NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

전략적 팀 전투 모바일Teamfight Tactics Mobile

Layered Result-to-Plan Bridge와 다섯 독립 closure를 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-06

DECISION QUESTION · 2026-06-06

전략 깊이·Set freshness·공유 풀·무료 경로·Power Firewall을 보호하며 여섯 판단면을 어떻게 읽기 쉽고 선택 가능하게 만드는가?

Teamfight Tactics Mobile T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

teamfight-tactics-mobile

Teamfight Tactics Mobile 2026-06-06 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION전략 깊이·Set freshness·공유 풀·무료 경로·Power Firewall을 보호하며 여섯 판단면을 어떻게 읽기 쉽고 선택 가능하게 만드는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTLayered Result-to-Plan Bridge와 다섯 독립 closure를 잠급니다

CONTRADICTION

Teamfight Tactics Mobile · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge — Independent

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge — Independent

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge — Independent

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card — Independent

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance — Independent

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance — Independent

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다.

FORWARD DERIVATION

Teamfight Tactics Mobile · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge — Forward

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge — Forward

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge — Forward

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card — Forward

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance — Forward

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance — Forward

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Teamfight Tactics Mobile · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge — Set

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge — Set

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge — Set

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card — Set

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance — Set

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance — Set

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Teamfight Tactics Mobile · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge —

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge —

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge —

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card —

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance —

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance —

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다.

VALIDATION

Teamfight Tactics Mobile · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge —

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge —

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge —

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card —

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance —

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance —

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다.

CARDS

Layered Result-to-Plan Bridge —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge —

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge —

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge —

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card —

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance —

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance —

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Teamfight Tactics Mobile · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Result-to-Plan Bridge — No downstream

    결과·가능 요인·해석 한계·서로 다른 기존 교정 행동을 계층화하되 단일 정답·MMR 노출·자동 재큐를 금지합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Set Re-entry Mastery Bridge — No downstream

    Set entry·first action·first-10의 prior/current/next context와 소멸 시점을 비전력 상태로 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Action-Ready Planning Bridge — No downstream

    current planning state를 준비하고 ready·pending·applied·canceled·time-boundary를 동일 action set 안에서 표시합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Choice-Preserving Goal Closure Card — No downstream

    goal·progress·action·claim·use를 계층화하고 무료/유료 parity와 multiple-goal authorship을 보존합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Non-Coercive Pass End-State Assurance — No downstream

    canonical remaining state와 buy·hold·free·claim·defer 결과를 중립적으로 병렬 노출합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Sourced Acquisition Cost-Path Assurance — No downstream

    sourced target·cost·route·recovery·ownership을 계층화하고 proceed·hold·exit를 중립화합니다.