PERCEPTION 분석
해당 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE
스톤에이지 키우기StoneAge IdlePERCEIVED VALUE · BASELINE 2026-04-13
DECISION QUESTION · 2026-04-13
StoneAge Idle M 에서 파생한 공개용 판독입니다.
해당 단계의 결론 권한입니다.
StoneAge Idle 2026-04-13 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
체감 가치 · 추가 투입 조건 · 확인 좌표
PANORAMA
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다.
VALUE CONTRACTS
시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
MEANING
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다.
체감 가치와 판단 분석
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다.
INVESTMENT CAPITAL
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다.
EVIDENCE CLASS
근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
CONFIRMATION
동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
분석 BOUNDARY
자동 진행 안의 속성·역할·배치 실험 가치를 보호합니다.
수집 욕구와 Draw Level·중복·마일리지 신뢰를 함께 봅니다.
편성·던전·포획·토템을 거친 stage-return 시간을 봅니다.
Blue/Star Gem과 패키지·패스·멤버십이 편의인지 수선인지 분리합니다.
공정 결과·기여 인정·집계 신뢰가 다음 참여로 이어지는지 봅니다.
강한 성장·수집 가치가 낮은 Probability·Reliability와 상쇄되지 않게 합니다.