반복 구조
주기적 동일복귀형
일간·주간·시즌 초기화가 같은 활동 노드의 자격을 직접 복원한다.
GAME-SPECIFIC MEANING
이 유형이 게임에서 나타나는 방식
각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.
- AFK Journey
AFK Journey
2024
Deep Labyrinth
층 클리어·최종 보스 피해 기록 → 주간 초기화 - Arknights: Endfield
명일방주: 엔드필드
2026
Etchspace Salvage
Extraction형 상시 모드 → Mountain 경로 Slope + Authority ; 상시/주간 - Bingo Blitz
빙고 블리츠
Social Casino · Cross-platform · 2010
Daily Loop Stack
Daily Fortune, Daily Quests and Daily Tournament create routine triggers and multiple reasons to re-enter rounds. - BLEACH: Soul Resonance
블리치: 소울 레조넌스
2025
Realm of Mutation
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Capybara Go!
카피바라 Go!
Idle RPG · Mobile · 2024
LiveOps Acceleration Loop
Daily/limited missions specify growth actions and resource use, then return event currencies, gacha tokens and growth materials. - Clash of Clans
클래시 오브 클랜
Base-building Strategy · Mobile · 2012
Gold Pass
Monthly Daily Tasks, Stamp Cards, Choice Nodes and season rewards thicken the reward layer over the core loop. - Clash Royale
클래시 로얄
Real-time Card Strategy · Mobile · 2016
Core Duel Loop
Real-time card battle → Crowns/Daily/Pass/reward claims → card/Hero/Evolution growth → higher competition → repeat. - Com2uS Pro Baseball 2026
컴투스프로야구2026
Sports RPG · Mobile · 2014
Growth Reward Loop
일일·주간 미션팩, 리그, 홈런더비, 클럽 콘텐츠, Live 퍼즐, 팀 전력 스텝업이 성장 보상 공급 - Cookie Run: Kingdom
Cookie Run: Kingdom
2021
Red Velvet Dragon
Boss 공격 → Round Rotation - Destiny: Rising
Destiny: Rising
2025
Season Missions
시즌 목표 완료 → 시즌 초기화·반복 - Duet Night Abyss
듀엣 나이트 어비스
2025
Bounty Commissions
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Dungeon & Fighter Mobile
던전앤파이터 모바일
Action RPG · Mobile · 2022
Growth Loop: 지옥파티
주요 성장 콘텐츠가 경험치·골드·심연의 불씨·장비 재료를 공급하고 장비 성장으로 연결 - eFootball Mobile
eFootball 모바일
Sports RPG · Mobile · 2017
Stress-Relief Loop
League fatigue routes into My League, VS AI, Quick Match, Co-op and Daily Game, then returns to League. - Fate/Grand Order
페이트/그랜드 오더
Turn-based RPG · Mobile · 2015
AP Farming Loop
AP fuels daily/free/event farming and links growth content to / growth economy. - Genshin Impact
원신
Action RPG · Cross-platform · 2020
Resin Growth Loop
Original Resin converts daily time into Ley Line, Domain, Boss and Weekly Boss claim decisions that feed growth. - Goddess of Victory: NIKKE
승리의 여신: NIKKE
Action RPG · Cross-platform · 2022
Daily Specialized Farming Loop
Outpost, Dispatch, Simulation Room, Interception and daily missions route recurring resources into growth. - Goddess Order
Goddess Order
출시연도 미확정
의뢰
던전·스테이지 클리어 → 일일 콘텐츠는 20:00 UTC에 초기화됐다. 의뢰의 일일 반복 주기는 이 초기화 시각을 따른다. - Lineage M
리니지M
MMORPG · Cross-platform · 2017
Legacy vs Reboot World Loop
Legacy world preserves long-term assets; reboot world resets economy/growth to create a fresh competitive ladder and eventual cross-world tension. - Lost Ark
로스트아크
MMORPG · PC · 2018
참여·시간표 회로
일일·주간 리셋 + 캘린더/알람 + 이벤트 과제/보상/회수 → 접속·루틴 행동 재정렬 → 콘텐츠 소비 속도·공급 타이밍 조절 - Love and Deepspace
러브앤딥스페이스
Action RPG · Cross-platform · 2024
Home
Home, study/workout/work, mini-games and photo features maintain non-combat retention between major banners. - Mabinogi Mobile
마비노기 모바일
MMORPG · Cross-platform · 2025
Daily Farming Loop
Adventure / field / dungeon repeats feed EXP, gear, gold, and steady power growth. - Marvel Snap
마블스냅
Collectible Card Game · Cross-platform · 2022
Cooperation Loop Linkage
Alliance Bounty가 개인 매치 행동을 주간 공동 포인트와 보상으로 합산 - Merge Mansion
머지 맨션
Merge-2 Puzzle · Mobile · 2020
Daily Support Loop
일일 목표 노출 → Mainline 행동/Trade → Key·Point·Chest 획득 → 메인 태스크 보조. - Mobile Legends: Bang Bang
모바일 레전드: 뱅뱅
MOBA · Mobile · 2016
주간 다이아 패스 수령 루프
Weekly Diamond Pass 구매 → 즉시 80 Diamonds → 7일간 매일 20 Diamonds·선택형 보조 재화 → 일일 수령 → 다음 일일 수령 - Odin: Valhalla Rising
오딘: 발할라 라이징
MMORPG · Cross-platform · 2021
Daily Growth Loop
Quest/field/dungeon play feeds gold, EXP, materials and then enhancement/skill/collection spending. - Once Human Mobile
Once Human Mobile
2025
Early Exit
confirm exit → monthly 초기화 - Persona 5: The Phantom X
Persona 5: The Phantom X
출시연도 미확정
Tycoon Ranked Matches
Complete ranked sequence → 시즌별 - Pokémon Champions
포켓몬 챔피언스
2026
Trial Recruitment
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Pokemon Friends
Pokémon Friends
출시연도 미확정
풀기
무작위 제시 퍼즐 세트 해결 → Daily selection; 플랫폼·권한별 제한 - Pokémon UNITE
포켓몬유나이트
MOBA · Cross-platform · 2021
Battle Pass Loop
Daily/weekly/season missions convert repeated match participation into LP/cosmetic/premium value. - Pro Yakyū Spirits A
프로야구 스피리츠 A
Sports RPG · Mobile · 2015
Challenge Cup loop
Challenge Cup uses weekly changing participation conditions and 5-win cup progression with cumulative rewards after repeated wins. - Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku
Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku
2020
チャレンジスタンプ
적격 도전 Show 클리어 → 일일 누적; 주간 초기화 - RF ONLINE NEXT
RF ONLINE NEXT
2025
공용 채굴장
채굴 → After Mining War; daily limit - Royal Match
로얄 매치
Puzzle · Mobile · 2021
Collection
Card packs, chests, duplicate stars, duplicate chests, and seasonal reset make a light RNG reward layer around progression. - SD Gundam G Generation ETERNAL
SD건담 G제네레이션 이터널
2025
무료 일일 강화 팩 갱신 구조
주기적 동일복귀형의 반복 행동 → 주기적 동일복귀형의 복귀 주기 - Seven Knights Re:BIRTH
세븐나이츠 리버스
Turn-based RPG · Cross-platform · 2025
Convenience Loop
First clear or setup → team copy/preset/booster/sweep/repeat battle → routine time reduction → more processing or background progress. - Solo Leveling: ARISE
나 혼자만 레벨업: 어라이즈
Action RPG · Mobile / PC · 2024
Daily Growth Loop
Dungeon Entry Key → target content → Sweep/Multi-play/manual run → growth resource → growth. - Sonic Rumble
소닉 럼블
2025
Run
해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기 - State of Survival
스테이트 오브 서바이벌
Strategy · Cross-platform · 2019
Core Daily → War Conversion Loop
채집·Help·좀비 처치·Explorer Trail → 자원/조각/BP → 기지·영웅·Chief 강화 → SvS/Capital Clash로 환산되는 닫힌 루프. - StoneAge Idle
스톤에이지 키우기
Idle RPG · Mobile · 2025
Boss Stall Transfer Loop
보스 실패/전멸 → 일일 던전·무한소굴·강림전 등 위성 루트 전환 → 성장 투입 → 보스 재도전. - The Seven Deadly Sins: Origin
일곱 개의 대죄: 오리진
2026
Pet Expedition 일일 재진입 주기
주기적 동일복귀형의 반복 행동 → 주기적 동일복귀형의 복귀 주기 - Vampir
뱀피르
MMORPG · Cross-platform · 2026
Diamond Farming Loop
Level 34+ field/dungeon hunting → weekly 1,000 farming diamonds / 5,000 → account shop reinvestment - Vampire Survivors
뱀파이어 서바이버즈
2022
확인된 Adventure Ascend 반복 구조
완료된 Adventure에서 Ascend 선택 → 원천에서 지정된 반복 주기 - Whiteout Survival
화이트아웃 서바이벌
Strategy · Mobile · 2023
Server Lifecycle Loop
State Transfer and State Merger operate as lifecycle valves for mature states and event/roster reset complexity. - Zenless Zone Zero
젠레스 존 제로
Action RPG · Cross-platform · 2024
Daily Session Loop
로그인 → Errands/Coffee/상점 → Battery 소비 → Trust/Temple/Video Store → Event/Story. - 궁수의 전설2 (Archero 2)
궁수의 전설2 (Archero 2)
2025
Quick Hunt
Quick Hunt 실행 → Daily limit / card variants - 몬길: STAR DIVE
몬길: STAR DIVE
2026
토벌
보스 스테이지 선택·처치·보상 상자 확인 → 일일 입장권 주기·정확한 초기화 시점의 출처 차이 보존 - 운빨존많겜
운빨존많겜
2024
협동 모드
영웅을 운용하고 상대와 공동 웨이브 방어 → 상시 플레이; 일일 보상 갱신 - 트릭컬 리바이브
트릭컬 리바이브
2023
클론 팩토리
대상 스테이지 클리어 → 일일; 보상 명단 회전