NOVASMC

해결 메커니즘

주기·리듬 조정

마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬해 참여와 복귀 판단을 돕는다.

GAME-SPECIFIC MEANING

이 유형이 게임에서 나타나는 방식

각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.

  1. AFK Arena

    AFK 아레나

    Idle RPG · Mobile · 2019

    이벤트 종결·Core-Return 계약

    변경 대상: 이벤트 종결·Core-Return 계약. 보호 가치: 이벤트 고유 목표·보상·자발 참여.
  2. AFK Journey

    AFK Journey

    2024

    과업별 중단·복귀 패스포트

    과업별 범위·주기·자격·완료/중단을 재확인하고 기존 유효한 진입점로 복귀. 선택적 이벤트/Guild 참여·sustainable 시점/Passion을 유지합니다.
  3. Asphalt Legends Unite

    아스팔트 레전드 유나이트

    Arcade Racing · Cross-platform · 2024

    Capacity-Bounded LiveOps Rhythm Contract

    변경 대상: Capacity-Bounded LiveOps Rhythm Contract. 보호 가치: novelty·evergreen·voluntary return·reuse agility.
  4. Black Desert Mobile

    검은사막 모바일

    Action MMORPG · Mobile · 2018

    Event Rhythm State Contract

    적용할 해결 방식: Event Rhythm State Contract.
  5. Candy Crush Saga

    캔디크러쉬사가

    Puzzle · Cross-platform · 2012

    주기·리듬 조정

    적용할 해결 방식: .
  6. Com2uS Pro Baseball 2026

    컴투스프로야구2026

    Sports RPG · Mobile · 2014

    목표 리듬·복귀 계약 레이어

    변경 대상: 목표 리듬·복귀 계약 레이어. 보호 가치: 모드 다양성·자발 플레이·이벤트 가치.
  7. Cookie Run: Kingdom

    Cookie Run: Kingdom

    2021

    콘텐츠별 시간계약 4단 카드

    each 콘텐츠 surface exposes 시점 계약, 현재 phase, 회복 phase and 복귀 phase without changing 주기. 주기, 완료, claim, settlement and 복귀 ownership을 유지합니다.
  8. Dead by Daylight Mobile

    데드 바이 데이라이트 모바일

    Asymmetrical Survival Horror · Mobile · 2020

    Voluntary Event Value Carryover Protocol

    변경 대상: Voluntary Event Value Carryover Protocol. 보호 가치: novelty·autonomy·base loop·durable value 불변.
  9. EA SPORTS FC Mobile

    EA 스포츠 FC 모바일

    Sports RPG · Mobile · 2016

    Voluntary Event Rhythm Contract

    변경 대상: Voluntary Event Rhythm Contract. 보호 가치: event diversity·short-session value·free next step·자발성.
  10. Gardenscapes

    가든스케이프

    Puzzle · Cross-platform · 2016

    예측 가능한 LiveOps 리듬 지도

    변경 대상: 예측 가능한 LiveOps 리듬 지도. 보호 가치: LiveOps diversity, routine fit, no forced attendance.
  11. Goddess Order

    Goddess Order

    출시연도 미확정

    이벤트 생애주기·정산 계약

    역사적 이벤트 단계·정산·종료 상태와 확인된 권리를 계약으로 분리. 현재 이벤트·claim·carryover 가능성 단정 금지을 유지합니다.
  12. Gossip Harbor

    가십 하버

    Puzzle · Mobile · 2022

    Temporal action-right reopening

    적용할 해결 방식: Temporal action-right reopening.
  13. Homescapes

    홈스케이프

    Puzzle · Mobile · 2017

    optional event role

    변경 대상: optional event role/cadence map and Core-return beacon. 보호 가치: optional LiveOps, direct Core access, Core identity.
  14. Honkai: Star Rail

    붕괴: 스타레일

    Turn-based RPG · Cross-platform · 2023

    개척자 루틴 귀환선 (완료→계획→clean exit→자발 복귀)

    적용할 해결 방식: 개척자 루틴 귀환선 (완료→계획→clean exit→자발 복귀).
  15. Infinity Nikki

    인피니티 니키

    Action Adventure · Cross-platform · 2024

    자율 목표 보호형 주기 합성

    변경 대상: 자율 목표 보호형 주기 합성. 보호 가치: 신규 task.
  16. Legend of Mushroom

    버섯커 키우기

    Idle RPG · Mobile · 2024

    루틴 상태·마감 신호 정렬

    변경 대상: 루틴 상태·마감 신호 정렬. 보호 가치: existing schedule.
  17. Lineage M

    리니지M

    MMORPG · Cross-platform · 2017

    ··

    적용할 해결 방식: ··.
  18. Lineage W

    리니지W

    MMORPG · Cross-platform · 2021

    Voluntary Event Focus-Recovery Contract

    적용할 해결 방식: Voluntary Event Focus-Recovery Contract.
  19. Lost Ark

    로스트아크

    MMORPG · PC · 2018

    주기·리듬 조정

    적용할 해결 방식: .
  20. Mabinogi Mobile

    마비노기 모바일

    MMORPG · Cross-platform · 2025

    자율 리듬 계약

    변경 대상: current-window voluntary cadence. 보호 가치: window→choice→complete.
  21. MapleStory: Idle RPG

    메이플 키우기

    Idle RPG · Cross-platform · 2025

    Cadence Split Calendar

    변경 대상: Missed-Window Recovery Buffer. 보호 가치: event scarcity, schedule integrity, voluntary return.
  22. Marvel Snap

    마블스냅

    Collectible Card Game · Cross-platform · 2022

    Segmented Optional Event Lifecycle Contract

    변경 대상: Segmented Optional Event Lifecycle Contract. 보호 가치: variety·cadence·sandbox·선택성.
  23. Merge Mansion

    머지 맨션

    Merge-2 Puzzle · Mobile · 2020

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure

    변경 대상: Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure. 보호 가치: cadence·보상 무결성·Mainline 우선순위·자발성.
  24. MONOPOLY GO!

    모노폴리 고!

    Board · Mobile · 2023

    주기·리듬 조정

    적용할 해결 방식: .
  25. Odin: Valhalla Rising

    오딘: 발할라 라이징

    MMORPG · Cross-platform · 2021

    자발적 이벤트 참여·cycle 후 지속성 → catch-up

    적용할 해결 방식: 자발적 이벤트 참여·cycle 후 지속성 → catch-up.
  26. Once Human Mobile

    Once Human Mobile

    2025

    이벤트 수명주기 계약 Board

    make each 이벤트 read as Now → 다음 → Wait/Claim → 복귀 while preserving its own 주기 and 보상 owner. 이벤트 identity, 주기, earned 보상 무결성 and 자발적 복귀을 유지합니다.
  27. Pokemon Friends

    Pokémon Friends

    출시연도 미확정

    다음 무료 풀기 안내 카드

    현재 무료 풀기 상태와 다음 확인된 접근 시점을 선택 가능한 안내로 연결. 무료 주기·접근 조건·보상·대기권 불변을 유지합니다.
  28. Pokémon GO

    포켓몬 GO

    Location-based Adventure · Mobile · 2016

    Voluntary Return No-Debt Rhythm

    적용할 해결 방식: Voluntary Return No-Debt Rhythm.
  29. Pokémon Masters EX

    포켓몬 마스터즈 EX

    RPG · Mobile · 2019

    +

    적용할 해결 방식: +.
  30. Pokémon Sleep

    포켓몬 슬립

    Sleep Tracking · Mobile · 2023

    + +

    적용할 해결 방식: + +.
  31. Puzzle & Dragons

    퍼즐앤드래곤

    Puzzle RPG · Mobile · 2012

    이벤트 여정 계약 카드

    변경 대상: 이벤트 여정 계약 카드. 보호 가치: return goal, reward route, event 선택, voluntariness, free access.
  32. RF ONLINE NEXT

    RF ONLINE NEXT

    2025

    객체별 상태–다음행동 브리지

    show 객체-specific 상태, 확인된 행동, 조건/기간 and 확인된 복귀 goal on the same 객체 surface. LiveOps breadth, 무료 supply and past-투자 보호을 유지합니다.
  33. Royal Match

    로얄 매치

    Puzzle · Mobile · 2021

    Event input and focus routing

    적용할 해결 방식: Event input and focus routing.
  34. SD Gundam G Generation ETERNAL

    SD건담 G제네레이션 이터널

    2025

    콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어

    콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어. 원 이벤트와 아카이브의 보상·경제·역할 구분을 유지합니다.
  35. Soul Strike

    소울 스트라이크

    Idle RPG · Mobile · 2024

    Return Rhythm Choice Lane

    변경 대상: Return Rhythm Choice Lane. 보호 가치: 짧은 복귀 가치, 변주, skip, 선택적 LiveOps.
  36. Top Heroes

    탑 히어로즈

    Strategy RPG · Mobile · 2024

    Choice-Preserving Cadence Contract

    변경 대상: Choice-Preserving Cadence Contract. 보호 가치: daily return, event peak, freshness, cadence, 선택 참여.
  37. Vampir

    뱀피르

    MMORPG · Cross-platform · 2026

    Seamless Routine Throughput & Feedback Overlay

    변경 대상: Routine Next-Action Closure Overlay. 보호 가치: clarity without dashboard expansion.
  38. Whiteout Survival

    화이트아웃 서바이벌

    Strategy · Mobile · 2023

    Dual-Horizon Event Lane

    적용할 해결 방식: Dual-Horizon Event Lane.
  39. 궁수의 전설2 (Archero 2)

    궁수의 전설2 (Archero 2)

    2025

    이벤트 수명주기·수령·복귀 카드

    근거-지원 activation/task → closing/unclaimed → residual/exchange/만료 → 다음-cycle 복귀을 per-이벤트 allowed-행동 card로 표시. 이벤트-specific 범위·authoritative claim/만료 근거·무료 참여·complete/skip/claim/복귀 선택을 유지합니다.
  40. 트릭컬 리바이브

    트릭컬 리바이브

    2023

    테마극장 상태·다음 행동·복귀 레이어

    현재 phase와 다음 유효 경계를 선행 정렬하고 접근 가능한 상태 문법을 detachable local 계층로 노출. 무료 경로·rest·operating rhythm·참여 선택을 유지합니다.