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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

컴투스프로야구V26Com2uS Pro Baseball V26

3층 성장 영향 카드와 다섯 독립 상태 카드를 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-07-16

DECISION QUESTION · 2026-07-16

V26 선수자산·팀 덱·다층 성장·경기 모드·Club·실제 시즌 연동을 지키며 투입과 결과를 어떻게 읽게 할 것인가?

Com2uS Pro Baseball V26 T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

com2us-pro-baseball-v26

Com2uS Pro Baseball V26 2026-07-16 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTIONV26 선수자산·팀 덱·다층 성장·경기 모드·Club·실제 시즌 연동을 지키며 투입과 결과를 어떻게 읽게 할 것인가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT3층 성장 영향 카드와 다섯 독립 상태 카드를 잠급니다

CONTRADICTION

Com2uS Pro Baseball V26 · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 — Independent

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 — Independent

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 — Independent

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 — Independent

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 — Independent

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 — Independent

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.

FORWARD DERIVATION

Com2uS Pro Baseball V26 · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 — Forward

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 — Forward

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 — Forward

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 — Forward

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 — Forward

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 — Forward

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Com2uS Pro Baseball V26 · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 — Set

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 — Set

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 — Set

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 — Set

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 — Set

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 — Set

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Com2uS Pro Baseball V26 · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 —

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 —

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 —

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 —

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 —

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 —

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.

VALIDATION

Com2uS Pro Baseball V26 · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 —

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 —

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 —

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 —

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 —

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 —

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.

CARDS

3층 성장 영향 카드 —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 —

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 —

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 —

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 —

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 —

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 —

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Com2uS Pro Baseball V26 · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    3층 성장 영향 카드 — No downstream

    성장 목표·투입·예상 OVR/전력 변화·실제 반영·다음 선택을 L1/L2/L3로 보여주되 성장값을 만들지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    상황별 재화 사용 표지 — No downstream

    재화 역할·현재 사용처·목표별 선택·전체 목록 복귀를 최소 표지로 연결하며 통화를 통합하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    맥락 분리형 결과 해석 카드 — No downstream

    경기 판정을 바꾸지 않고 결과·확인 근거·라인업 맥락·복수의 다음 선택을 분리해 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    이벤트 우선순위·수령권 상태 카드 — No downstream

    자격·진척·claim-ready·skip·종료·복귀를 기존 event 근거로 설명하고 강제 우선순위를 만들지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 화면 루틴 상태 표지 — No downstream

    새 허브 없이 기존 루틴 표면의 상태·수령·종료·복귀만 표시해 원본 navigation과 선택권을 보존합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    역할 연결형 기여–인정 카드 — No downstream

    확인된 Club 행동·관련 공동 활동·성과·보상 근거·다음 참여를 privacy와 역할 경계 안에서 연결합니다.