6 / 18 / 54
전량 보존입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE
스테이트 오브 서바이벌State of Survival6영역·18필드·54요소의 상대 지형과 Front/Support/Boundary 카드에서 Time·Money·Passion과 Trust 전환 조건을 분리합니다. · M · PERCEPTION EVALUATE · BASELINE 2026-07-05
DECISION QUESTION · 2026-07-05
Provider 53.41과 Customer 57.94의 차이를 유지하면서 Front 6·Support 1·Boundary 1과 54개 요소 전체를 함께 보존합니다.
전량 보존입니다.
Front·Support·Boundary입니다.
Provider·Customer입니다.
전체·선정 경계입니다.
체감 가치 · 투자 의지 · 신뢰 경계
M01 · EVALUATION PANORAMA
Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. Provider 53.41과 Customer 57.94의 평균은 큰 그림이며 분산·가치계약 차이·근거 경계가 실제 판단 범위를 정합니다.
M02 · RELATIVE STRENGTH
68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. 68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. 68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. 68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. 68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. 68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. 68.65·67.06·66.53의 상대 지형은 절대 품질, 시장 평균이나 성과 예측이 아닙니다.
M03 · CONFIRMATION PRIORITY
37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. 37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. 37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. 37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. 37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. 37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. 37.83·43.65·44.44·46.83의 낮은 상대 지형은 원인이나 개선 순위가 아니라 추가 투입 유보 조건입니다.
M04 · PROVIDER / CUSTOMER
Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. Customer−Provider 4.53은 평가창 내부 지형이며 외부 응답자 평균이나 제품 성과 gap이 아닙니다.
M05 · VALUE-DIVERGENCE CARDS
Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. Front Card는 게임 고유 메시지, Support는 본문 보조, Boundary는 제한 상태이며 18/54 전체 평가를 대체하지 않습니다.
M06 · INVESTMENT & TRUST
신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. 신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. 신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. 신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. 신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. 신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. 신뢰 강화 21·차단 10·판단 경계 27·유보 25는 실제 행동이나 고객 outcome이 아닙니다.
M07 · EVIDENCE BOUNDARY
Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. Conflict 10과 Incomplete 697을 덮어쓰지 않고 독립 전면 주장이나 사용자 결과로 승격하지 않습니다.
M08 · HANDOFF
M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
단계 상승·강화 효능·성취·경제 진전이 Time·Passion 추가 투입을 통과시키는 조건을 상대적으로 읽습니다. M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
Alliance Help·Showdown·공동 생산의 지원 가치와 접근·기여 부담을 별도 가치계약으로 유지합니다. M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
Hero Search, Fragment·Rank, Collection Hall과 build 사용을 가격·확률·완성 예상의 신뢰 조건과 함께 읽습니다. M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
VIP Store·Daily Deals·Custom Crates의 편의와 가격·통화·사용 가치를 단일 구매 의향으로 축약하지 않습니다. M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
Survival of the Fittest, Event Hub, 콜라보와 수집 이벤트가 반복 채택을 여는 조건과 일정 부담을 분리합니다. M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
State Warfare·SvS·Reservoir Raid의 지위와 긴장을 보존하며 Fairness의 낮은 지형을 실제 원인이나 개선 순위로 바꾸지 않습니다. M은 평가 결론을 닫지만 구조 책임·Single Core·해법·효과는 S/Q/T의 별도 권한으로 남깁니다.
M080 · PERCEPTION LOCK
M의 점수와 카드는 평가창 내부 상대 지형입니다. 실제 고객 행동·원인·사업 손실·개선 순위로 바꾸지 않습니다.
6영역·18필드·54요소를 전량 유지합니다.
Front 6·Support 1·Boundary 1의 사용 위치를 분리합니다.
Conflict 10·Incomplete 697의 claim ceiling을 보존합니다.
S에는 체감 분기와 확인 조건만 인계합니다.