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DECISION ANALYSIS OVERVIEW · COMPLETE

EA 스포츠 FC 모바일EA SPORTS FC Mobile

선수 자산의 투자와 실사용 가치를 교체·회수까지 잇습니다

EA SPORTS FC Mobile은 실존 선수 Player Item을 My Team의 Formation·Tactics·Training·Rank·PlayStyles와 연결하고 H2H·VSA·Manager Mode·League·실축 연동 이벤트에서 검증하는 모바일 축구·스쿼드 빌딩 게임입니다. 분석은 선수 정체성, 다중 경기 Agency, 실축 동기화, Market·Exchange·Draft의 선택 폭과 무료 경로를 보호하면서 획득·육성·실사용 가치가 신규 공급 뒤 retain·replace·recover 판단까지 이어지는지를 읽게 합니다.

BASELINE
2026-06-02
CANON AUDIT
2026-08-01
ANALYSIS FLOW
PLAY · VALUE · SYSTEM · DIAGNOSIS · DIRECTION
STATUS
COMPLETE · PUBLIC

WHY READ THIS ANALYSIS

선수 자산의 투자와 실사용 가치를 교체·회수까지 잇습니다

EA SPORTS FC Mobile은 실존 선수 Player Item을 My Team의 Formation·Tactics·Training·Rank·PlayStyles와 연결하고 H2H·VSA·Manager Mode·League·실축 연동 이벤트에서 검증하는 모바일 축구·스쿼드 빌딩 게임입니다. 분석은 선수 정체성, 다중 경기 Agency, 실축 동기화, Market·Exchange·Draft의 선택 폭과 무료 경로를 보호하면서 획득·육성·실사용 가치가 신규 공급 뒤 retain·replace·recover 판단까지 이어지는지를 읽게 합니다.

  1. 01

    EA SPORTS FC Mobile의 관찰·가치·구조·진단·방향을 하나의 판단 흐름으로 읽습니다.

  2. 02

    Player-Asset Investment Half-Life를 잠그고 다섯 residual의 근거·판단 지점·검증을 분리합니다.

  3. 03
CORE DIAGNOSISPlayer-Asset Investment Half-Life
RECOMMENDED DIRECTIONRecovery State Contract

보유 Player Item의 build·lineup use·replacement·recovery 상태와 확인 가능한 손실·미확인 범위를 잇되 신규 선수 공급, 전력 규칙, 가격·확률, Market과 기존 투자값을 변경하지 않습니다.

FIVE QUESTIONS · ONE DECISION FLOW

다섯 분석이 서로 다른 질문과 결론을 하나의 판단으로 연결합니다

E01

플레이 증거와 경험 변화

EA SPORTS FC Mobile의 Core Loop에서 어떤 행동·상태·보호 가치가 시간창별로 관찰되는가?

OUTPUT
Play evidence · time windows · protected value · confirmation coordinates
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M02

체감 가치와 판단

어떤 경험 계약이 시간·돈·열정의 추가 투입 또는 유보 조건을 만들며 서로 어디에서 갈라지는가?

OUTPUT
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S03

시스템 구조와 연결

Core Loop의 시스템 책임은 어떤 근거·상태·결과 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?

OUTPUT
SFA systems · dependencies · transfer paths · structural candidates
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Q04

핵심 병목과 진단

새 Player Item 공급이 계속되는 동안 기존 선수의 build·mastery·실사용 가치를 retain·replace·recover 판단까지 왜 연속적으로 읽기 어려운가?

OUTPUT
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T05

실행 방향과 검증 조건

선수 정체성·신규 공급·mastery·Market·무료 경로·다중 Agency를 보호하며 lifecycle 판단을 어떻게 잇는가?

OUTPUT
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CHAPTER 01 · CORE LOOP

EA SPORTS FC Mobile의 factual Core Loop를 잠급니다

Acquire licensed Player Items through matches, events, Draft, Market, and offers → build a squad in My Team with Formation, Tactics, Training, Rank, PlayStyles, and Team Badge → play H2H, VSA, Manager Mode, League, and event matches → receive Stars, currency, vouchers, tokens, and new players → retain, replace, transfer, sell, exchange, or recycle assets → reinvest into the squad and the next competitive or LiveOps target.

  1. 01Acquire

    Player Item 획득

    경기·Football Centre·event·Draft·Market·Offer에서 선수와 성장 자원을 얻습니다.

  2. 02Build

    My Team 구성

    Formation·Tactics·Position과 Player Item을 조합해 목적별 Squad를 만듭니다.

  3. 03Develop

    Training·Rank·PlayStyles

    선수와 Team Badge에 자원을 투입하고 Player Compare로 상태를 확인합니다.

  4. 04Compete

    H2H·VSA·Manager Mode

    직접 조작, 공격 기회 처리, AI 전술의 서로 다른 Agency로 경기합니다.

  5. 05Collect

    Stars·Token·Voucher·보상

    Division·League·LiveOps 결과를 통화, 교환 진척과 새 Player Item으로 받습니다.

  6. 06Lifecycle

    retain·replace·recover

    기존 선수를 유지·교체·Training Transfer·Market·Exchange로 회수하고 다음 목표에 재투자합니다.

CHAPTER 02 · FIVE AUTHORITIES

관찰·가치·구조·진단·방향의 권한을 분리합니다

앞 단계가 뒤 단계의 결론을 미리 선택하지 않습니다.

