NATIVE DENSE
해당 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
컴투스프로야구2026Com2uS Pro Baseball 2026획득에서 성장·경기·보상·재투입까지의 장면을 원인·Core·효과 판정 없이 보존합니다. · PLAY EVIDENCE · BASELINE 2026-07-20
DECISION QUESTION · 2026-07-20
Com2uS Pro Baseball 2026 E 에서 파생한 공개용 판독입니다.
해당 단계의 결론 권한입니다.
Com2uS Pro Baseball 2026 2026-07-20 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
관찰 좌표 · 시간창 · 보호 가치
OBSERVATION SPINES
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다.
EARLY WINDOW
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다.
FORMATION WINDOW
초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.
ROUTINE WINDOW
같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.
WINDOW
성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.
LONG WINDOW
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다.
CONFIRMATION
행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.
분석 BOUNDARY
카드 노출·획득·중복·보유·실전 사용의 상태를 구분합니다.
라인업 변경이 전력과 경기 진입으로 이어지는 장면을 기록합니다.
기능별 비용·시간·결과·다음 선택을 하나의 성장 원인으로 합치지 않습니다.
경기 진입·운용·결과·기록·재도전의 근거 차이를 유지합니다.
개인 행동과 공동 효과·보상·인정의 연결을 독립 관찰축으로 둡니다.
실제 시즌 반영과 일일·주간·이벤트 루틴의 시간축을 분리합니다.