NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

머지 맨션Merge Mansion

Constraint-Sliced Next-Action Bridge와 네 근거-locked 부착안을 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-05

DECISION QUESTION · 2026-06-05

Board·restoration·free choice·voluntary convenience·routine·Pass value를 보호하며 다섯 판단면을 어떻게 fail-close하는가?

Merge Mansion T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

merge-mansion

Merge Mansion 2026-06-05 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 45

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTIONBoard·restoration·free choice·voluntary convenience·routine·Pass value를 보호하며 다섯 판단면을 어떻게 fail-close하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTConstraint-Sliced Next-Action Bridge와 네 근거-locked 부착안을 잠급니다

CONTRADICTION

Merge Mansion · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge — Independent

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge — Independent

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge — Independent

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure — Independent

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock — Independent

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.

FORWARD DERIVATION

Merge Mansion · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge — Forward

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge — Forward

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge — Forward

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure — Forward

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock — Forward

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Merge Mansion · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge — Set

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge — Set

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge — Set

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure — Set

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock — Set

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Merge Mansion · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge —

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge —

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge —

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure —

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock —

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.

VALIDATION

Merge Mansion · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge —

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge —

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge —

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure —

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock —

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.

CARDS

Constraint-Sliced Next-Action Bridge —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge —

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge —

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge —

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure —

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock —

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Merge Mansion · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Constraint-Sliced Next-Action Bridge — No downstream

    네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Relief-to-Completion Bridge — No downstream

    relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    State-Verified Item–Task Fit & Use Bridge — No downstream

    direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Routine Schedule & Skip Disclosure — No downstream

    current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Pass End-State Disclosure & Value Lock — No downstream

    current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.