COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

퍼즐 앤 서바이벌Puzzles & Survival

3층 성장 선택 렌즈와 다섯 독립 계약 방향을 잠급니다

IV-A2~F2를 Set 2×6·T1×6·Signature 0으로 고정하고 validation·Action Card·R0–R4를 packet별로 보존합니다. · T · 실행 방향 · BASELINE 2026-06-30

DECISION QUESTION · 2026-06-30

다층 성장·무료 경로·기투자·폐쇄형 경제를 지키며 다음 행동·대안·근거를 어떻게 연결할 것인가?

3층 성장 선택 렌즈가 L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·결과 근거를 연결합니다. 다층 성장, 무료 경로, 기투자와 폐쇄형 경제는 보존합니다.

DECISIONTT · 실행 방향
01Portfolio

Set 2 ×6

Core 1 + attachment 5입니다.

02Tier

T1 ×6

T3·Signature 0입니다.

03Action

6 · AC-HOLD

실행 전입니다.

04Release

FALSE

Pilot도 false입니다.

DECISION QUESTION다층 성장·무료 경로·기투자·폐쇄형 경제를 지키며 다음 행동·대안·근거를 어떻게 연결할 것인가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTCurrent recommendation IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS · DATA_NEEDED · Action Card 6 AC-HOLD · RR-HOLD이며 execution·pilot·release는 false입니다.

Design Lock · 검증 계약 · 실행 경계

T01 · REPRESENTATIVE DECISION

Three-Layer Growth Choice Lens를 대표 방향으로 잠급니다

IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — A2+B2+C2+D2+E2+F2

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — A2+B2+C2+D2+E2+F2

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — A2+B2+C2+D2+E2+F2

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — A2+B2+C2+D2+E2+F2

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — A2+B2+C2+D2+E2+F2

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — A2+B2+C2+D2+E2+F2

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. IV-A2+IV-B2+IV-C2+IV-D2+IV-E2+IV-F2를 선택하며 Core identity는 immutable입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T02 · PORTFOLIO

Core 1과 attachment 5의 독립성을 유지합니다

여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — 1 + 5

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. 여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — 1 + 5

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. 여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — 1 + 5

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. 여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — 1 + 5

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. 여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — 1 + 5

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. 여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — 1 + 5

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. 여섯 방향은 공통 3층 문법만 공유하고 source·primary node·validation·rollback을 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T03 · CUSTOMER SET

Set 2×6과 T1×6을 정확히 분리합니다

여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — Set 2 ×6 · T1 ×6

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. 여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — Set 2 ×6 · T1 ×6

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. 여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — Set 2 ×6 · T1 ×6

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. 여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — Set 2 ×6 · T1 ×6

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. 여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — Set 2 ×6 · T1 ×6

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. 여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — Set 2 ×6 · T1 ×6

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. 여섯 IV 모두 Set 2·T1이며 T3·Signature는 0입니다. 분류는 novelty나 효과 보증이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T04 · THREE LAYERS

행동·대안·근거의 읽는 순서를 계약합니다

L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — L1 / L2 / L3

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — L1 / L2 / L3

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — L1 / L2 / L3

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — L1 / L2 / L3

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — L1 / L2 / L3

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — L1 / L2 / L3

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. L1은 지금 가능한 행동, L2는 시간·재화·Queue 대안, L3는 규칙·source·예상 결과를 보여주며 자동 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T05 · PROTECTED ASSETS

다층 성장·무료 경로·기투자·폐쇄형 경제를 보존합니다

새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — Protect 4

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. 새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — Protect 4

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. 새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — Protect 4

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. 새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — Protect 4

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. 새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — Protect 4

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. 새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — Protect 4

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. 새 통화·전투력 재산정·경제 변경·강제 추천·global optimization hub는 대표 방향의 범위가 아닙니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T06 · VALIDATION PACKETS

