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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

EA 스포츠 FC 모바일EA SPORTS FC Mobile

EA SPORTS FC Mobile의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

S 분석의 시스템·의존·전이·긴장을 무순위로 유지하며 Q Core를 선취하지 않습니다. · STRUCTURAL ANALYSIS · BASELINE 2026-06-02

DECISION QUESTION · 2026-06-02

Core Loop의 시스템 책임은 어떤 근거·상태·결과 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?

EA SPORTS FC Mobile S 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONSSTRUCTURAL ANALYSIS
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

ea-sports-fc-mobile

EA SPORTS FC Mobile 2026-06-02 분석에만 적용됩니다.

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DECISION QUESTIONCore Loop의 시스템 책임은 어떤 근거·상태·결과 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTEA SPORTS FC Mobile의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

시스템 책임 · 전이 경로 · 구조 보호선

SFA SYSTEMS

EA SPORTS FC Mobile · 시스템 책임을 전체 구조에 배치합니다

Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency — SFA

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps — SFA

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — SFA

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles — SFA

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 — SFA

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 — SFA

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석

OPERATING MODEL

EA SPORTS FC Mobile · 행동·보상·성장·복귀의 작동 사슬을 잇습니다

시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency — Flow

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps — Flow

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Flow

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles — Flow

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Flow

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 — Flow

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석

ASSETS

EA SPORTS FC Mobile · 게임 정체성과 누적 투자를 보호선으로 둡니다

구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency — Protect

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps — Protect

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Protect

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles — Protect

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Protect

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 — Protect

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석

시스템 구조와 연결 분석

EA SPORTS FC Mobile · Input·Reward·Economy·Social 연결을 분리합니다

의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency — Dependencies

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps — Dependencies

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Dependencies

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles — Dependencies

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Dependencies

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 — Dependencies

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석

TRANSFER PATHS

EA SPORTS FC Mobile · 시작·전이·도착 node를 근거와 함께 읽습니다

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency — Candidates

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps — Candidates

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Candidates

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles — Candidates

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Candidates

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 — Candidates

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다.

    DECISION
    분석

TENSIONS

EA SPORTS FC Mobile · 가치와 비용의 모순을 구조 긴장으로 보존합니다

편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency — Tensions

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps — Tensions

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Tensions

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles — Tensions

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Tensions

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 — Tensions

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석

CONFIRMATION

EA SPORTS FC Mobile · 전이 재현성과 영향 도착을 고객 데이터에 남깁니다

canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석

분석 BOUNDARY

EA SPORTS FC Mobile · 구조 권한을 Core 선택과 분리합니다

  1. 01S시스템 구조와 연결 기준

    Player Item·Squad·Agency —

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다.

    DECISION
    분석
  2. 02S시스템 구조와 연결 기준

    Football Centre·실축 LiveOps —

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다.

    DECISION
    분석
  3. 03S시스템 구조와 연결 기준

    H2H·VSA·Manager·FC Pro —

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다.

    DECISION
    분석
  4. 04S시스템 구조와 연결 기준

    Training·Rank·PlayStyles —

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다.

    DECISION
    분석
  5. 05S시스템 구조와 연결 기준

    통화·Market·획득·다채널 판매 —

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다.

    DECISION
    분석
  6. 06S시스템 구조와 연결 기준

    League·허브·이벤트 구조 —

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다.

    DECISION
    분석