모순 · 18개 유형
모순
상태 일관성 ↔ 운영 변동성
상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.
등장 게임 34개 · 판본 37개 · 분석 항목 39개
게임에서 읽는 상태 일관성 ↔ 운영 변동성
게임과 분석 기준일을 골라 실제 작동과 조건을 읽습니다.
AFK 아레나
· 현재판 · 1개 사례
Event Lifecycle Closure and Core Return
개선할 조건
- 이벤트 start/switch/completion/claim/end 이후 미수령·잔여 통화와 Campaign–AFK 복귀가 닫히는 상태. 함께 지킬 가치: 모듈형 운영, 이벤트 다양성, 무료 보상·수령 권리, Campaign–AFK 중심성.