COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE
컴투스프로야구V26Com2uS Pro Baseball V26V26 수집·성장·경쟁·실제 시즌 가치의 추가 투입 조건을 읽습니다
PERCEIVED VALUE · BASELINE 2026-07-16
DECISION QUESTION · 2026-07-16
선수자산·팀 덱·성장·모드·Club·실제 시즌 연동은 어떤 조건에서 추가 투입 가치를 만드는가?
Com2uS Pro Baseball V26 M 에서 파생한 공개용 판독입니다.
DECISIONMPERCEIVED VALUE
01분석
PERCEPTION 분석
해당 단계의 결론 권한입니다.
02Identity
com2us-pro-baseball-v26
Com2uS Pro Baseball V26 2026-07-16 분석에만 적용됩니다.
03Depth
8 / 48
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DECISION QUESTION선수자산·팀 덱·성장·모드·Club·실제 시즌 연동은 어떤 조건에서 추가 투입 가치를 만드는가?→DECISION ANALYSIS JUDGMENTV26 수집·성장·경쟁·실제 시즌 가치의 추가 투입 조건을 읽습니다체감 가치 · 추가 투입 조건 · 확인 좌표
PANORAMA
Com2uS Pro Baseball V26 · 체감 가치 지형을 동일 평가창에서 읽습니다
01MCollection
V26 선수자산 완성 — 6 / 18 / 54
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 — 6 / 18 / 54
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 — 6 / 18 / 54
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 — 6 / 18 / 54
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 — 6 / 18 / 54
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 — 6 / 18 / 54
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
01MCollection
V26 선수자산 완성 — H1–V1
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 — H1–V1
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 — H1–V1
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 — H1–V1
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 — H1–V1
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 — H1–V1
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
MEANING
Com2uS Pro Baseball V26 · 강점과 마찰을 우선순위로 오독하지 않습니다
01MCollection
V26 선수자산 완성 — Relative
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 — Relative
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 — Relative
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 — Relative
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 — Relative
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 — Relative
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
체감 가치와 판단 분석
Com2uS Pro Baseball V26 · 공통 가치와 persona 분기를 함께 보존합니다
01MCollection
V26 선수자산 완성 — No averaging
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 — No averaging
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 — No averaging
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 — No averaging
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 — No averaging
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 — No averaging
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
INVESTMENT CAPITAL
Com2uS Pro Baseball V26 · Time·Money·Passion의 통과와 유보를 나눕니다
01MCollection
V26 선수자산 완성 — Pass / Reserve
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 — Pass / Reserve
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 — Pass / Reserve
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 — Pass / Reserve
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 — Pass / Reserve
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 — Pass / Reserve
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
01MCollection
V26 선수자산 완성 — 분석
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 — 분석
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 — 분석
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 — 분석
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 — 분석
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 — 분석
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
01MCollection
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
분석 BOUNDARY
Com2uS Pro Baseball V26 · 체감 판단을 구조·Core·해결안과 분리합니다
01MCollection
V26 선수자산 완성 —
카드 희소성과 팀 덱 완성을 획득·중복·활용 신뢰와 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
02MPlanning
성장 투입 계획 —
자원·시간·대기와 OVR·전력 변화의 예측 가능성을 평가합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
03MMastery
라인업·실시간 경기 숙련 —
선수 선택과 경기 운용의 결과 귀속을 성장량과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
04MCompetition
랭킹·실시간 결과 수용 —
승패·랭킹·재도전 가치를 공정성과 선택권 질문과 함께 읽습니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
05MRoutine
루틴·LiveOps 시간 가치 —
공급·과업·claim 집중이 세션 효율과 자발 복귀에 미치는 조건을 봅니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석
06MSocial
Club 기여·인정 —
개인 기여·공동성과·역할 인정의 가치를 실제 사회적 잔존과 분리합니다.
- DECISION
- PERCEPTION 분석