T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
eFootball 모바일eFootball Mobileterminal T Design Lock을 보존하지만 실행·Pilot·Release·PUBLIC 승격 권한은 열지 않습니다. · T · OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-03
DECISION QUESTION · 2026-06-03
eFootball Mobile T terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.
해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.
eFootball Mobile 2026-06-03 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.
대표 방향 · 검증 계약 · 실행 경계
T01 · DESIGN LOCK
대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.
T02 · CONTRADICTION
공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.
T03 · FORWARD DERIVATION
Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
T04 · CUSTOMER SET
공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
T05 · INNOVATION TIER
근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.
T06 · VALIDATION
customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.
T07 · ACTION CARDS
surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.
T08 · ROLLBACK
독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.
T09 · COMPLETION
COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
result→evidence state→one UNVERIFIED hypothesis→기존 Game Plan inspection→replay를 잇습니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
성장 전후의 현재 보호 경계·실제 결과·기존 route state·destination을 연결합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
OPEN을 포함한 선언 시간대에서 한 개 current commitment와 completion·exit·return을 잇습니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
지갑별 summary·condition·source·hold/exchange/use와 actual result를 연결합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
offer facts·alternatives·hold를 acquired/developed object와 가용 use evidence 또는 NO_OBSERVATION으로 잇습니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
END_SESSION 기본값에서 private unilateral choice·mutual permission·destination 또는 end를 연결합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.
T · AUTHORITY LOCK
IV-A-02+B-02+C-02+D-02+E-02+F-02 · Core 1 + Attachment 5 · T1 ×6 · Set 2 ×6 · XS-1 ×6 · Final Signature ∅ · DATA_NEEDED · AC-HOLD · RR-HOLD · execution·pilot·release=false. eFootball Mobile 2026-06-03의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.
해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.
여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.
DATA_NEEDED·AC-HOLD·RR-HOLD와 execution·pilot·release=false를 유지합니다.
다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.