COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

프로야구 스피리츠 APro Yakyū Spirits A

선수·24인 오더·성장·경기·운영·참조의 구조를 잇습니다

공식 NPB 자산과 사실적 경기의 시스템 책임·전이 경로를 구조화하되 Q Core를 미리 선택하지 않습니다. · S · STRUCTURAL ANALYSIS · BASELINE 2026-07-14

DECISION QUESTION · 2026-07-14

선수 영입→오더·콤보→성장→경기→보상→다음 투자는 economy·LiveOps·reference와 어떻게 환류하는가?

Pro Yakyū Spirits A S terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONSS · STRUCTURAL ANALYSIS
01Authority

S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

pro-yakyu-spirits-a

Pro Yakyū Spirits A 2026-07-14 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTION선수 영입→오더·콤보→성장→경기→보상→다음 투자는 economy·LiveOps·reference와 어떻게 환류하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTS070 terminal authority는 구조 자산·의존·긴장·후보·확인 좌표를 무순위로 보존합니다.

시스템 책임 · 전이 경로 · 구조 보호선

S01 · SFA SYSTEMS

Pro Yakyū Spirits A · 시스템 책임을 전체 구조에 배치합니다

Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — SFA

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — SFA

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — SFA

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — SFA

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — SFA

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — SFA

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S02 · OPERATING MODEL

Pro Yakyū Spirits A · 행동·보상·성장·복귀의 작동 사슬을 잇습니다

시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — Flow

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — Flow

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Flow

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — Flow

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — Flow

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — Flow

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S03 · STRUCTURAL ASSETS

Pro Yakyū Spirits A · 게임 정체성과 누적 투자를 보호선으로 둡니다

구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — Protect

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — Protect

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Protect

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — Protect

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — Protect

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — Protect

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S04 · DEPENDENCIES

Pro Yakyū Spirits A · Input·Reward·Economy·Social 연결을 분리합니다

의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — Dependencies

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — Dependencies

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Dependencies

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — Dependencies

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — Dependencies

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — Dependencies

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S05 · TRANSFER PATHS

Pro Yakyū Spirits A · 시작·전이·도착 node를 source와 함께 읽습니다

구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — Candidates

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — Candidates

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Candidates

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — Candidates

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — Candidates

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — Candidates

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S06 · TENSIONS

Pro Yakyū Spirits A · 가치와 비용의 모순을 구조 긴장으로 보존합니다

편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — Tensions

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — Tensions

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Tensions

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — Tensions

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — Tensions

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — Tensions

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S07 · CONFIRMATION

Pro Yakyū Spirits A · 전이 재현성과 영향 도착을 고객 데이터에 남깁니다

canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — DATA_NEEDED

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — DATA_NEEDED

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — DATA_NEEDED

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — DATA_NEEDED

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — DATA_NEEDED

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — DATA_NEEDED

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S08 · AUTHORITY BOUNDARY

Pro Yakyū Spirits A · 구조 권한을 Core 선택과 분리합니다

S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    공식 NPB 선수 identity — S070

    선수카드 등급·연도·상태가 수집과 오더의 출발점을 만듭니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Order

    24인 오더·콤보 — S070

    선수자산을 경기 가능한 역할·구성·조건으로 변환합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — S070

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호가 선수와 오더 상태로 전이합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Match

    CPU·자동·실시간 판정 — S070

    오더와 운용을 모드별 장면·결과·기여·재도전으로 연결합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy/Live

    영입·재화·이벤트·실제 시즌 — S070

    획득과 성장 공급, 운영 시간, 보상 회수의 조건을 통제합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Reference

    참조·적용·실전 확인 — S070

    타인 맥락과 자신의 오더 조건을 분리해 학습 환류를 만듭니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S · AUTHORITY LOCK

선수·24인 오더·성장·경기·운영·참조의 구조를 잇습니다

S070 terminal authority는 구조 자산·의존·긴장·후보·확인 좌표를 무순위로 보존합니다. Pro Yakyū Spirits A 2026-07-14의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →