NOVASMC

병목 패턴

접근·자격 마찰

진입 기회·자격·능력·팀 역할 또는 지속 가능한 유효 행동 경로를 판별·충족·유지하는 과정의 병목

GAME-SPECIFIC MEANING

이 유형이 게임에서 나타나는 방식

각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.

  1. AION 2

    아이온2

    MMORPG · Cross-platform · 2025

    manual identity 아래 control

    manual identity 아래 control/device/access cost가 entry·return 제약 — access distinction / manual combat·class identity
  2. Arknights: Endfield

    명일방주: 엔드필드

    2026

    다음 행동 접근·목적지 연결

    다음 행동 접근·목적지 연결에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
  3. Black Desert Mobile

    검은사막 모바일

    Action MMORPG · Mobile · 2018

    Co-op Rush opportunity and ability

    협동 돌진의 기회·능력 조건을 판별하고 충족하는 과정에 마찰이 남는다.
  4. Candy Crush Saga

    캔디크러쉬사가

    Puzzle · Cross-platform · 2012

    Lives 접근 자격 마찰

    Lives 보유·회복·요청·유료 경로를 충족해 다음 시도에 진입하는 과정이 끊긴다.
  5. Capybara Go!

    카피바라 Go!

    Idle RPG · Mobile · 2024

    free opportunity→re-entry

    free opportunity→re-entry
  6. Clash Royale

    클래시 로얄

    Real-time Card Strategy · Mobile · 2016

    비구매 이후 무료 참여 경로 연속성

    비구매 이후 무료 참여 경로 연속성 — Trust M / Volition H / Value H; free-path continuity→participation/return exposure
  7. Com2uS Pro Baseball 2026

    컴투스프로야구2026

    Sports RPG · Mobile · 2014

    goals→switches→completion

    goals→switches→completion/unclaimed→return — simultaneous goals create priority/route cost and incompletion
  8. Dead by Daylight Mobile

    데드 바이 데이라이트 모바일

    Asymmetrical Survival Horror · Mobile · 2020

    Growth Access & Procurement

    성장 목표가 자원·접근·첫 유효 build 경로로 닫히지 않는다.
  9. Destiny: Rising

    Destiny: Rising

    2025

    기간 한정 누적 구매 조건에서 보상 단위·결과로 이어지는 교환 공백

    이벤트 자격/조건/보상-unit/결과 continuity에서 판단 연결이 끊깁니다. 이벤트/권리/유료-무료 범위 and high-가치 trust을 함께 지켜야 합니다.
  10. Dungeon & Fighter Mobile

    던전앤파이터 모바일

    Action RPG · Mobile · 2022

    gate criteria

    gate criteria/advance/revisit → dwell/routine/value — criteria/transition legibility / depth/aspiration/mastery
  11. Fate/Grand Order

    페이트/그랜드 오더

    Turn-based RPG · Mobile · 2015

    T M

    T M; V H; W H — Story Progression Access & Legibility Pressure
  12. Honor of Kings

    왕자영요

    MOBA · Mobile · 2015

    role

    역할·라인·readiness 조건을 판별·충족해 첫 Ranked 유효 행동으로 진입하는 경로가 닫히지 않는다.
  13. Lost Ark

    로스트아크

    MMORPG · PC · 2018

    access delay and constrained progression

    access delay and constrained progression / , / adoption, retention, access — honing outcome, affordability, next access / state-to-access-return
  14. Merge Mansion

    머지 맨션

    Merge-2 Puzzle · Mobile · 2020

    복합 정지 상태의 유효 행동 경로 소진

    Energy·보드 공간·Producer time이 결합된 상태에서 구매 없이 지속 가능한 유효 행동 경로가 소진된다.
  15. Pokemon Friends

    Pokémon Friends

    출시연도 미확정

    모바일 무료 접근 상한·초기화·권리 연속성

    natural stop/cap 보류 식별·다음 무료 행동 예측에서 판단 연결이 끊깁니다. low-pressure 무료 경로, non구매, natural stop을 함께 지켜야 합니다.
  16. Puzzle & Dragons

    퍼즐앤드래곤

    Puzzle RPG · Mobile · 2012

    모드 입장 규칙·편성 프로파일 판독 비용

    모드 입장 규칙·편성 프로파일 판독 비용 — 모드 선택→편성 확인→입장 직전 규칙 판정 노드
  17. Roblox

    로블록스

    Game Platform · Cross-platform · 2006

    연령·안전 게이트의 접근·소통·co-play 마찰

    연령·안전 자격과 communication·party 권한을 충족해 co-play로 진입하는 경로가 끊긴다.
  18. Township

    타운쉽

    City-building Simulation · Cross-platform · 2011

    협동 접근 자격 마찰

    co-op 진입·요청·지원·역할 조건을 충족해 협력에 참여하는 경로가 끊긴다.
  19. Vampire Survivors

    뱀파이어 서바이버즈

    2022

    접근 경로·상태·결과의 출처 연결 부족

    접근 경로·상태·결과의 출처 연결 부족에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
  20. Warcraft Rumble

    워크래프트 럼블

    Mobile Action Strategy · Mobile / PC Beta · 2023

    access liquidity

    access liquidity