권장안
맥락형 신뢰·선택 설계가 기본 잠금입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
포켓몬유나이트Pokémon UNITEbaseline 6+support 6, owner 6, non-equivalence 8과 독립 rollback으로 맥락형 신뢰·선택을 설계합니다. · 실행 방향 · BASELINE 2026-06-27
DECISION QUESTION · 2026-06-27
권장안가 권장 기본, 공격 조건부 대안이 공격 조건부 대안, 안전 대안이 안전 fallback이며 세 profile은 상호배타입니다. 근거 owner 6, cross-owner interface 7, state non-equivalence 8, removed-face 3, fail-closed와 minimal rollback을 모든 profile에서 유지합니다.
맥락형 신뢰·선택 설계가 기본 잠금입니다.
safe-class 1·trigger-only 2·internal-only 3입니다.
권장안 방향 잠금 · 근거 integrity · 검증·rollback·change control 고정
제1장 · 최종 선택
coverage·부담·가역성의 균형을 profile 단위로 비교하고 혼합 설치를 금지합니다.
근거 분리·선택형 깊이·독립 rollback의 균형으로 DEFAULT LOCKED입니다.
12개와 data·endpoint·cluster·kill-switch 준비가 필요한 조건부 대안입니다.
6개로 가장 가역적이지만 lifecycle·post-use·return coverage가 제한됩니다.
고객 메뉴의 순서와 tradeoff를 유지합니다.
Track별 silent mixing은 금지하며 정식 change control 없이는 substitution하지 않습니다.
제2장 · Common Context Grammar
한 context에서 필요한 상태·선택·상세·행동·return의 노출 예산을 고정합니다.
version mismatch·UNKNOWN에서는 state와 action을 숨기고 canonical 근거로 돌아갑니다.
default action·forced conversion·choice deletion을 허용하지 않습니다.
L2/L3는 user-opened이며 menu multiplication이나 taskification을 금지합니다.
auto claim·buy·repeat·convert와 paid loop를 만들지 않습니다.
action 뒤 forced mode나 원 endpoint 손실이 있으면 binding을 rollback합니다.
제3장 · Portfolio
성취 회수 강화가 추가 관리·의무 루틴으로 바뀌지 않게 합니다.
한 판의 BP·Energy·LP·Event 변화를 같은 상태 문법으로 보되 자산명·단위·원 claim route를 유지합니다.
choice·exchange·expiry·premium/free·RNG·competition이 없는 safe-class 반복 claim만 수동 batch로 허용합니다.
통합 상태가 자산의 목적이나 기존 claim 계약을 덮어쓰지 않습니다.
하나라도 나타나면 batch를 중단하고 각 원경로를 복원합니다.
유일 항목을 별도 kill switch로 격리합니다.
completion 수보다 자발 return·extra taps·unknown·route loss와 persona split을 함께 봅니다.
제4장 · Competition과 Commerce
Trust 개선이 result 재판정이나 entitlement 생성으로 이동하지 않게 합니다.
preparation·ruleset·result 근거/version·reason·replay/report·retry를 결과 변경 없이 L1–L3로 나눕니다.
실제 ruleset change trigger에서만 나타나며 version 미확인 시 숨깁니다.
paid advantage를 추정하거나 선택·위계를 줄여 공정성을 대신하지 않습니다.
benefit·price 근거·decision·use evidence·renewal을 하나의 구매 계약 흐름으로 표시합니다.
실제 renewal/change trigger에서만 적용하며 hidden renewal·default buy를 허용하지 않습니다.
구매 완료를 permanent entitlement로 만들거나 spend CTA로 압박하지 않습니다.
제5장 · Economy와 Ownership
사용·획득·장착·공개를 같은 완료 상태로 평탄화하지 않습니다.
current currency의 purpose/근거→use→remaining path→free return을 현재 맥락 안에서만 보여 줍니다.
forced conversion·wrong endpoint·paid refill·route loss를 금지합니다.
Trial/Limited/Owned→equip→availability→visibility를 권리별로 분리합니다.
entitlement/equip/availability/visibility의 version·rollback을 internal-only로 관리합니다.
제6장 · RNG와 근거 Integrity
six owners와 reference-only interface, eight non-equivalence를 hard guard로 둡니다.
probability 근거→participate/back→result→duplicate→verified recovery/NONE→return을 선택형 깊이로 보여 줍니다.
probability/result/duplicate/recovery/return을 route별 internal governance로 유지합니다.
숫자 미확인 odds·recovery·guarantee·universal compensation·paid repeat를 만들지 않습니다.
각 owner만 자기 state를 만들고 cross-owner는 검증 reference만 교환합니다.
equipped≠public, unavailable≠revoked, unknown≠promised future state를 함께 유지합니다.
제7장 · Customer Menu와 Signature
옵션 누적·Track 임의 혼합·cluster 자동 활성화를 금지합니다.
여섯 context의 state·근거·reason·choice와 독립 rollback을 균형 있게 적용합니다.
cross-surface ledger·bridge와 조건부 Signature를 다루지만 높은 readiness·burden이 필요합니다.
기존 surface의 summary·overlay·decision line·fallback guard만 적용합니다.
근거/version/endpoint·persona/rarity·독립 rollback을 모두 통과해야 합니다.
Track substitution도 owner·module·surface budget·removed-face·rollback을 재검사합니다.
제8장 · 검증과 Persona
한 persona의 개선이 다른 persona의 보호선 손상을 가리지 않도록 split 상태를 유지합니다.
stale·mismatch·invented promise면 affected binding을 닫습니다.
forced/default action·choice deletion·menu multiplication을 거부합니다.
auto claim/buy/repeat/convert·forced mode·route loss가 있으면 rollback합니다.
result/MMR 불변, paid-power 추정 금지, extra taps·dashboard·taskification 금지를 확인합니다.
rarity·completion을 지키고 paid refill·random conversion·forced mode를 금지합니다.
hidden renewal·repeat-spend CTA, forced exposure·status flattening을 금지합니다.
제9장 · Rollback·Evidence·Approval
L1 current state와 original surface는 유지해 코어 경로를 보호합니다.
원래 ruleset·commerce contract와 선택은 유지합니다.
canonical owner 화면으로 돌아가고 shell은 read-only로 남습니다.
UNKNOWN/NONE을 보존하고 근거-native route로 복귀합니다.
개선은 검증 방향이며 retention·conversion·revenue 보장이 아닙니다.
T 판단 마감
Pokémon UNITE의 기본안은 권장안 맥락형 신뢰·선택 설계입니다. baseline 6+support 6, safe-class 1·trigger-only 2·internal-only 3, 근거 owner 6, interface 7, non-equivalence 8, removed-face 3, 을 유지합니다.
권장안를 coherent default profile로 유지합니다.
여섯 baseline과 support의 activation·protect·reject·rollback을 독립 검증합니다.
근거→state→choice→detail→action→return과 persona split을 함께 봅니다.