NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE

EA 스포츠 FC 모바일EA SPORTS FC Mobile

EA SPORTS FC Mobile의 플레이 증거와 경험 표면을 분리합니다

PLAY EVIDENCE · BASELINE 2026-06-02

DECISION QUESTION · 2026-06-02

EA SPORTS FC Mobile의 Core Loop에서 어떤 행동·상태·보호 가치가 시간창별로 관찰되는가?

EA SPORTS FC Mobile E 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONEPLAY EVIDENCE
01분석

NATIVE DENSE

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

ea-sports-fc-mobile

EA SPORTS FC Mobile 2026-06-02 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTIONEA SPORTS FC Mobile의 Core Loop에서 어떤 행동·상태·보호 가치가 시간창별로 관찰되는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTEA SPORTS FC Mobile의 플레이 증거와 경험 표면을 분리합니다

관찰 좌표 · 시간창 · 보호 가치

OBSERVATION SPINES

EA SPORTS FC Mobile · 관찰축을 원인과 Core에서 분리합니다

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics — Observed

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode — Observed

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS — Observed

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange — Observed

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass — Observed

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution — Observed

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

EARLY WINDOW

EA SPORTS FC Mobile · 초기 규칙 학습과 첫 가치 회수를 읽습니다

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics — 0–1h

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode — 0–1h

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS — 0–1h

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange — 0–1h

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass — 0–1h

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution — 0–1h

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

FORMATION WINDOW

EA SPORTS FC Mobile · 첫 성장·편성·모드 전환을 추적합니다

초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics — 1–6h

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode — 1–6h

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS — 1–6h

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange — 1–6h

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass — 1–6h

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution — 1–6h

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

ROUTINE WINDOW

EA SPORTS FC Mobile · 반복 루프와 세션 마감의 차이를 보존합니다

같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics — 6–20h

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode — 6–20h

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS — 6–20h

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange — 6–20h

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass — 6–20h

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution — 6–20h

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

WINDOW

EA SPORTS FC Mobile · 누적 투자와 상위 목표의 전환 압력을 읽습니다

성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics — 20–60h

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode — 20–60h

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS — 20–60h

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange — 20–60h

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass — 20–60h

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution — 20–60h

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

LONG WINDOW

EA SPORTS FC Mobile · 장기 경쟁·운영·복귀의 분기를 추적합니다

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics — 60–100h

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode — 60–100h

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS — 60–100h

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange — 60–100h

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass — 60–100h

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution — 60–100h

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

CONFIRMATION

EA SPORTS FC Mobile · 고객 원천 데이터 질문을 열린 상태로 남깁니다

행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

  1. 01ESquad

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

분석 BOUNDARY

EA SPORTS FC Mobile · 관찰 권한을 진단·방향 권한과 분리합니다

  1. 01ESquad

    My Team·Formation·Tactics —

    선수 정체성, 세팅, 성장과 경기 투입을 같은 Player Item lifecycle에서 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02EMatch

    H2H·VSA·Manager Mode —

    전력·실력·AI·네트워크와 결과, Compare·조정·재경기 행동을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ELiveOps

    Football Centre·TOTS·UTOTS —

    실축 동기화, task·deadline·claim, 보상과 이벤트 종료 상태를 시간순으로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EAcquire

    Draft·Pack·Pick·Exchange —

    pool·protection·reset·target·result·중단을 특정 선수 확실성으로 과장하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05ECommerce

    Market·Store·Webstore·Pass —

    가격·확률 근거·wallet·rights·region과 purchase/defer를 독립 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELeague

    League·Tournament·Contribution —

    대규모 비동기 참여, 좌석·기여·보상·지위와 개인 성과를 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE