반복 구조
외부 캘린더형
이벤트·운영 일정·LiveOps가 참여·교환·보상 상태를 다시 활성화한다.
GAME-SPECIFIC MEANING
이 유형이 게임에서 나타나는 방식
각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.
- AFK Arena
AFK 아레나
Idle RPG · Mobile · 2019
LiveOps Re-activation Loop
New hero/growth layer/season → trials/events/rule changes → roster reevaluation → target resources and spending. - AFK Journey
AFK Journey
2024
Crown of Ashes
시즌 튜토리얼 완료 → 약 4개월 시즌 - Archero
아처로
Action RPG · Mobile · 2019
Mastery Validation Loop
Growth investment is tested in Expedition, Inferno and high-difficulty events, then build/skill is adjusted. - Arknights: Endfield
명일방주: 엔드필드
2026
Contention of Deathly Silences
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 2026-07-02 추가 - Black Desert Mobile
검은사막 모바일
Action MMORPG · Mobile · 2018
LiveOps Spike Loop
이벤트 미션/교환/랭킹/쿠폰/우편 → 특정 콘텐츠 참여 → 보상 지급 → 상점/성장 투자 환류 - BLEACH: Soul Resonance
블리치: 소울 레조넌스
2025
Mighty Opponent 재대결
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Call of Duty: Mobile
콜 오브 듀티: 모바일
Shooter · Mobile · 2019
Multiplayer Pillar Loop
MP match → Battle Pass/Challenge progress → ranked/league/WCPS status → seasonal rewards and store/draw exposure. - Clash of Clans
클래시 오브 클랜
Base-building Strategy · Mobile · 2012
Event Recontextualization Loop
events do not replace the core loop; they reinterpret attacks, clan tasks and season goals with new rewards. - Clash Royale
클래시 로얄
Real-time Card Strategy · Mobile · 2016
Seasonal Arena Loop
Trophy Road leads to Seasonal Arena I and II; Arena II bans top-used cards to push deck breadth. - Coin Master
코인 마스터
Social Casino · Mobile · 2016
Event Overlay Loop
Core actions generate event currencies and progress bars; residual event assets often convert to Spins. - Com2uS Pro Baseball 2026
컴투스프로야구2026
Sports RPG · Mobile · 2014
Card-to-Growth Loop
확률형 카드팩·이벤트로 KBO 선수 카드 획득 → 조합/강화/성장 투입 → 팀 전력 상승 - Cookie Run: Kingdom
Cookie Run: Kingdom
2021
Cookie Alliance
웨이브 전투 후 Relic Chest 선택 → 시즌제 - Dead by Daylight Mobile
데드 바이 데이라이트 모바일
Asymmetrical Survival Horror · Mobile · 2020
LiveOps Loop
New Character/Map/Collaboration/Mode → return/learning → match volume → event/Rift consumption. - Destiny: Rising
Destiny: Rising
2025
Season of Awakening
신규 시즌 진입·시즌 목표 수행 → 시즌형 - DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE
드래곤볼 Z 폭렬격전
Puzzle RPG · Mobile · 2015
Core Game Loop
Summon/Acquire → Growth → Challenge/Event → Reward → Summon의 장기 루프가 ~을 연결한다. - Duet Night Abyss
듀엣 나이트 어비스
2025
Immersive Theatre – "Ada"
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - EA SPORTS FC Mobile
EA 스포츠 FC 모바일
Sports RPG · Mobile · 2016
Live Football Loop
실축 일정·성과 → Football Centre·Live Event → Match·선택·예측 → Player Item·보상 → Ultimate Team 갱신 - eFootball Mobile
eFootball 모바일
Sports RPG · Mobile · 2017
LiveOps Loop
Real football issue/campaign → Player List/Event/Objective → new player/reward demand → match participation → campaign refresh. - Fate/Grand Order
페이트/그랜드 오더
Turn-based RPG · Mobile · 2015
Summon-Growth-Content-Resummon Loop
Core loop: summon/acquire → raise servants → farm and clear story/events/high difficulty → gain rewards/attachment → resummon. - Free Fire
프리 파이어
Battle Royale · Mobile · 2017
배틀로얄·클래시 스쿼드 재진입 루프
접근·규칙 → BR·CS 진입 → 경쟁·협력 → 성장 전환 → 경제·상품 → LiveOps 재점화 → BR·CS 재진입 - Gardenscapes
가든스케이프
Puzzle · Cross-platform · 2016
Expedition Loop
Separate map event with Energy, quests, Grand Prize; Energy does not carry to next Expedition. - Genshin Impact
원신
Action RPG · Cross-platform · 2020
Core Exploration-to-Growth Loop
Explore/story → Primogem/resources → character acquisition → Resin/growth → Abyss/Theater/Stygian verification → next version anticipation. - Goddess of Victory: NIKKE
승리의 여신: NIKKE
Action RPG · Cross-platform · 2022
Seasonal Acceleration Loop
Events, mini-games, login, FULL BURST DAY and raids create short-term resource acceleration and return reasons. - Gossip Harbor
가십 하버
Puzzle · Mobile · 2022
생산 보드·이야기·이벤트 통합 루프
에너지·보드 규격 → 재료 생산·Merge-2·주문 납품 → 코인·XP·이벤트 진척 → story chore·복구 → 계정 자산 축적 → 비동기 경쟁·경량 공조 → 변동 보상·오퍼 → 주간·월간 목표 → 복귀 - Homescapes
홈스케이프
Puzzle · Mobile · 2017
Event Overlay Loop
Same level-clear input is reinterpreted as season points, card packs, team contribution, streak progress, or event score. - Honor of Kings
왕자영요
MOBA · Mobile · 2015
5대5 허브 재진입 루프
5v5 공정 경쟁 계약 → 코어 매치 → 성장·경쟁·협력 성과 → 계정·랭크·시즌 지위 → 서비스 경제·코스메틱 → LiveOps·e스포츠 → 5v5 허브 재입장 - Infinity Nikki
인피니티 니키
Action Adventure · Cross-platform · 2024
Version Renewal Loop
New version refreshes story, area, event, Resonance and Store together, creating a short-term activity and revenue pulse. - Last War: Survival
라스트워서바이벌
Strategy · Mobile · 2023
Main Core Loop
유입용 슈터 → 기지·기술·영웅 성장 → 월드맵 탐사 → 연합 소속 → 워존/듀얼/배틀필드 → 캘린더 이벤트. - Lineage M
리니지M
MMORPG · Cross-platform · 2017
Event → Catch-up Loop
Events, passes, TJ coupons and reboot boosts reduce re-entry barriers and push users back into growth/competition content. - Lineage W
리니지W
MMORPG · Cross-platform · 2021
Master Core Loop
Growth Supply() → Growth Conversion() → Organization() → Competition() → Economic Authority() → Reinvestment(//) → Event Re-ignition() - Love and Deepspace
러브앤딥스페이스
Action RPG · Cross-platform · 2024
Core Relationship Growth Loop
Story/battle/farming feed Memory growth; Memory and Affinity unlock dates, voice, Myths, home/photo interaction; events and Wish Pools restart the loop. - Mabinogi Mobile
마비노기 모바일
MMORPG · Cross-platform · 2025
World
World events and community activities are inserted into repeat loops to reduce farming fatigue. - Merge Mansion
머지 맨션
Merge-2 Puzzle · Mobile · 2020
Separate Board Event Loop
이벤트 진입 → 전용 Board/Energy/Producer → Chain 완성 → Point/Milestone/Rank → Pouch 보상 → Mainline 환류. - MLB 9 Innings 26
MLB 9이닝스 26
Sports RPG · Mobile · 2016
LIVE Collection
LIVE 선수 수집과 LIVE Shop 교환이 시즌 데이터와 카드 경제를 연결. - MONOPOLY GO!
모노폴리 고!
Board · Mobile · 2023
Core Loop
Dice → board movement → cash → landmark construction → Net Worth → next board; stickers/events reactivate loop. - Monster Strike
몬스터 스트라이크
Action RPG · Mobile · 2013
Event-collab loop
Periodic collab/event quests refresh content, trigger limited gacha demand, and supply missions/login rewards. - Odin: Valhalla Rising
오딘: 발할라 라이징
MMORPG · Cross-platform · 2021
PvE-to-PvP Transition Loop
Early/mid PvE growth routes eventually convert into PvP, guild war and world-level competition participation. - Once Human Mobile
Once Human Mobile
2025
Peak Duel
participate and advance 순위 → weekly and settlement 주기 - Palworld
팰월드
Survival · Cross-platform · 2024
업데이트 방문 재활성화 루프
대형 업데이트·무료 보상·컬래버레이션이 방문을 재활성화하고, 새 월드 콘텐츠 소비 뒤 다음 외부 운영 시점이 재방문을 엽니다. - Persona 5: The Phantom X
Persona 5: The Phantom X
출시연도 미확정
Metro of Desire
Advance routes, Route Goals and Special Ops → Persistent; 이벤트 overlays rotate - Pokémon Champions
포켓몬 챔피언스
2026
Monthly 도전 Series
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Pokémon GO
포켓몬 GO
Location-based Adventure · Mobile · 2016
맵 뷰·시즌 복귀 루프
현실 위치·Map View → 현실 노드 탐색 → 반복 성장 루프 → 포켓몬 운영 포트폴리오 누적 → 경쟁·협력 검증 → 경제·판매 → 시즌·요일·월간 재활성화 → Map View·포켓몬 포트폴리오 복귀 - Pokémon Masters EX
포켓몬 마스터즈 EX
RPG · Mobile · 2019
Core Loop: Collect → Grow → PvE
Sync Pair Scout/acquisition feeds growth, // usage, // currency/shop return, and next acquisition. - Pokémon TCG Pocket
포켓몬 카드 게임 Pocket
Collectible Card Game · Mobile · 2024
Growth Feeder Loop
Free packs, Pack Hourglass, Pack Points, Solo Battle, missions and events supply card assets into the core. - Pokémon UNITE
포켓몬유나이트
MOBA · Cross-platform · 2021
License Event Loop
License events grant or accelerate Unite License access, then push players back to core matches. - Pro Yakyū Spirits A
프로야구 스피리츠 A
Sports RPG · Mobile · 2015
Core loop
Player obtains players via contracts/scout → levels and trains players → raises team strength → enters V Road, League, real-time battle and events → earns rewards for reinvestment. - Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku
Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku
2020
ひとりでライブ
곡 완료 → 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 - PUBG Mobile
배틀그라운드 모바일
Battle Royale · Mobile · 2018
클래식·랭크 복귀 루프
Classic/Ranked 진입 → 파밍·교전·생존 → 랭크·미션·시즌 진척 → 계정 명예·Pass·수집 → 이벤트·상품·다음 목표 → Classic/Ranked 재진입 - RF ONLINE NEXT
RF ONLINE NEXT
2025
광산 전쟁
전초전·국가전 수행 → Weekly Saturday - Royal Kingdom
로얄 킹덤
Puzzle · Mobile · 2024
Core Loop
Match-3 Level 진입 → 제한 Move 목표 달성 → Level Win → Potion/Event Progress → Task/District → Chest/Episode/Next District. - Royal Match
로얄 매치
Puzzle · Mobile · 2021
Core Hub Loop
Level clear is the single hub; growth, competition, cooperation, economy, pass, collection, and event layers all convert level results into value. - SD Gundam G Generation ETERNAL
SD건담 G제네레이션 이터널
2025
Master League 시즌 재진입 구조
외부 캘린더형의 반복 행동 → 외부 캘린더형의 복귀 주기 - Seven Knights Idle Adventure
세븐나이츠 키우기
Idle RPG · Cross-platform · 2023
Ruby
Competition/event rewards and shop offers feed ruby/ticket assets into / and back into growth. - Seven Knights Re:BIRTH
세븐나이츠 리버스
Turn-based RPG · Cross-platform · 2025
LiveOps Acceleration Loop
Events layer missions, drops, points, pass, and special summon on top of existing content to drive focused re-entry. - SOL: enchant
솔인챈트
MMORPG · Cross-platform · 2026
Godship Meta Loop
Godship authority lets top competitors affect server/world rules, which can feed back into growth and event conditions. - Solo Leveling: ARISE
나 혼자만 레벨업: 어라이즈
Action RPG · Mobile / PC · 2024
LiveOps Refresh Loop
New chapters, hunters, artifacts, bosses and events create return, re-farming and re-routing demand. - Sonic Rumble
소닉 럼블
2025
Season Leaderboard
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Soul Strike
소울 스트라이크
Idle RPG · Mobile · 2024
습관·컬래버레이션 복귀 루프
출석·체크인·성장 미션 → 던전·미니게임·포인트·픽업 → 이벤트 통화·보상 → 신규 자산·성장·수집 → 상시 ··· 복귀 → 다음 이벤트·컬래버레이션 - Teamfight Tactics Mobile
전략적 팀 전투 모바일
Auto Battler · Cross-platform · 2019
LiveOps Loop
Patch and mid-patch observe meta, tune traits/champions/augments/modes, fix bugs and restart exploration. - Toon Blast
툰 블라스트
Puzzle · Mobile · 2017
Meta Reward Loop
Pass, event, team and collection rewards return Coin, Booster, Life or packs back into the next attempt capacity - Vampir
뱀피르
MMORPG · Cross-platform · 2026
Event Catch-up Loop
Attendance/mission/exchange events → tickets/Gold/Trinity/summons → new/returning catch-up and economic stimulation - Warcraft Rumble
워크래프트 럼블
Mobile Action Strategy · Mobile / PC Beta · 2023
Repeat Farming Loop
Quest, Arclight Surge, Dungeon and Event repeat growth resources back into Mini/Army power. - Whiteout Survival
화이트아웃 서바이벌
Strategy · Mobile · 2023
Growth Supply Loop
loops supply resources, XP, shards, Life Essence, Trek Supplies and event rewards into growth systems. - Wuthering Waves
명조: 워더링 웨이브
Action RPG · Cross-platform · 2024
Version Restart Loop
신규 지역·공명자·Echo·도전·이벤트가 같은 버전에서 성장 수요와 콘텐츠 사용처를 재점화. - Zenless Zone Zero
젠레스 존 제로
Action RPG · Cross-platform · 2024
Version Session Loop
신규 Story → Agent 체험/획득 → 성장 → Flagship Event → Endgame Rotation → Phase II → Finale. - 궁수의 전설2 (Archero 2)
궁수의 전설2 (Archero 2)
2025
Rune Ruins
굴착·칸 개방 → Regular / 이벤트 variants - 몬길: STAR DIVE
몬길: STAR DIVE
2026
모험가 퀘스트
명시된 활동 완료·단계 보상 수령 → 일일·보상 보관 지원 - 운빨존많겜
운빨존많겜
2024
보통
웨이브 도달 기록 생성 → 상시 플레이; 시즌 랭킹 - 트릭컬 리바이브
트릭컬 리바이브
2023
차원 대충돌
보스 공략·기록 제출 → 시즌 반복