모순 패턴
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
참여·일정·처리 루틴의 강제성과 부담을 낮춰야 하지만 경쟁·이벤트·성장 운영의 활력과 보상 의미를 훼손해서는 안 되는 모순
GAME-SPECIFIC MEANING
이 유형이 게임에서 나타나는 방식
각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.
- AFK Journey
AFK Journey
2024
task 시점
개선할 조건: task 시점/중단 → 재진입 판독. 함께 지킬 가치: 선택적 참여·sustainable 시점. - AION 2
아이온2
MMORPG · Cross-platform · 2025
— Voluntary Return vs Duty Completion
개선할 조건: voluntary return distinct from duty completion. 함께 지킬 가치: achievement and voluntary return. - Archero
아처로
Action RPG · Mobile · 2019
Routine·Event 저의사결정 시간예산 압력
개선할 조건: voluntary Core-time availability와 routine/event time-budget 판독성. 함께 지킬 가치: 콘텐츠 폭, LiveOps rhythm, 참여 자발성, 무료·소액 경로. - Asphalt Legends Unite
아스팔트 레전드 유나이트
Arcade Racing · Cross-platform · 2024
Gate-stack Completion Forecast
개선할 조건: completion forecast under combined Ownership/Power/Capacity/Time/Probability, Ticket/Fuel and support-gate states. 함께 지킬 가치: pace control, free recovery and event rhythm. - Bingo Blitz
빙고 블리츠
Social Casino · Cross-platform · 2010
LiveOps 동시 목표 적층과 자발 루틴 피로
개선할 조건: Goal priority·deadline/temp-resource legibility·voluntary skip/timeout/return. 함께 지킬 가치: Modular productivity·variety·long-term return·Daily/free/social path. - BLEACH: Soul Resonance
블리치: 소울 레조넌스
2025
시작
개선할 조건: 시작/종료/가용/수령/유예 상태 판독성. 함께 지킬 가치: 이벤트 생애주기·참여 범위·플레이어 자산. - Candy Crush Saga
캔디크러쉬사가
Puzzle · Cross-platform · 2012
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: voluntary/legible completion path. 함께 지킬 가치: cadence·collection·async participation. - Capybara Go!
카피바라 Go!
Idle RPG · Mobile · 2024
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: participation→completion→reward use→next action의 ordered closure와 그 의미의 판별 가능성. 함께 지킬 가치: voluntary participation, achievement/reward meaning, Passion, reward-economy integrity, low task burden. - Clash of Clans
클래시 오브 클랜
Base-building Strategy · Mobile · 2012
Independent Temporal
개선할 조건: 목적·기간·필수성→자율 우선순위. 함께 지킬 가치: 기존 루프 재활성화; 월간 리듬; 자발 참여. - Clash Royale
클래시 로얄
Real-time Card Strategy · Mobile · 2016
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: concurrent LiveOps priority·capacity·completion/core-return의 구분 가능성. 함께 지킬 가치: LiveOps regrammar·sustainable completion. - Coin Master
코인 마스터
Social Casino · Mobile · 2016
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: Event-local workload legibility and flow. 함께 지킬 가치: Reward relevance, free path, variety, residual return. - Com2uS Pro Baseball 2026
컴투스프로야구2026
Sports RPG · Mobile · 2014
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: 일일·주간·시즌·Live·경쟁 목표의 우선순위와 session route legibility. 함께 지킬 가치: 모드 다양성·자발적 플레이·짧은 성취·이벤트 가치. - Com2uS Pro Baseball V26
컴투스프로야구V26
Sports RPG · Cross-platform · 2022
LiveOps
개선할 조건: 이벤트 eligibility·진행·집계·교환·claim/unclaimed·복귀와 동시 이벤트 우선순위의 해석 가능성. 함께 지킬 가치: KBO 연동 이벤트 정체성, 이벤트별 수령 권리와 규칙, 이벤트 다양성, 운영 민첩성. - Cookie Run: Kingdom
Cookie Run: Kingdom
2021
주기·완료·claim·복귀 구분
개선할 조건: 주기·완료·claim·복귀 구분. 함께 지킬 가치: passive/active 선택·로스터·콘텐츠 폭. - Dungeon & Fighter Mobile
