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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

프로야구 스피리츠 APro Yakyū Spirits A

영입·성장·오더 변화의 경기 기여와 다음 투자 귀속 단절을 잠급니다

Single Core와 경기 후 참여·성장·영입·LiveOps·사회 참조 residual을 독립 packet으로 보존합니다. · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-07-14

DECISION QUESTION · 2026-07-14

선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기·경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 왜 읽기 어려운가?

Pro Yakyū Spirits A Q 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01분석

LOCK

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

pro-yakyu-spirits-a

Pro Yakyū Spirits A 2026-07-14 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기·경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 왜 읽기 어려운가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT영입·성장·오더 변화의 경기 기여와 다음 투자 귀속 단절을 잠급니다

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

EXECUTIVE LOCK

Pro Yakyū Spirits A · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — Core 1

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 — Core 1

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 — Core 1

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 — Core 1

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 — Core 1

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 — Core 1

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK

핵심 병목과 진단 분석

Pro Yakyū Spirits A · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — Secondary 5

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 — Secondary 5

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 — Secondary 5

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 — Secondary 5

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 — Secondary 5

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 — Secondary 5

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

CANDIDATE FUNNEL

Pro Yakyū Spirits A · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — No loss

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 — No loss

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 — No loss

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 — No loss

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 — No loss

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 — No loss

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK

REVIEW ROUTES

Pro Yakyū Spirits A · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — No number-fill

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 — No number-fill

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 — No number-fill

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 — No number-fill

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 — No number-fill

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 — No number-fill

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK

THEORY

오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — Theory-bounded

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — Theory-bounded

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 — Theory-bounded

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 — Theory-bounded

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 — Theory-bounded

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 — Theory-bounded

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 — Theory-bounded

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALUE & PERSONA

Pro Yakyū Spirits A · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 — No averaging

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 — No averaging

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 — No averaging

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 — No averaging

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 — No averaging

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 — No averaging

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALIDATION

Pro Yakyū Spirits A · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK

T HANDOFF

Pro Yakyū Spirits A · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    오더 변화→경기·경쟁 기여 귀속 —

    선수 영입·성장·24인 오더 변경이 경기와 경쟁 결과에 어떻게 기여하고 다음 투자를 바꾸는지 설명되지 않는 단절을 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 후 참여·결과 귀속 —

    개별 선수의 출전·장면·결과 기여와 다음 오더 조정은 Core와 연결되지만 별도 match-result 근거를 요구하는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·성장 계산가능성 —

    훈련·한계돌파·계승·극·칭호 투입과 성장 결과의 계산가능성은 독립 economy/growth 책임면을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    영입 계약 신뢰 —

    스카우트 조건·확률·획득 상태·중복 자산·회복 경로는 오더 기여와 합치지 않는 acquisition residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 중첩·선택 부담 —

    복수 이벤트의 자격·마감·진척·보상·skip·Core 복귀는 독립 LiveOps 시간계약으로 보존합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    사회적 참조·지원 —

    다른 오더와 운용을 참고하고 자신의 선수·전략에 적용하는 과정은 개인정보와 선택권을 가진 독립 social residual입니다.

    DECISION
    LOCK