CT-01 / Q045-C007
매치 중심 성장·완결 회수·루틴 파편화 병목입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE
포켓몬유나이트Pokémon UNITE후보 13·이론 21/21을 검토해 Core 1과 Secondary 5, 보호 자산과 검증 경계를 잠급니다. · Q · 핵심 병목 · BASELINE 2026-06-27
DECISION QUESTION · 2026-06-27
Core Lock은 CT-01/Q045-C007/Q030-CL-007 계보로 immutable입니다. 13개 후보, 21개 이론·273 cells, Direct 4/4·Fallback 2/2를 전수 보존했고 Shortfall은 없습니다. 진단 정체성은 잠겼지만 규모·기간·persona·business transfer는 고객 로그 검증 대상입니다.
매치 중심 성장·완결 회수·루틴 파편화 병목입니다.
성취 회수와 자발 복귀의 연결 지점입니다.
Trust·Volition·Value의 독립 잔여를 유지합니다.
Direct 4/4·Fallback 2/2·Shortfall None입니다.
Core 잠금 · Secondary 잔여 분리 · 영향 검증 경계 고정
제1장 · Single Core Lock
Core의 발생·형성·leverage·보호·검증·금지 방향을 한 카드에서 유지합니다.
후보 계보와 Core source를 다른 Secondary나 실행 아이디어로 교체하지 않습니다.
한 판의 성취가 여러 schedule·cap·claim 위치를 거치며 회수 과정으로 이동합니다.
보상이 부족하다는 주장이 아니라 상태·회수·return의 분절을 진단합니다.
정량·지급량 조정보다 원천별 상태와 유효 행동·원경로 복귀를 확인할 위치입니다.
기존 보상 목적과 manual choice를 훼손하지 않습니다.
추가 일일 과업·claim menu·강제 batch로 Volition 손상을 재생산하지 않습니다.
제2장 · Formation과 이론
이론 수를 중요도 점수로 쓰지 않고 Core formation에 필요한 변수만 적용합니다.
schedule·cap·claim의 간격과 반복이 자발 return보다 completion pressure를 만드는지 봅니다.
한 판 결과가 다음 목표·유효 행동·복귀 시점으로 닫히는지 확인합니다.
manual choice·hold·back·free return이 남는지, 관리 과업이 선택을 대체하는지 봅니다.
행동·설계·경제 문법이 persona별 투입 판단으로 이동하는 경로입니다.
Trust와 Value는 중간이며 효율·무료·소액 편의 계약이 critical합니다.
영향 방향·크기·ROI·KPI를 확정하거나 손실액으로 번역하지 않습니다.
제3장 · Secondary 5
Secondary는 Core의 하위 기능 목록이 아니라 독립 leverage·validation·금지선을 가집니다.
세팅·매칭·결과 설명을 leverage로 Trust/Volition과 attribution→retry를 확인합니다.
가격·갱신·use evidence를 leverage로 Value/Trust와 offer→use/renew를 봅니다.
무료 복귀선·재화·표기를 leverage로 earn→exchange→use를 확인합니다.
Trial/Owned·완성을 leverage로 state→completion→return을 봅니다.
확률·중복·fallback을 leverage로 random→duplicate→return을 확인합니다.
경쟁·상거래·경제·소유·RNG의 source와 behavior chain을 분리합니다.
제4장 · 후보 Funnel
선정되지 않은 후보를 실패로 지우지 않고 자산·경계·검증·모니터링으로 보존합니다.
실제 Core 기준 재검토 뒤 CT-01을 immutable로 유지합니다.
Direct 4개와 Fallback C005를 서로 다른 residual로 보존합니다.
숙련 표현·관계 저장·event residual은 필요한 반복·관계·post-Core 변수가 부족합니다.
포켓몬 정체성·즉시 전투와 다중진척·확정 접근을 문제 track으로 승격하지 않습니다.
persona 번역 편차와 단일 운영 이슈를 Core로 수 채우기하지 않습니다.
명시 제외는 없고 후보·disposition·계보의 손실도 없습니다.
제5장 · 증거와 검증
진단 정체성이 잠겨도 손상 규모·행동 효과·기간·세그먼트는 열린 채로 둡니다.
schedule·obligation·burnout·return을 6 persona와 season/peak/off-peak로 분리합니다.
attribution·fairness trust와 behavior effect를 rank/persona별로 확인합니다.
price·renewal·post-purchase realization을 spend/persona와 offer cycle로 봅니다.
source/sink·affordability·exchange를 free/low-spend progression에서 확인합니다.
Trial/Owned·completion·rerun을 collector/status 계약별로 봅니다.
probability·duplicate·verified fallback·regret를 collector/spend cycle에서 확인합니다.
제6장 · TVW·Persona·Business
한 track의 business link는 정성 가설이며 행동·매출·retention 효과를 보장하지 않습니다.
효율·무료·소액 계약에서 처리 노동과 자발 return의 차이를 봅니다.
공정·무료·상위 계약에서 attribution과 retry 신뢰를 확인합니다.
소액·상위·수집 계약에서 price·use·renewal의 의미를 봅니다.
무료·효율 계약에서 earned source와 next target의 계획 가능성을 확인합니다.
수집·상위 계약에서 ownership·completion·visibility를 봅니다.
수집·무료 계약에서 random result·duplicate·fallback을 확인합니다.
제7장 · Guarded Assets와 금지선
보호 자산과 Business Guardrail을 track별 실행의 상위 경계로 둡니다.
정체성·즉시 가독성·효율·저압 운영을 약화시키지 않습니다.
표현 선택이나 경쟁 다양성을 줄여 명료성 신호로 대체하지 않습니다.
manual choice·무료 접근·재화 목적성을 유지합니다.
캐릭터를 RNG화하거나 검증 전 event 자산을 훼손하지 않습니다.
FOMO·hidden renewal·universal compensation·paid repeat를 허용하지 않습니다.
후보 수를 채우거나 고객 아이디어로 Q lock을 역변경하지 않습니다.
제8장 · T 시작조건과 판단 경계
Q의 diagnosis lock을 유지하면서 T가 source owner와 rollback을 설계할 조건을 고정합니다.
schedule·cap·claim을 leverage로 match→claim→return을 확인합니다.
세팅·매칭·결과 설명과 attribution→retry를 연결합니다.
price·renewal·use와 source·currency·remaining path를 분리합니다.
Trial/Owned·완성과 probability·duplicate·fallback을 분리합니다.
고객 로그는 영향 강도를 정밀화하지만 다른 Core를 만들지 않습니다.
Q는 실행 방식·profile·portfolio·KPI uplift를 작성하지 않습니다.
Q 판단 마감
Core는 매치 중심 성장·완결 회수·루틴 파편화 병목이며 leverage는 schedule·cap·claim입니다. ST-01~05는 경쟁·Premium·무료 경제·소유·RNG의 독립 잔여입니다. Diagnostic lock complete · impact validation open 원칙에 따라 실제 규모·기간·persona·사업 효과를 확정하지 않습니다.
CT-01/Q045-C007 계보와 formation을 고정합니다.
Secondary 5의 leverage·validation·forbidden direction을 분리합니다.
13 후보·21 이론·273 cells·Direct 4/Fallback 2의 감사 흔적을 보존합니다.