분석
해당 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
머지 맨션Merge MansionOPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-05
DECISION QUESTION · 2026-06-05
Merge Mansion T 에서 파생한 공개용 판독입니다.
해당 단계의 결론 권한입니다.
Merge Mansion 2026-06-05 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
CONTRADICTION
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.
FORWARD DERIVATION
Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
CUSTOMER SET
공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
INNOVATION TIER
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.
VALIDATION
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.
CARDS
surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
COMPLETION
네 stop face를 분리하고 만 state-expiring pointer로 재검증·노출합니다.
relief-specific executable short-completion relation 하나만 bind하고 부재 시 로 닫습니다.
direct use·chain input·existing exchange 중 유효 관계 하나만 노출하고 부재 시 로 닫습니다.
current schedule·optional·claim·skip·expiry· result를 값 변경 없이 공개합니다.
current purchase·tier·benefit·completion·end·renewal과 earned/validly claimable value만 일관되게 보존합니다.