병목 패턴
가시성·해석 단절
상태·규칙·안전장치의 의미를 읽지 못해 다음 판단이 흔들리는 병목
GAME-SPECIFIC MEANING
이 유형이 게임에서 나타나는 방식
각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.
- BLEACH: Soul Resonance
블리치: 소울 레조넌스
2025
진행 흐름·행동가능성 가시성
진행 흐름·행동가능성 가시성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다. - Brawl Stars
브롤스타즈
Action · Mobile · 2018
전투 정보 우선순위 해석
시각·상업 계층과 전투 핵심 정보의 우선순위를 안정적으로 해석하기 어렵다. - EA SPORTS FC Mobile
EA 스포츠 FC 모바일
Sports RPG · Mobile · 2016
broad guarantee→specific-target certainty distance
광범위 보장 규칙이 특정 목표의 확정성·reset·stop 조건으로 명료하게 해석되지 않는다. - Monster Strike
몬스터 스트라이크
Action RPG · Mobile · 2013
혜택·subscription 규칙 해석
채널별 혜택·구독·지급·조건의 의미를 안정된 구매 판단으로 해석하기 어렵다. - Palworld
팰월드
Survival · Cross-platform · 2024
성장 완결 경로·기여 가시성 병목
성장 산출물이 다음 목표, 기여도 해석, 재시도 결정으로 안정적으로 이어지지 않아 하나의 의사결정 경로로 읽히지 않습니다. - Pokémon Champions
포켓몬 챔피언스
2026
로스터 성장·소유감·장기 숙련의 연속성
로스터 성장·소유감·장기 숙련의 연속성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다. - Pokemon Friends
Pokémon Friends
출시연도 미확정
실뭉치 사용 전 제작 정보 검증성
사용 전 pool/rate/correction 상태 검증·이해에서 판단 연결이 끊깁니다. play-earned Yarn, 무작위 discovery, 정보에 근거한 선택, 상품군 trust을 함께 지켜야 합니다. - Pokémon Sleep
포켓몬 슬립
Sleep Tracking · Mobile · 2023
수면 결과·상태 해석
수면 측정·연구·회복 결과의 의미를 다음 낮 준비 판단으로 해석하기 어렵다. - Seven Knights Idle Adventure
세븐나이츠 키우기
Idle RPG · Cross-platform · 2023
로스터 분류·다중 편성 가독성
로스터 분류·다중 편성 가독성 — Roster taxonomy node / dwell-error-retry validation - Seven Knights Re:BIRTH
세븐나이츠 리버스
Turn-based RPG · Cross-platform · 2025
detail→formation
detail→formation/Codex — taxonomy/completion/adoption legibility - StoneAge Idle
스톤에이지 키우기
Idle RPG · Mobile · 2025
Collection Safety Net and Draw Level Understanding
수집 안전장치와 Draw Level 상태를 해석하지 못해 추가 획득·중단 판단이 흔들린다. - Township
타운쉽
City-building Simulation · Cross-platform · 2011
Market·Dealer 상태 해석
갱신·재고·가격·요청 상태의 의미를 다음 구매·생산 판단으로 해석하기 어렵다.