여섯 packet을 DATA_NEEDED로 유지합니다

source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — 6 packets · HOLD

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — 6 packets · HOLD

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — 6 packets · HOLD

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — 6 packets · HOLD

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — 6 packets · HOLD

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — 6 packets · HOLD

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. source field·dictionary·baseline·cohort·event chain·threshold·owner가 준비되기 전에는 방향을 효과로 선언하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T07 · ACTION CARDS

Action Card 6개를 AC-HOLD로 잠급니다

각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — 6 · AC-HOLD

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. 각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — 6 · AC-HOLD

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. 각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — 6 · AC-HOLD

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. 각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — 6 · AC-HOLD

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. 각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — 6 · AC-HOLD

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. 각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — 6 · AC-HOLD

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. 각 Action Card는 single-system/single-outcome 단위이며 고객 증거와 capacity 승인 전에는 실행하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T08 · RESIDUAL STATE

ST-01–03은 REDUCED, ST-04–05는 LIVE로 남깁니다

DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — REDUCED 3 · LIVE 2 · DISSOLVED 0

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — REDUCED 3 · LIVE 2 · DISSOLVED 0

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — REDUCED 3 · LIVE 2 · DISSOLVED 0

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — REDUCED 3 · LIVE 2 · DISSOLVED 0

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — REDUCED 3 · LIVE 2 · DISSOLVED 0

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — REDUCED 3 · LIVE 2 · DISSOLVED 0

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. DISSOLVED는 0이며 Core 방향이 attachment의 독립 문제나 검증 책임을 제거하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T09 · RELEASE & ROLLBACK

R0–R4와 RR-HOLD를 packet별로 운영합니다

PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

  1. 01TIV-A2

    3층 성장 선택 렌즈 — R0–R4 · RR-HOLD

    L1 다음 최선 행동, L2 시간·재화·Queue 대안, L3 규칙·출처·예상 결과를 연결하며 Core를 고정합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

    DECISION
    T090 · CORE IMMUTABLE / SET 2 / T1
  2. 02TIV-B2

    3층 전투 결과 계약 렌즈 — R0–R4 · RR-HOLD

    경쟁 결과·원인 범위·준비 대안·재도전/보류를 계층화하고 ST-01을 독립 검증합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  3. 03TIV-C2

    3층 이벤트 호흡 계약 렌즈 — R0–R4 · RR-HOLD

    비축·집행·회복의 cadence와 규칙 출처를 연결하고 ST-02의 주기적 경계를 보존합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  4. 04TIV-D2

    3층 Hero 완성 계약 렌즈 — R0–R4 · RR-HOLD

    획득 목표·교정 수단·완성 조건·보류를 잇되 확률·상품·roster 결정을 바꾸지 않습니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  5. 05TIV-E2

    3층 Alliance 기여 계약 렌즈 — R0–R4 · RR-HOLD

    역할·기여·공동 결과·보상 귀속과 다음 참여를 연결하되 자동 참여나 책임 점수를 만들지 않습니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1
  6. 06TIV-F2

    3층 듀얼코어 전환 계약 렌즈 — R0–R4 · RR-HOLD

    Match-3 결과를 Hero·Sanctuary·World의 다음 운영 선택으로 연결하며 두 코어의 독립 재미를 보호합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 design compilation만 허용합니다. execution·pilot·release는 모두 false입니다.

    DECISION
    T090 · ATTACHMENT / SET 2 / T1

T090 · DESIGN LOCK

여섯 방향의 설계 경계를 닫고 실행·Pilot·Release는 열지 않습니다

대표 결정은 assumption-backed design compilation만 허용했습니다. 고객 source·baseline·owner·threshold·capacity·flag·packet-local rollback과 별도 승인이 준비될 때까지 DATA_NEEDED·AC-HOLD·RR-HOLD입니다.

01NEXT ACTION

IV-A2~F2와 Set 2×6·T1×6·Signature 0을 잠급니다.

02NEXT ACTION

ST-01–03 REDUCED·ST-04–05 LIVE·DISSOLVED 0을 유지합니다.

03NEXT ACTION

6 validation packet과 6 Action Card를 독립 해소합니다.

04NEXT ACTION

R0–R4와 rollback capability 전에는 execution·pilot·release를 열지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →