루프와 절단 · 16개 유형
루프와 절단
진행·해금 누적
진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
등장 게임 51개 · 판본 61개 · 분석 항목 125개
게임에서 읽는 진행·해금 누적
게임과 분석 기준일을 골라 실제 작동과 조건을 읽습니다.
AFK 아레나
· 현재판 · 1개 사례
Idle Production Loop
반복 흐름·조건
- Campaign Stage → AFK output rate → offline accumulation → reward claim → growth investment → next Campaign Stage.