Main Stage 복귀 지연
동시 과업 처리→다음 행동·재화·시간 계산→claim/reinvest 지연의 공통 관계입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE
세븐나이츠 키우기Seven Knights Idle Adventure핵심 1 · 독립 잔여 5 · 후보 15 · 핵심 병목과 진단 · BASELINE 2026-07-11
DECISION QUESTION · 2026-07-11
회수→재투입→복귀 환류는 제거할 문제가 아니라 보호할 가치입니다. Q는 completion-concurrency 규칙이 next-action/resource/time calculation을 늘리고 claim·reinvest·Main Stage return을 늦추는 관계를 Core로 잠급니다. 후반 성장 우선순위, 경쟁 결과 해석, 수집 목표 회수, roster·preset 가독성, 편의 권리·갱신은 다른 node와 validation을 가진 독립 잔여로 남깁니다. 영향 크기·인과·리텐션·매출 손실은 확정하지 않습니다.
동시 과업 처리→다음 행동·재화·시간 계산→claim/reinvest 지연의 공통 관계입니다.
병렬 규칙의 runtime pattern과 반복 schedule의 루틴·피로 누적을 설명합니다.
성장·경쟁·수집·편성·편의의 다른 node와 validation을 Core에 흡수하지 않습니다.
Core·Secondary·validation·guardrail·boundary·protected 상태를 모두 보존합니다.
Q는 병목을 잠그지만 해법·배포 순서·효과를 만들지 않습니다.
Q만 동시 과업 처리로 인한 Main Stage 복귀 지연을 Core로 잠그고, 성장·경쟁·수집·편성·편의의 다섯 독립 잔여와 보호 자산·검증 경계를 고정합니다.
CHAPTER 01 · CORE FORMATION
좋은 보상 환류를 문제로 만들지 않고 그 환류를 늦추는 공통 규칙 관계만 잠급니다.
방치형 진행의 명확한 환류와 무료 접근·복수 성장 판단을 유지합니다.
콘텐츠 수 자체가 아니라 여러 완료 후보가 같은 복귀 순간에 만나는 관계를 봅니다.
관측과 구조·체감이 같은 상류 연결을 설명하는지 확인합니다.
Q는 이 위치만 잠그고 어떤 화면·상태·규칙을 만들지는 T에 넘깁니다.
CHAPTER 02 · CORE & FIVE RESIDUALS
Core 통제 뒤에도 남는 손상은 각자의 node·source·validation과 보호선을 유지합니다.
동시 과업이 next-action/resource/time calculation을 늘려 Main Stage 복귀를 지연시킵니다.
병렬 성장축·전용 자원·투자 순서·return cohort는 growth allocation node에 남깁니다.
전력·매칭·편성·결과 설명·retry는 result explanation node에 남깁니다.
Banner·target·pity·duplicate·Codex·stop/wait는 recovery-state node에 남깁니다.
분류축·preset·team 규격·formation 전환은 taxonomy node에 남깁니다.
SKU·entitlement·duration·renewal·channel은 commerce node에 남깁니다.
CHAPTER 03 · FIFTEEN-CANDIDATE FUNNEL
수량이나 다중 시스템 전이만으로 Core를 늘리지 않고 각 후보의 disposition을 보존합니다.
강한 E/M/S 수렴과 직접 leverage로 Core master에 잠깁니다.
Core 뒤에도 다른 growth allocation 손상이 남아 Secondary로 선택됩니다.
result explanation과 match-log-retry validation이 독립해 Secondary로 남습니다.
target·duplicate·pity·Codex의 독립 경제·완성 계약으로 남습니다.
편성 taxonomy와 수동 관리의 다른 node로 Secondary에 남습니다.
CT-01 진단 범위에 포함되므로 별도 병목으로 늘리지 않습니다.
네트워크와 peacetime evidence가 없어 validation-first로 남습니다.
행동 증거가 부족해 economy opacity를 확정하지 않습니다.
commerce node와 실제 권리 검증이 독립해 Secondary로 남습니다.
데이터 부재를 gameplay 병목이나 revenue loss로 만들지 않는 guardrail입니다.
단일 평균 사용자를 금지하는 분석 boundary이며 gameplay 병목이 아닙니다.
빈도나 항목 수로 압력 승격하지 않는 protected asset입니다.
