COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

컴투스프로야구2026Com2uS Pro Baseball 2026

KBO 선수자산과 성장·경기·경제·Club·LiveOps의 구조를 잇습니다

시스템 책임과 전이 경로를 구조화하되 성장 또는 경쟁을 미리 Core로 선택하지 않습니다. · S · STRUCTURAL ANALYSIS · BASELINE 2026-07-20

DECISION QUESTION · 2026-07-20

카드 획득→라인업→성장→3D 경기→보상→재투입은 경제·Club·KBO Live 시간축과 어떻게 환류하는가?

Com2uS Pro Baseball 2026 S terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONSS · STRUCTURAL ANALYSIS
01Authority

S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

com2us-pro-baseball-2026

Com2uS Pro Baseball 2026 2026-07-20 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTION카드 획득→라인업→성장→3D 경기→보상→재투입은 경제·Club·KBO Live 시간축과 어떻게 환류하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTS070 terminal authority는 구조 자산·의존·긴장·후보·확인 좌표를 무순위로 보존합니다.

시스템 책임 · 전이 경로 · 구조 보호선

S01 · SFA SYSTEMS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 시스템 책임을 전체 구조에 배치합니다

Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — SFA

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — SFA

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — SFA

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — SFA

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — SFA

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — SFA

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S02 · OPERATING MODEL

Com2uS Pro Baseball 2026 · 행동·보상·성장·복귀의 작동 사슬을 잇습니다

시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — Flow

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — Flow

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Flow

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — Flow

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — Flow

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Flow

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S03 · STRUCTURAL ASSETS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 게임 정체성과 누적 투자를 보호선으로 둡니다

구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — Protect

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — Protect

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Protect

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — Protect

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — Protect

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Protect

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S04 · DEPENDENCIES

Com2uS Pro Baseball 2026 · Input·Reward·Economy·Social 연결을 분리합니다

의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — Dependencies

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — Dependencies

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Dependencies

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — Dependencies

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — Dependencies

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Dependencies

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S05 · TRANSFER PATHS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 시작·전이·도착 node를 source와 함께 읽습니다

구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — Candidates

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — Candidates

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Candidates

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — Candidates

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — Candidates

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Candidates

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S06 · TENSIONS

Com2uS Pro Baseball 2026 · 가치와 비용의 모순을 구조 긴장으로 보존합니다

편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — Tensions

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — Tensions

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — Tensions

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — Tensions

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — Tensions

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — Tensions

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S07 · CONFIRMATION

Com2uS Pro Baseball 2026 · 전이 재현성과 영향 도착을 고객 데이터에 남깁니다

canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — DATA_NEEDED

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — DATA_NEEDED

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — DATA_NEEDED

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — DATA_NEEDED

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — DATA_NEEDED

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — DATA_NEEDED

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S08 · AUTHORITY BOUNDARY

Com2uS Pro Baseball 2026 · 구조 권한을 Core 선택과 분리합니다

S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

  1. 01SS1 Asset

    KBO 선수카드 identity — S070

    실제 선수·시즌·등급 자산이 수집과 라인업 선택의 출발점입니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Lineup

    포지션·타순·투수진 — S070

    카드 자산을 경기 가능한 팀 구성과 역할로 변환합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Growth

    다층 선수 성장 — S070

    재화·재료·시간을 카드 상태와 팀 전력 변화로 전이합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Competition

    3D 경기·랭킹 결과 — S070

    라인업과 운용을 경기 판정·기록·재도전 선택으로 연결합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 Economy

    상점·스카우트·재화 — S070

    획득·성장·편의 선택의 source와 sink를 통제합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Social/Live

    Club·KBO 시즌·이벤트 — S070

    공동 기여와 실제 시즌·운영 콘텐츠가 Core Loop 복귀를 재가동합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S · AUTHORITY LOCK

KBO 선수자산과 성장·경기·경제·Club·LiveOps의 구조를 잇습니다

S070 terminal authority는 구조 자산·의존·긴장·후보·확인 좌표를 무순위로 보존합니다. Com2uS Pro Baseball 2026 2026-07-20의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →