NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

스톤에이지 키우기StoneAge Idle

Recovery Clarity Overlay와 다섯 독립 회복 방향을 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-04-13

DECISION QUESTION · 2026-04-13

24유닛 전략·무료 경로·경제 무결성·수집 희소성을 보호하며 실패 결과에서 재도전까지 어떻게 잇는가?

StoneAge Idle T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

stone-age-idle

StoneAge Idle 2026-04-13 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION24유닛 전략·무료 경로·경제 무결성·수집 희소성을 보호하며 실패 결과에서 재도전까지 어떻게 잇는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTRecovery Clarity Overlay와 다섯 독립 회복 방향을 잠급니다

CONTRADICTION

StoneAge Idle · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery Clarity Overlay — Independent

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Formation Depth Lens — Independent

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity — Independent

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens — Independent

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite — Independent

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens — Independent

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다.

FORWARD DERIVATION

StoneAge Idle · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery Clarity Overlay — Forward

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Formation Depth Lens — Forward

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity — Forward

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens — Forward

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite — Forward

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens — Forward

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

StoneAge Idle · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery Clarity Overlay — Set

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Formation Depth Lens — Set

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity — Set

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens — Set

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite — Set

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens — Set

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

StoneAge Idle · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다.

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다.

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity —

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens —

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite —

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens —

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다.

VALIDATION

StoneAge Idle · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다.

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다.

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity —

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens —

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite —

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens —

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다.

CARDS

Decision Analysis

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity —

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens —

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite —

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens —

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

StoneAge Idle · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery Clarity Overlay — No downstream

    보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Formation Depth Lens — No downstream

    편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Resource Baseline Clarity — No downstream

    필요 재료·보유·무료 근거·sink를 성장 branch에 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Paid/Free Currency Integrity Lens — No downstream

    wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pre-Purchase Trust Cushion Lite — No downstream

    구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Draw Safety-Net Rule Lens — No downstream

    중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다.