COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

스테이트 오브 서바이벌State of Survival

다층 성장 투입의 우선순위·결과 귀속 가독성을 잠급니다

후보 14개를 전수 처분해 CT-01 / Q045-C001 / CL-001과 Alliance·LiveOps·Hero·Competition·Commerce의 독립 Secondary 5개를 고정합니다. · Q · BOTTLENECK QUALIFY · BASELINE 2026-07-05

DECISION QUESTION · 2026-07-05

어떤 성장 행동이 어떤 목표·성과를 바꾸는지 읽기 어려울 때 재계산·투입 유보·진입 망설임은 왜 여러 표면에서 반복되는가?

CT-01은 공통 action/result attribution node이고 ST-01–05는 각자의 source·보호 자산·event chain·window를 가진 독립 잔여입니다.

DECISIONQQ · BOTTLENECK QUALIFY
01Core

1

CT-01 / Q045-C001입니다.

02Secondary

5

ST-01–05입니다.

03Funnel

14 / 14

전수 처분했습니다.

04Routes

6/6 · 3/3

Direct·Fallback입니다.

DECISION QUESTION어떤 성장 행동이 어떤 목표·성과를 바꾸는지 읽기 어려울 때 재계산·투입 유보·진입 망설임은 왜 여러 표면에서 반복되는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTCandidate 14 · disposition 14/14 · Core 1 · Secondary 5 · Direct 6/6 · Fallback 3/3. DATA_NEEDED=YES이며 측정 손실·인과·해법은 잠그지 않습니다.

Single Core · residual independence · data request

Q01 · ADMISSION

Q070 단일 content SSOT와 audit-only 잠금을 확인합니다

Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — 17 / 17

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — 17 / 17

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — 17 / 17

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — 17 / 17

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — 17 / 17

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — 17 / 17

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. Q070 payload 17/17, Core·portfolio·candidate·theory lock drift 0과 외부 content input 0을 확인합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q02 · SINGLE CORE

다층 성장 투입의 판독 공백을 하나의 Core로 잠급니다

성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — CT-01 / Q045-C001 / CL-001

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. 성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — CT-01 / Q045-C001 / CL-001

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. 성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — CT-01 / Q045-C001 / CL-001

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. 성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — CT-01 / Q045-C001 / CL-001

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. 성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — CT-01 / Q045-C001 / CL-001

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. 성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — CT-01 / Q045-C001 / CL-001

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. 성장량 부족이나 실제 손실을 확정하지 않고 layer/reward/info complexity→action/result attribution gap의 진단 identity만 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q03 · CANDIDATE FUNNEL

후보 14개의 최종 처분을 전수 보존합니다

Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — Candidate 14 · disposition 14/14

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — Candidate 14 · disposition 14/14

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — Candidate 14 · disposition 14/14

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — Candidate 14 · disposition 14/14

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — Candidate 14 · disposition 14/14

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — Candidate 14 · disposition 14/14

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. Core 1·Secondary 5·absorbed 1·validation-first 4·guardrail 1·monitoring 1·boundary 1로 disposition 14/14를 닫습니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q04 · DIRECT / FALLBACK

지원 가능한 모든 route를 검토합니다

Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — 6/6 · 3/3

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — 6/6 · 3/3

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — 6/6 · 3/3

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — 6/6 · 3/3

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — 6/6 · 3/3

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — 6/6 · 3/3

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. Direct 6/6 · Fallback 3/3이며 post-fallback shortfall, padding, number-fill과 business choice는 0입니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q05 · RESIDUAL INDEPENDENCE

다섯 Secondary의 node·source·validation을 병합하지 않습니다

Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — Core 1 · Secondary 5

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — Core 1 · Secondary 5

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — Core 1 · Secondary 5

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — Core 1 · Secondary 5

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — Core 1 · Secondary 5

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — Core 1 · Secondary 5

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. Alliance, LiveOps, Hero, Competition, Commerce는 Core와 접촉하지만 각자의 보호 자산·event chain·window·outcome을 유지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q06 · THEORY & EVIDENCE

21개 이론과 294개 상태 셀을 진단 경계 안에 둡니다

RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — 21/21 · 294/294

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — 21/21 · 294/294

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — 21/21 · 294/294

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — 21/21 · 294/294

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — 21/21 · 294/294

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — 21/21 · 294/294

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. RUN/LOAD는 이론–객체 적합이며 영향 크기·원인·해법·우선순위나 KPI 점수가 아닙니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q07 · DATA REQUEST

여섯 track과 네 validation-first·monitor·boundary 요청을 분리합니다

DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — DATA_NEEDED=YES

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — DATA_NEEDED=YES

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — DATA_NEEDED=YES

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — DATA_NEEDED=YES

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — DATA_NEEDED=YES

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — DATA_NEEDED=YES

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. DR-CT01·ST01–05, DR-VF01–04, DR-MON01, DR-BND01의 event sequence·segment·window·outcome을 별도 package로 남깁니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q08 · T HANDOFF

개선 조건과 금지 방향을 넘기고 해법은 열어 둡니다

다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

  1. 01QCT-01

    성장 투입의 우선순위·결과 귀속 — PASS_Q080_NATIVE_DENSE

    Q045-C001/CL-001은 action→goal→result→next action의 공통 판독 node를 Single Core로 잠급니다. 다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  2. 02QST-01

    Alliance 지원·접근·기여 — PASS_Q080_NATIVE_DENSE

    Alliance 규모·권한·시간대와 지원·보상·역할의 사회 효익 귀속을 독립 residual로 유지합니다. 다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  3. 03QST-02

    LiveOps 일정·과업·반복 가치 — PASS_Q080_NATIVE_DENSE

    calendar overlap과 resource compression이 entry/task/claim/skip/return에 남기는 잔여를 별도로 검증합니다. 다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  4. 04QST-03

    Hero 획득·진척·활용 완결 — PASS_Q080_NATIVE_DENSE

    Search→fragment/rank→build/use→completion/revisit의 희소성·수집·계정 진척 연결을 독립 source로 유지합니다. 다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  5. 05QST-04

    경쟁 규칙·손실·역할·재진입 — PASS_Q080_NATIVE_DENSE

    전쟁 자격·결과·손실·회복·비화력 역할과 re-entry 정당성은 성장 Core로 흡수되지 않습니다. 다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE
  6. 06QST-05

    오퍼·통화·상점 가치 귀속 — PASS_Q080_NATIVE_DENSE

    view→compare→purchase/hold/no-spend→use→next action의 거래 lineage와 BG-01/BG-02를 보존합니다. 다층 성장·Alliance·LiveOps·Hero·경쟁·상거래의 자산을 보호하며 일괄 축소·평준화·삭제를 금지합니다.

    DECISION
    PASS_Q080_NATIVE_DENSE

Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Single Core와 독립 residual을 닫고 해법과 효과는 열어 둡니다

Q는 다층 성장 투입의 판독 공백을 진단 identity로 잠갔습니다. 실제 발생 빈도·영향 규모·사업 손실·인과와 해결안은 고객 데이터 및 T의 별도 권한입니다.

01NEXT ACTION

CT-01 / Q045-C001 / CL-001을 단일 Core로 유지합니다.

02NEXT ACTION

ST-01–05의 source·node·validation을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

Direct 6/6 · Fallback 3/3과 후보 14/14를 보존합니다.

04NEXT ACTION

impact size·cohort·duration·causal effect·business effect는 열어 둡니다.

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