NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

데드 바이 데이라이트 모바일Dead by Daylight Mobile

Verified Match Context Card와 다섯 독립 attachment를 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-07

DECISION QUESTION · 2026-06-07

1v4 긴장·mastery·build depth·free path·voluntary choice를 보호하며 결과·queue·growth·commerce·fairness·event의 다음 판단을 어떻게 근거-bounded 설명으로 잇는가?

Dead by Daylight Mobile T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

dead-by-daylight-mobile

Dead by Daylight Mobile 2026-06-07 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION1v4 긴장·mastery·build depth·free path·voluntary choice를 보호하며 결과·queue·growth·commerce·fairness·event의 다음 판단을 어떻게 근거-bounded 설명으로 잇는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTVerified Match Context Card와 다섯 독립 attachment를 잠급니다

CONTRADICTION

Dead by Daylight Mobile · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card — Independent

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol — Independent

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol — Independent

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol — Independent

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol — Independent

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol — Independent

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다.

FORWARD DERIVATION

Dead by Daylight Mobile · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card — Forward

    Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol — Forward

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol — Forward

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol — Forward

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol — Forward

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol — Forward

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Dead by Daylight Mobile · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card — Set

    공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol — Set

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol — Set

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol — Set

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol — Set

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol — Set

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Dead by Daylight Mobile · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card —

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol —

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol —

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol —

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol —

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol —

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다.

VALIDATION

Dead by Daylight Mobile · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card —

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol —

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol —

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol —

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol —

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol —

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다.

CARDS

Verified Match Context Card —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card —

    surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol —

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol —

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol —

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol —

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol —

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Dead by Daylight Mobile · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Verified Match Context Card — No downstream

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Canonical Contribution Evidence Protocol — No downstream

    optional five-lane detail에 근거·missingness·eligibility·non-causal ceiling을 표시하고 score·P2W·fairness verdict·write-back을 금지합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Pool-Aware Queue Condition Protocol — No downstream

    queue-only packet에 근거-backed control-cell state와 authorized opt-in alternatives만 제시하고 prediction·hidden routing을 금지합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Calculable Growth Path Protocol — No downstream

    명시 target 뒤 verified alternatives·one next action·blocker·first-valid-build closure를 보여주되 best build·auto-buy·속도 약속을 금지합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Offer-to-Rights Calculability Protocol — No downstream

    terms·item state·duplicate/exchange/use·residual value·rights를 비합산 차원으로 노출하고 urgency·추천·권리 생성을 금지합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Event Value Carryover Protocol — No downstream

    authoritative phase-close에서 existing object·expiry/recovery·optional core action·reuse endpoint를 연결하고 새 chore·reward·currency·강제 복귀를 금지합니다.