루프와 절단 · 16개 유형
루프와 절단
기간 성과 집계
정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.
등장 게임 48개 · 판본 55개 · 분석 항목 265개
게임에서 읽는 기간 성과 집계
게임과 분석 기준일을 골라 실제 작동과 조건을 읽습니다.
궁수의 전설
· 현재판 · 1개 사례
Competition Loop
반복 흐름·조건
- Core/meta growth feeds Hero Duel, Monster Arena and seasonal rankings; rewards return to growth and status.