COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

컴투스프로야구V26Com2uS Pro Baseball V26

성장 투입을 OVR·전력·다음 행동으로 환산하는 계산가능성 단절을 잠급니다

Core와 다섯 active residual을 분리하고 시즌 전환 자산 연속성은 Runtime Reserve로 보존합니다. · Q · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-07-16

DECISION QUESTION · 2026-07-16

성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 한 흐름에서 환산되지 않는 이유는 무엇인가?

Com2uS Pro Baseball V26 Q terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONQQ · BOTTLENECK DIAGNOSIS
01Authority

Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

com2us-pro-baseball-v26

Com2uS Pro Baseball V26 2026-07-16 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTION성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 한 흐름에서 환산되지 않는 이유는 무엇인가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTCandidate 11 · disposition 11/11 · Core 1 · Secondary 6 중 T active 5 · Validation-first 3 · Partially absorbed 1 · Direct 5/5 · Fallback 6/6 · number-fill 0.

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

Q01 · EXECUTIVE LOCK

Com2uS Pro Baseball V26 · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Core 1

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — Core 1

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — Core 1

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Core 1

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Core 1

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — Core 1

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q02 · ACTUAL-CORE

Com2uS Pro Baseball V26 · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Secondary 5

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — Secondary 5

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — Secondary 5

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Secondary 5

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Secondary 5

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — Secondary 5

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 각 residual은 source·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q03 · CANDIDATE FUNNEL

Com2uS Pro Baseball V26 · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — No loss

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — No loss

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — No loss

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — No loss

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — No loss

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — No loss

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q04 · REVIEW ROUTES

Com2uS Pro Baseball V26 · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — No number-fill

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — No number-fill

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — No number-fill

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — No number-fill

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — No number-fill

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — No number-fill

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q05 · THEORY

Com2uS Pro Baseball V26 · 결정 이론은 증거를 대체하지 않습니다

이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Theory-bounded

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — Theory-bounded

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — Theory-bounded

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Theory-bounded

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Theory-bounded

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — Theory-bounded

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 이론은 메커니즘 해석을 돕지만 고객 발생률·효과크기·인과를 생성하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q06 · VALUE & PERSONA

Com2uS Pro Baseball V26 · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — No averaging

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — No averaging

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — No averaging

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — No averaging

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — No averaging

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — No averaging

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. persona·시간창·모드별 차이는 가설이며 시장 인구 비중이나 성과 예측이 아닙니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q07 · VALIDATION

Com2uS Pro Baseball V26 · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — DATA_NEEDED

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — DATA_NEEDED

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — DATA_NEEDED

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — DATA_NEEDED

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — DATA_NEEDED

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — DATA_NEEDED

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q08 · T HANDOFF

Com2uS Pro Baseball V26 · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

  1. 01QCT-01 · Q030-CL-002

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Q080

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  2. 02QST-01 · Q030-CL-001

    경쟁 결과 귀속·수용 — Q080

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  3. 03QST-02 · Q030-CL-004

    재화 경로·상대 가치 — Q080

    재화별 source·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  4. 04QST-04 · Q030-CL-006

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Q080

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps source와 검증을 유지합니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  5. 05QST-05 · Q030-CL-005

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Q080

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK
  6. 06QST-06 · Q030-CL-011

    Club 기여·효능·인정 — Q080

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. Q는 특정 해결안·실행 순서·파일럿·배포를 승인하지 않습니다.

    DECISION
    Q080 · DIAGNOSTIC LOCK

Q · AUTHORITY LOCK

성장 투입을 OVR·전력·다음 행동으로 환산하는 계산가능성 단절을 잠급니다

Candidate 11 · disposition 11/11 · Core 1 · Secondary 6 중 T active 5 · Validation-first 3 · Partially absorbed 1 · Direct 5/5 · Fallback 6/6 · number-fill 0. Com2uS Pro Baseball V26 2026-07-16의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →