NOVASMC

모순 패턴

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

다음 행동·복귀·재투입 연결을 강화해야 하지만 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 훼손해서는 안 되는 모순

GAME-SPECIFIC MEANING

이 유형이 게임에서 나타나는 방식

각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.

  1. AFK Arena

    AFK 아레나

    Idle RPG · Mobile · 2019

    Core Contradiction

    개선할 조건: claim→need→upgrade→power delta→Formation→Campaign retry→next target의 순서·필요량·완료 상태·다음 행동을 하나의 route에서 계산하고 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 비접속 시간의 성장 전환, 짧은 접속의 보상 회수, Campaign–AFK 중심성, 기존 자산·세부 성장 선택·무료 보상 권리.
  2. Archero

    아처로

    Action RPG · Mobile · 2019

    Core Contradiction

    개선할 조건: receipt→conversion→target use→Core retry의 연속성, 현재 목표 사용 가능성, mapping 판독성. 함께 지킬 가치: Main Chapter 진행축, earned-value integrity, viable free path, 계산 가능한 다음 행동, 기존 축적 가치.
  3. Arknights: Endfield

    명일방주: 엔드필드

    2026

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
  4. Asphalt Legends Unite

    아스팔트 레전드 유나이트

    Arcade Racing · Cross-platform · 2024

    Core Contradiction

    개선할 조건: currently valid target route, prerequisite, next action and completion state calculability. 함께 지킬 가치: Garage feedback hub, path breadth, hybrid acquisition, event variety, free alternatives, optional paid convenience and target ownership value.
  5. Bingo Blitz

    빙고 블리츠

    Social Casino · Cross-platform · 2010

    Core Contradiction

    개선할 조건: Round access 가능공간; recovery intelligibility; card/Boost choice breadth; next-action continuity. 함께 지킬 가치: Familiar Bingo Core; resource agency; free recovery; growth/competition/cooperation/LiveOps connection.
  6. Black Desert Mobile

    검은사막 모바일

    Action MMORPG · Mobile · 2018

    Heat-zero route surface

    개선할 조건: Heat 0의 다음 행동·경로 규칙·잔여 가치를 검증 가능한 continuation grammar로 연결. 함께 지킬 가치: Heat throughput, Black Spirit conversion, 대체 성장 경로, 선택 자율성과 free-path continuity.
  7. BLEACH: Soul Resonance

    블리치: 소울 레조넌스

    2025

    진행 상태 → 다음 실행 가능 행동 판독성

    개선할 조건: 진행 상태 → 다음 실행 가능 행동 판독성. 함께 지킬 가치: 성장 연속성·경로 선택권·빌드 깊이.
  8. Brawl Stars

    브롤스타즈

    Action · Mobile · 2018

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: next-goal choice, route retrieval, earned-progress continuity의 관측 가능성. 함께 지킬 가치: multi-track breadth, early orientation, one-match multi-progression.
  9. Call of Duty: Mobile

    콜 오브 듀티: 모바일

    Shooter · Mobile · 2019

    Core Contradiction

    개선할 조건: Pass·Challenge·Event 사이 effort→reward→claim/exchange→return 계약의 가독성·연속성. 함께 지킬 가치: 각 계약의 구별, free/premium 선택, 무료 가치, 공정한 계획, 완료감, 편의, prestige, 콘텐츠 다양성.
  10. Candy Crush Saga

    캔디크러쉬사가

    Puzzle · Cross-platform · 2012

    Core Contradiction

    개선할 조건: retry/stop 선택 압축 완화; 행동 연속성; 결과 명료성 seed. 함께 지킬 가치: challenge; puzzle-first; Saga Journey; mastery; low-friction seed.
  11. Capybara Go!

    카피바라 Go!

    Idle RPG · Mobile · 2024

    Core Contradiction

    개선할 조건: 활성 Layer·Currency·SKU·Event·규칙·의존성 재고와 그 증가가 legacy 자산 활용·복귀 목표 회복·QA/CS/운영 TAT에 미치는 경계의 판별 가능성. 함께 지킬 가치: progression depth, closed economy, accumulated ownership, safety nets, reusable content, low-input/free access.
  12. Clash of Clans

    클래시 오브 클랜

    Base-building Strategy · Mobile · 2012

    Core Contradiction

    개선할 조건: 공격·보상→유효 성장 완료·다음 행동의 명료성·연속성. 함께 지킬 가치: 즉시 공격성; 누적 투자; 무료 성장 경로; 업그레이드 깊이.
  13. Clash Royale

    클래시 로얄

    Real-time Card Strategy · Mobile · 2016

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: nonpurchase 이후 free alternative→next action→return의 continuity·판단 가능성. 함께 지킬 가치: 무료 경로 생존·선택권·paid/free choice contract.
  14. Coin Master

    코인 마스터

    Social Casino · Mobile · 2016

    Core Contradiction

    개선할 조건: Limiting-state handoff legibility, predictable source/use/recovery→next-action choice. 함께 지킬 가치: Simple fast Core; scarcity; multiplier choice; purchase-free recovery.
  15. Com2uS Pro Baseball 2026

    컴투스프로야구2026

    Sports RPG · Mobile · 2014

    Core Contradiction

    개선할 조건: 다음 실행 가능한 성장 행동의 자원·시간·예상 전력·후속 단계 계산가능성. 함께 지킬 가치: 성장 깊이·경로 선택·기존 투자·경제 잔액·무료 경로·공정 경쟁.
  16. Com2uS Pro Baseball V26

    컴투스프로야구V26

    Sports RPG · Cross-platform · 2022

    Core Contradiction

    개선할 조건: 자원·시간·대기→완료→OVR/전력→라인업 반영→다음 행동·재투입 경로의 해석 가능성. 함께 지킬 가치: 다층 성장 깊이, 장기 투자, 계승, 상세 최적화, 기존 자산 가치, 재화 조정 자유.
  17. Crimson Desert

    붉은사막

    Action Adventure · Cross-platform · 2026

    Core Contradiction

    개선할 조건: 상태·실패 결과·시스템 역할 의미가 현재 상태 판독에서 다음 행동·재시도·탐험·성장 회복으로 제때 연결되는 연속성. 함께 지킬 가치: 전투 깊이·해법 폭·본편 완결감·성장 중심 Hub–Spoke의 시스템 폭.
  18. DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE

    드래곤볼 Z 폭렬격전

    Puzzle RPG · Mobile · 2015

    Core Contradiction

    개선할 조건: actionable-state legibility + terminal settlement continuity. 함께 지킬 가치: multiwave variety + choice rewards + voluntary time + limited/permanent coexistence.
  19. Duet Night Abyss

    듀엣 나이트 어비스

    2025

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
  20. Dungeon & Fighter Mobile

    던전앤파이터 모바일

    Action RPG · Mobile · 2022

    Core Contradiction

    개선할 조건: gate/next-step 기준의 판단 가능성, 전환 연속성, entry/failure feedback 관측 가능성. 함께 지킬 가치: progression depth, 기존 투자 의미, 상위 열망, earned mastery.
  21. Fate/Grand Order

    페이트/그랜드 오더

    Turn-based RPG · Mobile · 2015

    Core Contradiction

    개선할 조건: qualification/resource/first-use legibility. 함께 지킬 가치: growth depth, servant investment, collection identity.
  22. Free Fire

    프리 파이어

    Battle Royale · Mobile · 2017

    Core Contradiction

    개선할 조건: 결과 원인·준비도·실력 기여의 판독 가능성. 함께 지킬 가치: 전투 속도·긴장감·실력 표현·저사양 판독성.
  23. Gardenscapes

    가든스케이프

    Puzzle · Cross-platform · 2016

    Core Contradiction

    개선할 조건: 반복 실패 구간의 회복 선택·자원/오퍼 전이와 다중 진척 복귀. 함께 지킬 가치: 무료·보유 자원 경로; 자원 역할 분리; 넓은 결제 사다리; 퍼즐 승리→정원 전진 브랜드 문법.
  24. Goddess Order

    Goddess Order

    출시연도 미확정

    route-계약 consistency, legibility, testability

    개선할 조건: route-계약 consistency, legibility, testability. 함께 지킬 가치: 콘텐츠 breadth, earned/repeat paths, 다음 행동 and re-entry 선택.
  25. Homescapes

    홈스케이프

    Puzzle · Mobile · 2017

    Core Contradiction

    개선할 조건: 공통 성공 입력 차단으로 전이되는 다중 계층의 전진·회복 흐름. 함께 지킬 가치: 명확한 match-3 규칙·도전/숙련 가치·대규모 레벨 공급·짧은 match-3→Stars→renovation 피드백·무료 생존 경로·Core–Periphery 비필수 원칙.
  26. Honkai: Star Rail

    붕괴: 스타레일

    Turn-based RPG · Cross-platform · 2023

    Core Contradiction

    개선할 조건: 결과→교정→빌드→배치 판독 연속성. 함께 지킬 가치: 무료 진척·결정적 교정·탐색·빌드 다양성.
  27. Honor of Kings

    왕자영요

    MOBA · Mobile · 2015

    Event Claim, Voluntary Core Return and Post-Peak Continuity

    개선할 조건: claim→voluntary core return→post-peak continuity. 함께 지킬 가치: legitimate claim·LiveOps 다양성·core independence.
  28. Kingshot

    킹샷

    4X Strategy · Mobile · 2025

    Core Contradiction

    개선할 조건: 원인·기여·상품가치와 다음 행동을 동일 trace에서 공동 검증 가능하게 하는 조건. 함께 지킬 가치: Dual Combat Engine, Readable Troop Roles, 무료 개선 경로, 성장 폭과 선택 깊이.
  29. Last War: Survival

    라스트워서바이벌

    Strategy · Mobile · 2023

    반복 루틴 보상 회수→다음 행동 연결 압력

    개선할 조건: reward_claim 이후 다음 행동·다음 세션 전환 조건을 T가 해석할 수 있어야 한다.. 함께 지킬 가치: Daily/Radar/Dig의 접속 명분과 보상 회수 가치를 유지한다..
  30. Legend of Mushroom

    버섯커 키우기

    Idle RPG · Mobile · 2024

    Core Contradiction

    개선할 조건: 처리·판단 흐름 및 성장 행동 전환 가능성. 함께 지킬 가치: 저마찰 성장·즉시 산출·초기 보상·빌드 의미.
  31. Love and Deepspace

    러브앤딥스페이스

    Action RPG · Cross-platform · 2024

    Core Contradiction

    개선할 조건: 전투·Home·Event를 넘나드는 성장 목적–비용–회수–다음 행동의 판단 가능성과 연속성. 함께 지킬 가치: 복수 보상 경로, 전투–일상 선택권, 무구매 지속 경로, 관계·전투·성장 깊이.
  32. Mabinogi Mobile

    마비노기 모바일

    MMORPG · Cross-platform · 2025

    후반 목표·목적·진척 연속성

    개선할 조건: completion 이후 next-goal와 progress meaning의 연속성. 함께 지킬 가치: early/mid rhythm, late social/growth value, 장기 목표 선택성.
  33. Merge Mansion

    머지 맨션

    Merge-2 Puzzle · Mobile · 2020

    Merge 진행·다음 행동 연속성

    개선할 조건: 병합 결과에서 다음 목표·행동으로 연결. 함께 지킬 가치: 보드 전략·경로 다양성·자율성.
  34. MLB 9 Innings Rivals 26

    MLB 라이벌 26

    Sports RPG · Cross-platform · 2023

    온보딩 가속 종료 후 장기 루프 전환 낙차

    개선할 조건: 초기 가속→장기 목표·기능 채택의 연속성. 함께 지킬 가치: 확정형 초기 전력 점프; Preferred Team 정체성.
  35. MONOPOLY GO!

    모노폴리 고!

    Board · Mobile · 2023

    Core Contradiction

    개선할 조건: resource/recovery state와 next meaningful action 사이의 continuity·legibility. 함께 지킬 가치: fast Roll, single-input clarity, timed free recovery, voluntary paid choice, LiveOps reuse.
  36. Once Human Mobile

    Once Human Mobile

    2025

    상태 → route → 다음 행동 legibility

    개선할 조건: 상태 → route → 다음 행동 legibility. 함께 지킬 가치: Scenario 선택·route variety.
  37. Palworld

    팰월드

    Survival · Cross-platform · 2024

    진행·보유자산 다음 행동

    개선할 조건: 상태·목표·투자 경로에서 다음 행동을 연결. 함께 지킬 가치: 포트폴리오·경로 다양성·처리량.
  38. Pokémon Champions

    포켓몬 챔피언스

    2026

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
  39. Pokemon Friends

    Pokémon Friends

    출시연도 미확정

    획득 후 상태 추적성·다음 행동 명료성

    개선할 조건: 획득 후 상태 추적성·다음 행동 명료성. 함께 지킬 가치: 무작위 discovery, Catalog recreation, 수집 attachment, room identity.
  40. Pokémon GO

    포켓몬 GO

    Location-based Adventure · Mobile · 2016

    복귀·탐색 다음 행동

    개선할 조건: 위치·탐색 결과에서 다음 행동과 복귀를 연결. 함께 지킬 가치: 탐색 다양성·자율성·처리량.
  41. Pokémon Masters EX

    포켓몬 마스터즈 EX

    RPG · Mobile · 2019

    Core Contradiction

    개선할 조건: recovery decision linkage. 함께 지킬 가치: mastery·depth·allocation·collection·free/LiveOps.
  42. Pokémon UNITE

    포켓몬유나이트

    MOBA · Cross-platform · 2021

    Core Contradiction

    개선할 조건: 성취 회수와 자발 복귀의 연결 상태. 함께 지킬 가치: 한 판의 다중진척 효율과 저압 보조 루프.
  43. Pro Yakyū Spirits A

    프로야구 스피리츠 A

    Sports RPG · Mobile · 2015

    경기 결과·보상·다음 행동의 피드백

    개선할 조건: 결과·보상→다음 행동의 mode별 귀속·자발성. 함께 지킬 가치: 자동/직접 경로 공존.
  44. PUBG Mobile

    배틀그라운드 모바일

    Battle Royale · Mobile · 2018

    Core Contradiction

    개선할 조건: 모드별 성과·보상·지위가 계정 역사와 다음 목표의 공통 언어로 읽히는 가치 연속성. 함께 지킬 가치: 모드 고유성, 비전투력 성장 분리, Classic 공정성, 멀티루프 콘텐츠 폭.
  45. Puzzles & Survival

    퍼즐 앤 서바이벌

    Strategy · Mobile · 2020

    Core Contradiction

    개선할 조건: 성장 선택 경계의 next-best priority와 시간·재화 결과 비교 가능성. 함께 지킬 가치: 성장 깊이, 복수 queue/통화, 기투자, 무료 경로, 시간 선택권, 폐쇄형 경제 제어.
  46. RF ONLINE NEXT

    RF ONLINE NEXT

    2025

    결과·보상 뒤 목적지·재시도·재진입 연결

    개선할 조건: 결과·보상 뒤 목적지·재시도·재진입 연결. 함께 지킬 가치: 반복 참여·넓은 전이망·자격 의미.
  47. Roblox

    로블록스

    Game Platform · Cross-platform · 2006

    Discovery Entry

    개선할 조건: restored state, first value and next-action legibility. 함께 지킬 가치: free entry, exploration flexibility, recommendation diversity, route choice.
  48. Royal Kingdom

    로얄 킹덤

    Puzzle · Mobile · 2024

    Core Contradiction

    개선할 조건: Level 결과 뒤 Potion·Task·District·복수 장부 상태, 다음 행동, 회복·대체 경로와 multi-ledger propagation의 식별 가능성. 함께 지킬 가치: clear Match-3 grammar; Potion 기반 non-paid World Progress; Task/District continuity; 복수 장부 보상 밀도; 공정·무료 경로.
  49. Royal Match

    로얄 매치

    Puzzle · Mobile · 2021

    Core Contradiction

    개선할 조건: downstream progress continuity; result-to-progress conversion and visible buffer/alternative-path boundary. 함께 지킬 가치: one-play multi-reward efficiency; calculable resource buffer; free core path; production economy.
  50. Seven Knights Idle Adventure

    세븐나이츠 키우기

    Idle RPG · Cross-platform · 2023

    Core Contradiction

    개선할 조건: 과업 처리와 Main Stage 복귀 사이의 흐름·다음 행동 명료성·처리 자율성. 함께 지킬 가치: 보상 회수→성장 재투입→Main Stage 복귀 환류, 무료 보상 접근, 복수 성장·편성 판단, 저부담 길드 접근.
  51. Solo Leveling: ARISE

    나 혼자만 레벨업: 어라이즈

    Action RPG · Mobile / PC · 2024

    + — Lifecycle Accumulation

    개선할 조건: 신규·복귀의 다음 목표·우선순위와 운영 유지·통합 부담의 가시성. 함께 지킬 가치: Archive, 통합·제거 실행 역량, 콘텐츠 다양성.
  52. Sonic Rumble

    소닉 럼블

    2025

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
  53. Soul Strike

    소울 스트라이크

    Idle RPG · Mobile · 2024

    Core Contradiction

    개선할 조건: result/claim→purpose→priority→next-action 귀속의 일관성. 함께 지킬 가치: 방치 접근성·다층 빌드·성장 우회선·무료 공급·선택 다양성·6계약 차등성.
  54. StoneAge Idle

    스톤에이지 키우기

    Idle RPG · Mobile · 2025

    Stage Boss fail first surface

    개선할 조건: 실패 원인·다음 행동·성장 투입·재도전 경로의 판단 가능성 강화. 함께 지킬 가치: Stage Boss retry loop, stage-return, 24-unit 전략 깊이, 무료/비구매 경로.
  55. Subnautica

    서브노티카

    Survival · Cross-platform · 2014

    Core Contradiction

    개선할 조건: 차단층·선행조건 완료·다음 심도 결과 귀속의 구별 가능성. 함께 지킬 가치: 위험·공포·발견·자율 탐색·빌드 자유·다층 조건.
  56. Subnautica 2

    서브노티카 2

    Survival · Cross-platform · 2026

    Core Contradiction

    개선할 조건: 결과 상태·다음 허용 행동·목표 조건·진행 feedback의 연결 가독성. 함께 지킬 가치: 발견의 여지, scan/craft 자립성, 달성 가능한 play-based growth.
  57. Survivor.io

    서바이버.io

    Action Roguelike · Mobile · 2022

    Chapter–Patrol 회복·진척 연속성

    개선할 조건: Chapter wall→Patrol/Special Ops→next clear/return의 회복·다음 진척 연속성과 추적 가능성. 함께 지킬 가치: 획득형/무료 회복 경로, 편의 선택, Active–Idle bridge.
  58. Teamfight Tactics Mobile

    전략적 팀 전투 모바일

    Auto Battler · Cross-platform · 2019

    Goal-to-Action

    개선할 조건: goal exposure가 next action·claim·use로 이어지는 earned-value closure. 함께 지킬 가치: multi-goal autonomy, free path, 선택 주권, earned value.
  59. The Seven Deadly Sins: Origin

    일곱 개의 대죄: 오리진

    2026

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 다음 목표·자원 비용·진행 표식과 만족·복귀 경로를 분리 관측. 함께 지킬 가치: 선택 다양성, 명확한 진행감, 유능감, 실질적인 무료 경로.
  60. Toon Blast

    툰 블라스트

    Puzzle · Mobile · 2017

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 한 번의 Level result가 여러 progress surface로 전이되는 상태와 다음 행동의 정합성·판단 가능성을 강화. 함께 지킬 가치: 다중 LiveOps progress surface의 의미, Level Win 효율, 진행·보상 귀속.
  61. Top Heroes

    탑 히어로즈

    Strategy RPG · Mobile · 2024

    — Growth Route Continuity

    개선할 조건: 다음 성장 행동의 연속성과 기존 투자 회수·보호의 가시성. 함께 지킬 가치: multi-axis growth depth, account story, meaningful choice.
  62. Township

    타운쉽

    City-building Simulation · Cross-platform · 2011

    Core Contradiction

    개선할 조건: need-state의 route·queue·next-result 비교 판독. 함께 지킬 가치: free production/order continuity, planning, autonomy, optional paid convenience, cohort control.
  63. Vampire Survivors

    뱀파이어 서바이버즈

    2022

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
  64. Warcraft Rumble

    워크래프트 럼블

    Mobile Action Strategy · Mobile / PC Beta · 2023

    Next-Action Priority Legibility

    개선할 조건: next-action recognition, path depth, entry·claim·re-entry legibility. 함께 지킬 가치: 자기결정, portfolio choice, 통화 역할 다양성, healthy optionality.
  65. Whiteout Survival

    화이트아웃 서바이벌

    Strategy · Mobile · 2023

    복귀 핵심루프 이해

    개선할 조건: 복귀 시 상태·목표에서 다음 행동까지 연결. 함께 지킬 가치: 전략 경로·선택 자율성·성장 깊이.
  66. 몬길: STAR DIVE

    몬길: STAR DIVE

    2026

    초기 보상 → 다음-성장 → 복귀 연결

    개선할 조건: 초기 보상 → 다음-성장 → 복귀 연결. 함께 지킬 가치: 초기 서사·태그 전투·순차 해금·비강제 선택.
  67. 운빨존많겜

    운빨존많겜

    2024

    해금 → re-entry 여정 폐쇄성

    개선할 조건: 해금 → re-entry 여정 폐쇄성. 함께 지킬 가치: 모드 다양성·보상 의미·수명주기·자발성.
  68. 트릭컬 리바이브

    트릭컬 리바이브

    2023

    access → 보상 → 사용 → 다음 행동 continuity

    개선할 조건: access → 보상 → 사용 → 다음 행동 continuity. 함께 지킬 가치: 자율성·보상 가치·progression identity.