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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

컴투스프로야구V26Com2uS Pro Baseball V26

성장 투입을 OVR·전력·다음 행동으로 환산하는 계산가능성 단절을 잠급니다

Core와 다섯 active residual을 분리하고 시즌 전환 자산 연속성은 Runtime Reserve로 보존합니다. · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-07-16

DECISION QUESTION · 2026-07-16

성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 한 흐름에서 환산되지 않는 이유는 무엇인가?

Com2uS Pro Baseball V26 Q 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01분석

LOCK

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

com2us-pro-baseball-v26

Com2uS Pro Baseball V26 2026-07-16 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 한 흐름에서 환산되지 않는 이유는 무엇인가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT성장 투입을 OVR·전력·다음 행동으로 환산하는 계산가능성 단절을 잠급니다

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

EXECUTIVE LOCK

Com2uS Pro Baseball V26 · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Core 1

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 — Core 1

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 — Core 1

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Core 1

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Core 1

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 — Core 1

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK

핵심 병목과 진단 분석

Com2uS Pro Baseball V26 · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Secondary 5

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 — Secondary 5

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 — Secondary 5

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Secondary 5

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Secondary 5

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 — Secondary 5

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

CANDIDATE FUNNEL

Com2uS Pro Baseball V26 · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — No loss

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 — No loss

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 — No loss

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — No loss

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 — No loss

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 — No loss

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK

REVIEW ROUTES

Com2uS Pro Baseball V26 · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — No number-fill

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 — No number-fill

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 — No number-fill

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — No number-fill

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 — No number-fill

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 — No number-fill

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK

THEORY

성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Theory-bounded

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — Theory-bounded

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 — Theory-bounded

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 — Theory-bounded

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — Theory-bounded

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 — Theory-bounded

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 — Theory-bounded

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALUE & PERSONA

Com2uS Pro Baseball V26 · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 — No averaging

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 — No averaging

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 — No averaging

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 — No averaging

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 — No averaging

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 — No averaging

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALIDATION

Com2uS Pro Baseball V26 · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화별 획득·사용·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK

T HANDOFF

Com2uS Pro Baseball V26 · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 투입→OVR·전력·다음 행동 계산가능성 —

    성장 자원·시간·대기 투입이 OVR·전력·다음 행동으로 환산되는 경로의 계산가능성 단절을 V26의 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속·수용 —

    경기·랭킹 결과에서 선수카드·라인업·운용·상대·규칙의 기여를 읽고 재도전하는 경쟁 node는 독립 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    재화 경로·상대 가치 —

    재화별 근거·sink·사용처·상대 가치와 성장 목표 선택은 Core와 일부 조건을 공유하지만 독립 경제 책임면을 가집니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    LiveOps 참여 결과·우선순위 —

    이벤트 자격·과업·진척·claim·skip·종료·Core 복귀의 우선순위는 독립 LiveOps 근거와 검증을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    루틴·공급 hub 집중 피로 —

    여러 루틴과 공급이 한 허브에 집중될 때 탐색·수령·세션 종료가 어떻게 분절되는지는 독립 routine residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·효능·인정 —

    Club 가입·기여·공동 성과·보상·역할 인정·재참여는 개인 성장과 합치지 않는 사회적 residual입니다.

    DECISION
    LOCK