COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

EA 스포츠 FC 모바일EA SPORTS FC Mobile

Player-Asset Investment Half-Life를 잠급니다

Single Core와 actual-Core 이후의 residual을 source·node·validation별로 보존하고 number-fill을 금지합니다. · Q · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-06-02

DECISION QUESTION · 2026-06-02

새 Player Item 공급이 계속되는 동안 기존 선수의 build·mastery·실사용 가치를 retain·replace·recover 판단까지 왜 연속적으로 읽기 어려운가?

EA SPORTS FC Mobile Q terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONQQ · BOTTLENECK DIAGNOSIS
01Authority

Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

ea-sports-fc-mobile

EA SPORTS FC Mobile 2026-06-02 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTION새 Player Item 공급이 계속되는 동안 기존 선수의 build·mastery·실사용 가치를 retain·replace·recover 판단까지 왜 연속적으로 읽기 어려운가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTQ045-C006/Q030-C006/CT-01을 Single Core로 잠그고 LiveOps 시간·경기 귀인·거래 비교·event 종료·목표 확실성의 Secondary 5를 독립 보존합니다.

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

Q01 · EXECUTIVE LOCK

EA SPORTS FC Mobile · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — Core 1

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — Core 1

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — Core 1

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — Core 1

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — Core 1

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — Core 1

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q02 · ACTUAL-CORE

EA SPORTS FC Mobile · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — Secondary 5

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — Secondary 5

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — Secondary 5

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — Secondary 5

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — Secondary 5

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — Secondary 5

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q03 · CANDIDATE FUNNEL

EA SPORTS FC Mobile · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — No loss

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — No loss

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — No loss

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — No loss

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — No loss

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — No loss

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q04 · REVIEW ROUTES

EA SPORTS FC Mobile · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — No number-fill

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — No number-fill

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — No number-fill

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — No number-fill

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — No number-fill

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — No number-fill

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q05 · THEORY

EA SPORTS FC Mobile · 결정 이론은 증거를 대체하지 않습니다

이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — Theory-bounded

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — Theory-bounded

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — Theory-bounded

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — Theory-bounded

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — Theory-bounded

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — Theory-bounded

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q06 · VALUE & PERSONA

EA SPORTS FC Mobile · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — No averaging

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — No averaging

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — No averaging

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — No averaging

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — No averaging

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — No averaging

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q07 · VALIDATION

EA SPORTS FC Mobile · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — DATA_NEEDED

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — DATA_NEEDED

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — DATA_NEEDED

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — DATA_NEEDED

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — DATA_NEEDED

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — DATA_NEEDED

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q08 · T HANDOFF

EA SPORTS FC Mobile · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

  1. 01QCT-01 · C006

    선수 자산 투자 반감기 — Q080

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover 전환에서 투자 연속성이 끊기는 핵심 병목입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · C008

    LiveOps 시간 의무 — Q080

    task·deadline·claim과 routine-time delta를 분리하는 독립 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · C001

    경기 결과 귀인 — Q080

    result→factor→adjust/rematch에서 전력·실력·AI·기술 요인을 분리하는 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-03 · C012

    거래 비교 비용 — Q080

    실질 대가·확률 source·channel·wallet·rights/region을 비교하는 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-04 · C010

    event 종료 가치 기억 — Q080

    progress·token·guarantee의 use·expiry와 next-event 연결을 읽는 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-05 · C005

    특정 목표 확실성 — Q080

    광범위한 보장과 specific target의 protection·reset·stop 거리를 읽는 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q · AUTHORITY LOCK

Player-Asset Investment Half-Life를 잠급니다

Q045-C006/Q030-C006/CT-01을 Single Core로 잠그고 LiveOps 시간·경기 귀인·거래 비교·event 종료·목표 확실성의 Secondary 5를 독립 보존합니다. EA SPORTS FC Mobile 2026-06-02의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

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