COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

EA 스포츠 FC 모바일EA SPORTS FC Mobile

EA SPORTS FC Mobile의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

terminal S authority의 시스템·의존·전이·긴장을 무순위로 유지하며 Q Core를 선취하지 않습니다. · S · STRUCTURAL ANALYSIS · BASELINE 2026-06-02

DECISION QUESTION · 2026-06-02

Core Loop의 시스템 책임은 어떤 source·state·result 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?

EA SPORTS FC Mobile S terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONSS · STRUCTURAL ANALYSIS
01Authority

S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

ea-sports-fc-mobile

EA SPORTS FC Mobile 2026-06-02 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTIONCore Loop의 시스템 책임은 어떤 source·state·result 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTS070 terminal authority는 구조와 후보를 보존하며 병목 우선순위나 Intervention을 결정하지 않습니다.

시스템 책임 · 전이 경로 · 구조 보호선

S01 · SFA SYSTEMS

EA SPORTS FC Mobile · 시스템 책임을 전체 구조에 배치합니다

Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — SFA

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — SFA

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — SFA

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — SFA

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — SFA

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — SFA

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S02 · OPERATING MODEL

EA SPORTS FC Mobile · 행동·보상·성장·복귀의 작동 사슬을 잇습니다

시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — Flow

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — Flow

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Flow

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — Flow

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Flow

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — Flow

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S03 · STRUCTURAL ASSETS

EA SPORTS FC Mobile · 게임 정체성과 누적 투자를 보호선으로 둡니다

구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — Protect

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — Protect

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Protect

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — Protect

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Protect

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — Protect

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S04 · DEPENDENCIES

EA SPORTS FC Mobile · Input·Reward·Economy·Social 연결을 분리합니다

의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — Dependencies

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — Dependencies

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Dependencies

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — Dependencies

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Dependencies

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — Dependencies

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S05 · TRANSFER PATHS

EA SPORTS FC Mobile · 시작·전이·도착 node를 source와 함께 읽습니다

구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — Candidates

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — Candidates

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Candidates

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — Candidates

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Candidates

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — Candidates

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S06 · TENSIONS

EA SPORTS FC Mobile · 가치와 비용의 모순을 구조 긴장으로 보존합니다

편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — Tensions

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — Tensions

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — Tensions

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — Tensions

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — Tensions

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — Tensions

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S07 · CONFIRMATION

EA SPORTS FC Mobile · 전이 재현성과 영향 도착을 고객 데이터에 남깁니다

canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — DATA_NEEDED

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — DATA_NEEDED

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — DATA_NEEDED

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — DATA_NEEDED

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — DATA_NEEDED

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — DATA_NEEDED

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S08 · AUTHORITY BOUNDARY

EA SPORTS FC Mobile · 구조 권한을 Core 선택과 분리합니다

S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

  1. 01SS1

    Player Item·Squad·Agency — S070

    실존 선수 정체성과 Formation·Tactics·조작·AI가 모든 가치 사슬의 중심입니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2·S10

    Football Centre·실축 LiveOps — S070

    상시·기간 한정 공급과 실제 경기 일정이 보상·복귀 주기를 만듭니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3

    H2H·VSA·Manager·FC Pro — S070

    다중 Agency를 Stars·Division·Leaderboard·공식 경쟁 목표로 전환합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS6

    Training·Rank·PlayStyles — S070

    선수 자산을 즉시 전력과 장기 investment state로 변환합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS7–S9

    통화·Market·획득·다채널 판매 — S070

    보상과 지불을 Player Item, 성장, 교체·회수 경로에 연결합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS4·S5

    League·허브·이벤트 구조 — S070

    개인 활동을 공동 성과로 묶고 여러 모드·이벤트 진입을 조정합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S · AUTHORITY LOCK

EA SPORTS FC Mobile의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

S070 terminal authority는 구조와 후보를 보존하며 병목 우선순위나 Intervention을 결정하지 않습니다. EA SPORTS FC Mobile 2026-06-02의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →