NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

컴투스프로야구2026Com2uS Pro Baseball 2026

성장 결정 슬림 레이어와 다섯 독립 가치계약을 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-07-20

DECISION QUESTION · 2026-07-20

KBO 카드 자산·다층 성장·3D 경기·경쟁·Club·스카우트 가치를 지키며 성장 결정을 어떻게 읽게 할 것인가?

Com2uS Pro Baseball 2026 T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

com2us-pro-baseball-2026

Com2uS Pro Baseball 2026 2026-07-20 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTIONKBO 카드 자산·다층 성장·3D 경기·경쟁·Club·스카우트 가치를 지키며 성장 결정을 어떻게 읽게 할 것인가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT성장 결정 슬림 레이어와 다섯 독립 가치계약을 잠급니다

CONTRADICTION

Com2uS Pro Baseball 2026 · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 — Independent

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 — Independent

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 — Independent

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 — Independent

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 — Independent

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 — Independent

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다.

FORWARD DERIVATION

Com2uS Pro Baseball 2026 · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 — Forward

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 — Forward

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 — Forward

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 — Forward

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 — Forward

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 — Forward

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Com2uS Pro Baseball 2026 · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 — Set

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 — Set

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 — Set

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 — Set

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 — Set

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 — Set

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Com2uS Pro Baseball 2026 · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 —

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 —

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 —

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 —

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 —

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 —

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다.

VALIDATION

Com2uS Pro Baseball 2026 · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 —

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 —

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 —

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 —

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 —

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 —

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다.

CARDS

성장 결정 슬림 레이어 —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 —

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 —

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 —

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 —

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 —

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 —

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Com2uS Pro Baseball 2026 · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    성장 결정 슬림 레이어 — No downstream

    성장 목표·필요 재화·시간·예상 변화·선택 가능한 다음 행동을 기존 성장 규칙 위에 얇게 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    거래 가치계약 — No downstream

    오퍼·가격·구성·지급·사용·무료 대체와 구매·보류를 같은 의미 필드로 설명하되 경제값을 변경하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    경기 결과 가치계약 — No downstream

    경기 판정을 만들지 않고 확인된 결과·근거·기록·라인업 선택·재도전 또는 보류를 계층적으로 보여줍니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    목표 리듬·복귀 — No downstream

    겹치는 목표의 현재 상태·claim·skip·종료와 기존 경기 루프 복귀를 강제 순서 없이 연결합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    기여 역할·공동가치 — No downstream

    확인된 Club 행동·관련 활동·공동 성과·보상 근거와 다음 참여 선택을 privacy·role boundary 안에서 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    스카우트 의사결정 — No downstream

    목표 카드·스카우트 규칙·진행·획득·중복·활용 또는 보류를 canonical acquisition 근거로 잇습니다.