T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
스톤에이지 키우기StoneAge Idleterminal T Design Lock을 보존하지만 실행·Pilot·Release·PUBLIC 승격 권한은 열지 않습니다. · T · OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-04-13
DECISION QUESTION · 2026-04-13
StoneAge Idle T terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.
해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.
StoneAge Idle 2026-04-13 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.
대표 방향 · 검증 계약 · 실행 경계
T01 · DESIGN LOCK
대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
T02 · CONTRADICTION
공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
T03 · FORWARD DERIVATION
Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
T04 · CUSTOMER SET
공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
T05 · INNOVATION TIER
근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
T06 · VALIDATION
customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
T07 · ACTION CARDS
surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
T08 · ROLLBACK
독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
T09 · COMPLETION
COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
보스 실패에 cause→next action→existing route→retry state를 순차 배치합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
편성 branch에서만 역할·속성·발판과 전문 상세·사후 피드백을 엽니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
필요 재료·보유·무료 source·sink를 성장 branch에 분리합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
wallet·tooltip·checkout의 통화 속성·사용처·잔액·cancel 문법을 맞춥니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
구매 시 변화와 비구매 다음 행동을 함께 보여 회복과 구매를 분리합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
중복·Mileage·Draw Level과 보장하지 않는 범위를 canonical phrase로 표시합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
T · AUTHORITY LOCK
IV-01~06 · A2+B2+C2+D2+E3+F2 · Connective 2 · Signature 2 conditional · ST-04 E2→E3 demotion preserved · DATA_NEEDED · AC-HOLD · RR-HOLD · execution·pilot·release=false. StoneAge Idle 2026-04-13의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.
해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.
여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.
DATA_NEEDED·AC-HOLD·RR-HOLD와 execution·pilot·release=false를 유지합니다.
다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.