기여 가시성 문제와 합치지 않는 protected asset입니다.
사용자 목적을 하나로 환원하지 않는 protected asset입니다.
간소화 과정에서 후기 목표와 기존 투자를 제거하지 않는 protected asset입니다.
CHAPTER 04 · EVIDENCE CHAIN
한 사슬의 강한 증거를 다른 track의 원인이나 우선순위로 재사용하지 않습니다.
ICC-02/04/05/06과 S-CC02/03/11/13이 공통 상류를 확인합니다.
unlock·resource spend·power delta·return cohort가 독립 validation입니다.
match result·power gap·formation change·log·retry를 봅니다.
draw·duplicate·pity·Codex·target·stop/wait를 봅니다.
formation dwell·preset switch·filter·error·competition entry를 봅니다.
offer·purchase/hold·권리·time saved·renew/stop·channel을 봅니다.
CHAPTER 05 · THEORY & VALUE LOGIC
이론 수나 이름이 우선순위 증거가 아니며 각 track의 메커니즘을 설명하는 범위에서만 사용합니다.
성장·과업·LiveOps의 규칙이 처리 전환과 복귀 경험으로 어떻게 이어지는지 설명합니다.
보상·미션·광고·Guild의 반복 완료가 습관과 처리 부담을 함께 만드는 경로입니다.
사용자가 보상을 회수하고 어디에 투자하며 언제 Stage로 돌아갈지 직접 고르는 가치를 봅니다.
Core 평균에 결과·확률·권리 무결성을 숨기지 않습니다.
Retention·revenue·LTV의 크기와 인과는 고객 자료 전까지 미확정입니다.
적용 수나 참조 수를 병목 강도·중요도·성과 예측으로 사용하지 않습니다.
CHAPTER 06 · VALIDATION CONTRACT
고객 기준선 없이 숫자 임계값·uplift·영향 규모를 만들지 않습니다.
completion·abandon·content switch·next-day return을 가치계약별로 봅니다.
14일·30일 return cohort와 hold·reversal을 분리합니다.
전력 차이와 편성·학습의 기여를 분리합니다.
Banner stop·wait와 기존 roster·무료 접근을 함께 봅니다.
콘텐츠별 편성 차이를 보존하면서 관리 비용을 봅니다.
가격·권리·duration·channel·free-ad와 실제 편익을 연결합니다.
CHAPTER 07 · GUARDRAILS
Q의 핵심 잠금은 제거·단순화·자동화 권한이 아닙니다.
보상 총량·claim·성장 재투입·Main Stage 복귀의 기본 가치를 보호합니다.
성장축 수 자체를 병목 proof로 쓰거나 과거 투자를 무효화하지 않습니다.
고객 로그 전에는 공정성·패배 원인을 확정하지 않습니다.
총 지급량·도달률·매출을 만들거나 바꾸지 않습니다.
다중 편성을 단일 규격으로 평준화하지 않습니다.
실제 결제·통화·절감·권리 상태를 추정하지 않습니다.
CHAPTER 08 · Q HANDOFF
설계·화면·배포·실행 순서를 만들지 않은 상태로 다음 단계의 시작 조건을 명시합니다.
task-routing/completion-concurrency node가 Core의 불변 정체성입니다.
성장·경쟁·수집·Roster·편의는 서로 다른 node와 validation으로 남습니다.
같은 사건·계정·기간의 source와 baseline 전에는 확정하지 않습니다.
구체적인 IV·화면·상태·롤백 설계는 T만 담당합니다.
Q lock은 Pilot·release·성과 보증이 아닙니다.
Q DIAGNOSTIC LOCK
동시 과업이 다음 행동·재화·시간 계산을 늘려 claim·reinvest·Stage return을 늦추는 관계가 Core입니다. 성장·경쟁·수집·편성·편의는 다른 node와 validation을 가진 잔여이며, 영향 크기와 사업 인과는 아직 열려 있습니다.
CT-01 정체성과 task-routing leverage를 변경하지 않습니다.
ST-01~05를 Core에 흡수하거나 하나의 평균으로 합치지 않습니다.
각 track의 보호 자산과 고객 데이터 요구를 승인합니다.
T는 이 잠금을 바꾸지 않고 조건부 방향만 설계합니다.