분석
해당 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
컴투스프로야구V26Com2uS Pro Baseball V26OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-07-16
DECISION QUESTION · 2026-07-16
Com2uS Pro Baseball V26 T 에서 파생한 공개용 판독입니다.
해당 단계의 결론 권한입니다.
Com2uS Pro Baseball V26 2026-07-16 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
CONTRADICTION
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.
FORWARD DERIVATION
Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.
CUSTOMER SET
공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.
INNOVATION TIER
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.
VALIDATION
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.
CARDS
surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.
COMPLETION
성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.
재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.
경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.
자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.
새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.
확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.