  1. 01E

    EA SPORTS FC Mobile의 플레이 증거와 경험 표면을 분리합니다

  2. 02M

    EA SPORTS FC Mobile의 체감 가치와 추가 투입 조건을 읽습니다

  3. 03S

    EA SPORTS FC Mobile의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

  4. 04Q

    Player-Asset Investment Half-Life를 잠급니다

  5. 05T

    Recovery State Contract와 다섯 독립 상태 계약을 잠급니다

  6. 06Control

    다섯 단계는 자기 결론만 소유합니다

    플레이 관찰·체감 가치·구조·진단·실행 방향의 판단 역할을 구분합니다.

CHAPTER 03 · EVIDENCE SURFACES

관찰 표면과 보호 가치를 분리합니다

EA SPORTS FC Mobile의 Core Loop에서 어떤 행동·상태·보호 가치가 시간창별로 관찰되는가?

  1. 01Squad

    My Team·Formation·Tactics

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다.

    DECISION
    E 분석
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  2. 02Match

    H2H·VSA·Manager Mode

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다.

    DECISION
    E 분석
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  3. 03LiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다.

    DECISION
    E 분석
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  4. 04Acquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다.

    DECISION
    E 분석
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  5. 05Commerce

    Market·Store·Webstore·Pass

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다.

    DECISION
    E 분석
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  6. 06League

    League·Tournament·Contribution

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다.

    DECISION
    E 분석
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CHAPTER 04 · STRUCTURAL SURFACES

체감 가치와 시스템 구조를 함께 읽되 Core를 선택하지 않습니다

어떤 경험 계약이 시간·돈·열정의 추가 투입 또는 유보 조건을 만들며 서로 어디에서 갈라지는가? Core Loop의 시스템 책임은 어떤 근거·상태·결과 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?

  1. 01분석 기준

    Player Item·Squad·Agency

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다.

    DECISION
    S 분석
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  2. 02분석 기준

    Football Centre·실축 LiveOps

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다.

    DECISION
    S 분석
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  3. 03분석 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다.

    DECISION
    S 분석
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  4. 04분석 기준

    Training·Rank·PlayStyles

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다.

    DECISION
    S 분석
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  5. 05분석 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다.

    DECISION
    S 분석
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  6. 06분석 기준

    League·허브·이벤트 구조

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다.

    DECISION
    S 분석
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CHAPTER 05 · DIAGNOSTIC LOCK

Player-Asset Investment Half-Life를 잠급니다

새 Player Item 공급이 계속되는 동안 기존 선수의 build·mastery·실사용 가치를 retain·replace·recover 판단까지 왜 연속적으로 읽기 어려운가?

  1. 01분석 기준

    선수 자산 투자 반감기

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다.

    DECISION
    Q 분석
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  2. 02분석 기준

    LiveOps 시간 의무

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다.

    DECISION
    Q 분석
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  3. 03분석 기준

    경기 결과 귀인

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다.

    DECISION
    Q 분석
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  4. 04분석 기준

    거래 비교 비용

    실질 대가·확률 근거·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다.

    DECISION
    Q 분석
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  5. 05분석 기준

    event 종료 가치 기억

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다.

    DECISION
    Q 분석
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  6. 06분석 기준

    특정 목표 확실성

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다.

    DECISION
    Q 분석
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CHAPTER 06 · REPRESENTATIVE DIRECTIONS

Recovery State Contract와 다섯 독립 상태 계약을 잠급니다

선수 정체성·신규 공급·mastery·Market·무료 경로·다중 Agency를 보호하며 lifecycle 판단을 어떻게 잇는가?

  1. 01분석 기준

    Recovery State Contract

    보유 선수의 recovery quote, known loss·unknown, retain·existing route·cancel과 실제 결과를 잇습니다.

    DECISION
    T 분석
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  2. 02분석 기준

    Target Protection State Contract

    specific target, protection, reset과 자발적 acquire·continue·stop을 연결합니다.

    DECISION
    T 분석
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  3. 03분석 기준

    Transaction Parity Contract

    대가·확률 근거·wallet·rights/region·unknown을 purchase/defer 전에 같은 비교 문법으로 엽니다.

    DECISION
    T 분석
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  4. 04분석 기준

    Event Close Continuity Contract

    residual의 claim·use·expiry·existing route와 next-event outcome을 연결합니다.

    DECISION
    T 분석
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  5. 05분석 기준

    Post-Match Attribution Contract

    확인된 result·factor·근거/unknown을 Compare·Formation·Tactics·rematch·exit와 잇습니다.

    DECISION
    T 분석
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  6. 06분석 기준

    Voluntary Event Rhythm Contract

    task horizon·state·deadline·claim을 short-session·continue·later·exit와 연결합니다.

    DECISION
    T 분석
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GAME INFORMATIONVERIFIED FACTS
CORE IDENTITYSports RPG · 2016 · Mobile
CORE LOOPAcquire licensed Player Items through matches, events, Draft, Market, and offers → build a squad in My Team with Formation, Tactics, Training, Rank, PlayStyles, and Team Badge → play H2H, VSA, Manager Mode, League, and event matches → receive Stars, currency, vouchers, tokens, and new players → retain, replace, transfer, sell, exchange, or recycle assets → reinvest into the squad and the next competitive or LiveOps target.
핵심 진단Player-Asset Investment Half-Life · //을 Single Core로 잠그고 LiveOps 시간·경기 귀인·거래 비교·event 종료·목표 확실성의 Secondary 5를 독립 보존합니다.
실행 방향확인 완료
PORTFOLIORecovery State Contract· Target Protection State Contract· Transaction Parity Contract· Event Close Continuity Contract· Post-Match Attribution Contract· Voluntary Event Rhythm Contract