던전앤파이터 모바일
Action RPG · Mobile · 2022
파밍 경로·반복 비용
개선할 조건: 경로 가시성·경로 구분성·획득 지연과 time/click cost의 판단 가능성. 함께 지킬 가치: 경로 선택권·빠른 피드백·희소성 의미·무료 경로. - EA SPORTS FC Mobile
EA 스포츠 FC 모바일
Sports RPG · Mobile · 2016
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: time·completion·next-action legibility와 voluntary completion. 함께 지킬 가치: variety·short-session·free next step. - eFootball Mobile
eFootball 모바일
Sports RPG · Mobile · 2017
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: declared time budget against full-match reward recovery and next-goal pressure becomes calculable. 함께 지킬 가치: full-match football identity, core match integrity, LiveOps freshness, and fair reward meaning. - Free Fire
프리 파이어
Battle Royale · Mobile · 2017
장기 복귀 이유–LiveOps 의존 경계
개선할 조건: 이벤트 외 자발적 장기 복귀 이유와 상시 목표 연결. 함께 지킬 가치: 이벤트 신선도·보상 가치·저압 반복. - Gardenscapes
가든스케이프
Puzzle · Cross-platform · 2016
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: 루틴 통제·완주 품질·다음 회차 재참여. 함께 지킬 가치: LiveOps 다양성·공통 Match-3 엔진 재사용·생활 루틴 적합성. - Genshin Impact
원신
Action RPG · Cross-platform · 2020
— Resin Cadence & Progress Outcome Trust
개선할 조건: cadence·progress-timing legibility; missed-session resilience. 함께 지킬 가치: economy/scarcity; free path; supply/sink. - Goddess of Victory: NIKKE
승리의 여신: NIKKE
Action RPG · Cross-platform · 2022
이벤트 과제·마감·Core 공급의 의무화
개선할 조건: 이벤트가 기존 목표와 선택적으로 합류. 함께 지킬 가치: 정렬·무료 보상·LiveOps·Evergreen. - Goddess Order
Goddess Order
출시연도 미확정
무료
개선할 조건: 무료/access/편의/repeat/fatigue/복귀 legibility. 함께 지킬 가치: 무료 continuation, legitimate 편의, 보상 가치. - Gossip Harbor
가십 하버
Puzzle · Mobile · 2022
+ — Temporal Action-Right Reopening
개선할 조건: Energy recovery·Generator cooldown 뒤 useful-action reopening의 predictability와 alternate-path legibility. 함께 지킬 가치: free recovery, learnable cadence, voluntary convenience, 낮은 유저 관리부담. - Homescapes
홈스케이프
Puzzle · Mobile · 2017
+ — event portfolio
개선할 조건: event role·concurrency·core-return 이해 가능성과 자발적 복귀 흐름. 함께 지킬 가치: optional LiveOps, Core identity, 성숙한 LiveOps 생산력. - Honkai: Star Rail
붕괴: 스타레일
Turn-based RPG · Cross-platform · 2023
루틴 완료·다음 계획·clean exit·자발적 복귀
개선할 조건: 완료→계획→clean exit→자발 복귀. 함께 지킬 가치: 무료 루틴·cadence·종료 선택. - Infinity Nikki
인피니티 니키
Action Adventure · Cross-platform · 2024
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: cadence·deadline 노출과 personal goal·exploration·return 상태의 정합성과 판단 가능성. 함께 지킬 가치: 자율 목표, 탐험 시간, Theme LiveOps, voluntary participation. - Kingshot
킹샷
4X Strategy · Mobile · 2025
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: 자발 행동·deadline 행동·미완료·종료 후 행동의 구분 가능성과 선택 가능한 다음 행동. 함께 지킬 가치: Server-age cadence, 목표 공백을 줄이는 LiveOps 가치, 집단 이벤트의 협력 가치. - Last War: Survival
라스트워서바이벌
Strategy · Mobile · 2023
운영 주기 예측 가능성·이벤트 일정 밀도·회복창 압력
개선할 조건: 일정·상점·경쟁 peak가 동일 창에서 누적될 때 habit loop가 의무감으로 전환되는 조건을 분리해야 한다.. 함께 지킬 가치: 예측 가능한 운영 주기, 회복 가능성, Daily Task Auto-Mail의 편의 가치. - Legend of Mushroom
버섯커 키우기
Idle RPG · Mobile · 2024
일일 던전 7종·정원 루틴 밀도 전환
개선할 조건: 입장·수령·미수령·모드 이동이 자발 복귀로 이어지는 루틴 흐름과 완료 가능성. 함께 지킬 가치: 일일 던전 7종·정원의 자발 복귀 이유, 짧은 세션 보상 회수, 성장 공급 가치. - Lineage M
리니지M
MMORPG · Cross-platform · 2017
— Routine
개선할 조건: voluntary post-event return. 함께 지킬 가치: routine/LiveOps/free-social path. - Lineage W
리니지W
MMORPG · Cross-platform · 2021
시간·루틴 역할
개선할 조건: 시간반환 역할과 복귀 판단을 회복. 함께 지킬 가치: 이중 성장하한·시간회수·경쟁 가치. - Lost Ark
로스트아크
MMORPG · PC · 2018
Routine Reset and Task Load Pressure
개선할 조건: reset/cap/task-load coupling + observability. 함께 지킬 가치: stable daily supply /. - Mabinogi Mobile
마비노기 모바일
MMORPG · Cross-platform · 2025
루틴 의무감·피로
개선할 조건: voluntary cadence와 다음 행동 통제감. 함께 지킬 가치: purposeful routine, event freshness, 선택 가능한 반복. - MapleStory: Idle RPG
메이플 키우기
Idle RPG · Cross-platform · 2025
Core Contradiction
개선할 조건: 상한·티켓·오프라인 보상 리듬의 선택 가능한 회수성 및 자발 복귀 흐름. 함께 지킬 가치: 초반 자동 성장 약속; 자발 복귀 가치; idle reward의 의미 있는 회수감; 성장·경제 리듬의 안정성. - Marvel Snap
마블스냅
Collectible Card Game · Cross-platform · 2022
LiveOps Obligation and Operational State Load
개선할 조건: exposure→claim→exit/return→defect 상태 흐름. 함께 지킬 가치: variety·optional participation·cadence·economy sandbox. - Merge Mansion
머지 맨션
Merge-2 Puzzle · Mobile · 2020
이벤트·주문 루틴 부담
개선할 조건: 주문·이벤트 반복 부담을 지속 가능한 참여로 전환. 함께 지킬 가치: 운영 활력·보상 가치·복귀 이유. - MLB 9 Innings 26
MLB 9이닝스 26
Sports RPG · Mobile · 2016
Priority 3 —
개선할 조건: 이벤트 목표·미완료·claim·복귀·일상 루프 사이의 시간 연속성. 함께 지킬 가치: MLB 시즌 캘린더·LiveOps 복귀 가치·비이벤트 루프. - Mobile Legends: Bang Bang
모바일 레전드: 뱅뱅
MOBA · Mobile · 2016
+ — LiveOps 선택·Return 판독
개선할 조건: 다층 이벤트의 핵심/선택/skip 비용과 다음 return 경로의 판독성과 흐름을 강화. 함께 지킬 가치: anchor event, 복귀 경로, voluntary participation, LiveOps 신선도. - Odin: Valhalla Rising
오딘: 발할라 라이징
MMORPG · Cross-platform · 2021
LiveOps 자율성 병목
개선할 조건: 자발적 이벤트 참여와 cycle 후 지속성. 함께 지킬 가치: catch-up/reactivation value; reward usefulness; voluntary return. - Once Human Mobile
Once Human Mobile
2025
완료 → settlement → 다음-goal closure
개선할 조건: 완료 → settlement → 다음-goal closure. 함께 지킬 가치: short·complete·자발적 routine. - Palworld
팰월드
Survival · Cross-platform · 2024
성장 공급속도·콘텐츠 이용시간
개선할 조건: 공급속도와 중간 콘텐츠 처리 부담을 정합. 함께 지킬 가치: 성장 활력·콘텐츠 이용가치·보상 의미. - Pokémon GO
포켓몬 GO
Location-based Adventure · Mobile · 2016
이벤트·이동 루틴 부담
개선할 조건: 시간·이동·반복 참여 부담을 지속 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 이벤트 활력·탐색 보상·복귀 이유. - Pro Yakyū Spirits A
프로야구 스피리츠 A
Sports RPG · Mobile · 2015
LiveOps 중첩으로 인한 복귀 동기-부담 전환
개선할 조건: 자발적 참여 범위·skip·return 판단. 함께 지킬 가치: LiveOps 신선도·참여 선택. - PUBG Mobile
배틀그라운드 모바일
Battle Royale · Mobile · 2018
LiveOps 우선순위·과업 의무와 시즌 기억
개선할 조건: 자발적 우선순위 선택과 대표 시즌 기억이 상시 Core 복귀로 이어지는 경로의 성능. 함께 지킬 가치: Overlay LiveOps 활력, 자발적 참여, 상시 Core, 시즌 대표 경험, 과업부담 비증가. - Puzzle & Dragons
퍼즐앤드래곤
Puzzle RPG · Mobile · 2012
이벤트 목표·보상·완주 부담의 연속성
개선할 조건: 이벤트 목표·요구량·보상·교환·다음 행동의 연속 판독 가능성. 함께 지킬 가치: 복귀 목표, 보상 경로, 이벤트 선택 폭, 자발성, 무료 이벤트 접근. - Puzzles & Survival
퍼즐 앤 서바이벌
Strategy · Mobile · 2020
이벤트 비축·집행·회복 주기
개선할 조건: overlap·asset-use·recovery-state legibility. 함께 지킬 가치: LiveOps cadence·기존 자산·사회 동원·자발 복귀. - RF ONLINE NEXT
RF ONLINE NEXT
2025
절감 시간의 실제 다음 행동·진전 전환
개선할 조건: 절감 시간의 실제 다음 행동·진전 전환. 함께 지킬 가치: 무료 연속성·유료 시점 가치·오프라인 지원. - Royal Kingdom
로얄 킹덤
Puzzle · Mobile · 2024
Event Ledger
개선할 조건: Event exposure·entry·ledger overlap·deadline·claim/ignore/return lifecycle의 판독 가능성과 자발적 진행 흐름. 함께 지킬 가치: event variety; free track; reward claim; reward density; optional participation. - Royal Match
로얄 매치
Puzzle · Mobile · 2021
Event Input Homogeneity and Portfolio Density
개선할 조건: event-input diversity, goal-priority legibility and switching flow. 함께 지킬 가치: dense LiveOps production; free entry; multi-reward efficiency; cadence. - Seven Knights Re:BIRTH
세븐나이츠 리버스
Turn-based RPG · Cross-platform · 2025
← - — LiveOps cadence와 자율성
개선할 조건: voluntary/deadline·skip·unused right·post-return 구분. 함께 지킬 가치: LiveOps utility·콘텐츠 폭·자율성·비이벤트 경로. - SOL: enchant
솔인챈트
MMORPG · Cross-platform · 2026
+ — schedule
개선할 조건: voluntary routine/next-action clarity. 함께 지킬 가치: automation/offline convenience. - Solo Leveling: ARISE
나 혼자만 레벨업: 어라이즈
Action RPG · Mobile / PC · 2024
+ — Combat
개선할 조건: 반복 압축 전후 전투시간과 정산·관리시간의 순효과 판독. 함께 지킬 가치: Sweep·Multi-play 편의, 실시간 액션, 구매한 시간절약 효과. - Soul Strike
소울 스트라이크
Idle RPG · Mobile · 2024
Return
개선할 조건: claim→next action→next session 역할·부담 구분과 연속성. 함께 지킬 가치: 짧은 복귀 가치·변주·재미·선택 참여. - State of Survival
스테이트 오브 서바이벌
Strategy · Cross-platform · 2019
LiveOps 일정·과업·반복 가치 연속성
개선할 조건: 이벤트 간 자원·과업 우선순위와 entry/task/claim/skip→return 연속성의 판독 가능성. 함께 지킬 가치: LiveOps 다양성, 콜라보 운영력, 시각 매력, 복귀 anchor. - Survivor.io
서바이버.io
Action Roguelike · Mobile · 2022
이벤트 일정·완주·보상 회수
개선할 조건: 일정·완주비용·교환·보상 claim·expiry의 예측 가능성과 회수 연속성. 함께 지킬 가치: 자발적 참여, 보상 회수권, Time 보호와 시즌성 가치. - Top Heroes
탑 히어로즈
Strategy RPG · Mobile · 2024
— Calendar
개선할 조건: 일정·보상 구조 아래 자발적 참여와 선택 가능성. 함께 지킬 가치: daily return, event peak, freshness, LiveOps cadence. - Uma Musume Pretty Derby
우마무스메 프리티 더비
Raising Simulation · Cross-platform · 2021
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: time/demand exchange quality; completion·claim·return 간 예측 가능성. 함께 지킬 가치: 3-year Career identity; reusable output value; participation/return autonomy. - Vampir
뱀피르
MMORPG · Cross-platform · 2026
반복 성장 루틴 피로
개선할 조건: 반복 루틴을 다음 성장 판단으로 닫음. 함께 지킬 가치: 필드·던전 성장 기반과 회수 가치. - Vampire Survivors
뱀파이어 서바이버즈
2022
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건: 참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치. - Whiteout Survival
화이트아웃 서바이벌
Strategy · Mobile · 2023
이벤트 캘린더 압축·루틴
개선할 조건: 중첩 일정과 반복 참여 부담을 지속 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 이벤트 활력·보상 가치·복귀 이유. - Wuthering Waves
명조: 워더링 웨이브
Action RPG · Cross-platform · 2024
이벤트·배너·상품·Claim 마감 중첩
개선할 조건: schedule_view → deadline_count → task_start → claim → skip_or_hold → compressed_session → unclaimed → post_end_return의 계정 단위 부하 설명과 참여·skip·복귀 선택. 함께 지킬 가치: LiveOps 다양성, 보상 선택, 짧은 정산 편의, 자발적 복귀. - Zenless Zone Zero
젠레스 존 제로
Action RPG · Cross-platform · 2024
LiveOps 마감 집중에 따른 선택 자율성 압축
개선할 조건: voluntary session allocation, exit, and return. 함께 지킬 가치: free opportunities, cadence anchors, LiveOps freshness, low-spend convenience.