NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

로얄 킹덤Royal Kingdom

Three-Layer Result Capsule과 다섯 근거-specific receipt를 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-10

DECISION QUESTION · 2026-06-10

매치3 단순성·Potion 비결제 진행·보상 밀도·무료 경로를 보호하며 현재 상태→가능한 선택→결과·정산·완결을 어떻게 읽게 하는가?

Royal Kingdom T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

royal-kingdom

Royal Kingdom 2026-06-10 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION매치3 단순성·Potion 비결제 진행·보상 밀도·무료 경로를 보호하며 현재 상태→가능한 선택→결과·정산·완결을 어떻게 읽게 하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTThree-Layer Result Capsule과 다섯 근거-specific receipt를 잠급니다

CONTRADICTION

Royal Kingdom · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule — Independent

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix — Independent

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger — Independent

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace — Independent

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt — Independent

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt — Independent

FORWARD DERIVATION

Royal Kingdom · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule — Forward

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix — Forward

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger — Forward

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace — Forward

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt — Forward

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt — Forward

    Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Royal Kingdom · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule — Set

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix — Set

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger — Set

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace — Set

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt — Set

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt — Set

    공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Royal Kingdom · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule —

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix —

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger —

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace —

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt —

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt —

VALIDATION

Royal Kingdom · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule —

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix —

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger —

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace —

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt —

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt —

CARDS

Three-Layer Result Capsule —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule —

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix —

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger —

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace —

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt —

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt —

    surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Royal Kingdom · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Three-Layer Result Capsule — No downstream

    L1 next action·headline→L2 Potion/Task/District attribution→L3 근거-backed settlement reason으로 result→attribution→next action을 계층화합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Recovery State–Choice Matrix — No downstream

    현재 post-fail context에서 retained/lost state→retry/free-recovery/exit→cost/effect·refail·return을 비교합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Lifecycle Ledger — No downstream

    Available→Chosen→Claimable→Ending과 enter·ignore·defer·return을 실제 Event identity 안에서 분리합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Battle Signal–Outcome Trace — No downstream

    Before target/rule/resource→During phase/action signal→After 근거-backed result의 얇은 trace를 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Contribution–Settlement–Status Receipt — No downstream

    근거 version과 effective time을 가진 contribution→settlement→status return receipt를 제공합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Collection Convergence Receipt — No downstream