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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

컴투스프로야구2026Com2uS Pro Baseball 2026

KBO 선수자산과 성장·경기·경제·Club·LiveOps의 구조를 잇습니다

시스템 책임과 전이 경로를 구조화하되 성장 또는 경쟁을 미리 Core로 선택하지 않습니다. · STRUCTURAL ANALYSIS · BASELINE 2026-07-20

DECISION QUESTION · 2026-07-20

카드 획득→라인업→성장→3D 경기→보상→재투입은 경제·Club·KBO Live 시간축과 어떻게 환류하는가?

Com2uS Pro Baseball 2026 S 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONSSTRUCTURAL ANALYSIS
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

com2us-pro-baseball-2026

Com2uS Pro Baseball 2026 2026-07-20 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION카드 획득→라인업→성장→3D 경기→보상→재투입은 경제·Club·KBO Live 시간축과 어떻게 환류하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTKBO 선수자산과 성장·경기·경제·Club·LiveOps의 구조를 잇습니다

시스템 책임 · 전이 경로 · 구조 보호선

SFA SYSTEMS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 시스템 책임을 전체 구조에 배치합니다

Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity — SFA

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 — SFA

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 — SFA

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 — SFA

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 — SFA

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — SFA

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    분석

OPERATING MODEL

Com2uS Pro Baseball 2026 · 행동·보상·성장·복귀의 작동 사슬을 잇습니다

시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity — Flow

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 — Flow

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 — Flow

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 — Flow

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 — Flow

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Flow

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    분석

ASSETS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 게임 정체성과 누적 투자를 보호선으로 둡니다

구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity — Protect

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 — Protect

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 — Protect

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 — Protect

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 — Protect

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Protect

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    분석

시스템 구조와 연결 분석

Com2uS Pro Baseball 2026 · Input·Reward·Economy·Social 연결을 분리합니다

의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity — Dependencies

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 — Dependencies

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 — Dependencies

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 — Dependencies

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 — Dependencies

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Dependencies

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    분석

TRANSFER PATHS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 시작·전이·도착 node를 근거와 함께 읽습니다

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity — Candidates

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 — Candidates

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 — Candidates

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 — Candidates

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 — Candidates

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Candidates

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다.

    DECISION
    분석

TENSIONS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 가치와 비용의 모순을 구조 긴장으로 보존합니다

편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity — Tensions

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 — Tensions

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 — Tensions

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 — Tensions

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 — Tensions

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Tensions

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 편·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    분석

CONFIRMATION

Com2uS Pro Baseball 2026 · 전이 재현성과 영향 도착을 고객 데이터에 남깁니다

canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

  1. 01SAsset

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. canonical 근거·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    분석

분석 BOUNDARY

Com2uS Pro Baseball 2026 · 구조 권한을 Core 선택과 분리합니다

  1. 01SAsset

    KBO 선수카드 identity —

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다.

    DECISION
    분석
  2. 02SLineup

    포지션·타순·투수진 —

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다.

    DECISION
    분석
  3. 03SGrowth

    다층 선수 성장 —

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다.

    DECISION
    분석
  4. 04SCompetition

    3D 경기·랭킹 결과 —

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다.

    DECISION
    분석
  5. 05SEconomy

    상점·스카우트·재화 —

    획득·성장·편의 선택의 근거와 sink를 통제합니다.

    DECISION
    분석
  6. 06SSocial/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 —

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다.

    DECISION
    분석