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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

클래시 오브 클랜Clash of Clans

Reward-to-Next-Action Router와 다섯 근거-native 계약을 잠급니다

실행 방향 · BASELINE 2026-06-21

DECISION QUESTION · 2026-06-21

즉시 공격성·누적 투자·Clan 자율성·공정 경쟁·경제 안정·거래 신뢰를 지키며 여섯 결과를 어떻게 다음 선택으로 잇는가?

DECISIONT실행 방향
01실행 방향과 검증 조건

Decision Analysis

독립 방향 6개입니다.

02Action

Action

실행 준비 전입니다.

DECISION QUESTION즉시 공격성·누적 투자·Clan 자율성·공정 경쟁·경제 안정·거래 신뢰를 지키며 여섯 결과를 어떻게 다음 선택으로 잇는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTReward-to-Next-Action Router와 다섯 근거-native 계약을 잠급니다

LOCK

Decision Analysis

  1. 01TCore

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다.

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다.

  2. 02TCurrency

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

  3. 03TContribution

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

  4. 04TCompetition

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

  5. 05TEvent

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

  6. 06TCommerce

    T 판단

CONTRADICTIONS

A- · Reward-to-Next-Action Router — Contradiction 6

각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

  1. 01TCore

    A- · Reward-to-Next-Action Router — Contradiction 6

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다. 각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

  2. 02TCurrency

    B- · Currency Role & Policy Contract Card — Contradiction 6

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다. 각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

  3. 03TContribution

    C- · Contribution-to-Completion Closure Card — Contradiction 6

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다. 각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

  4. 04TCompetition

    Rule–Result–Replay Closure — Contradiction 6

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다. 각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

  5. 05TEvent

    Purpose–Window–Choice Closure Card — Contradiction 6

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다. 각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

  6. 06TCommerce

    F- · One-Contract Compare–Commit–Receipt Closure — Contradiction 6

    각 package는 Improve와 Protect를 함께 만족하며 근거/track identity를 바꾸지 않습니다.

실행 방향과 검증 조건 분석

병목→모순→Operator→방향의 추적을 보존합니다

NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

  1. 01TCore

    A- · Reward-to-Next-Action Router — Composite trace

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다. NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

  2. 02TCurrency

    B- · Currency Role & Policy Contract Card — Composite trace

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다. NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

  3. 03TContribution

    C- · Contribution-to-Completion Closure Card — Composite trace

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다. NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

  4. 04TCompetition

    Rule–Result–Replay Closure — Composite trace

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다. NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

  5. 05TEvent

    Purpose–Window–Choice Closure Card — Composite trace

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다. NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

  6. 06TCommerce

    F- · One-Contract Compare–Commit–Receipt Closure — Composite trace

    NTRIZ 원리는 새 task·score·result calculation·grace·refund·entitlement를 발명하는 허가가 아닙니다.

PORTFOLIO

one-context-one-card와 fail-closed 경계를 적용합니다

  1. 01TCore

    A- · Reward-to-Next-Action Router — 6

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다.

  2. 02TCurrency

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

  3. 03TContribution

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

  4. 04TCompetition

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

  5. 05TEvent

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

  6. 06TCommerce

    T 판단

실행 방향과 검증 조건 분석

여섯 기존 문맥의 결과를 다음 선택·완료·복귀로 읽힙니다

price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

  1. 01TCore

    A- · Reward-to-Next-Action Router — 6 closures

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다. price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

  2. 02TCurrency

    B- · Currency Role & Policy Contract Card — 6 closures

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다. price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

  3. 03TContribution

    C- · Contribution-to-Completion Closure Card — 6 closures

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다. price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

  4. 04TCompetition

    Rule–Result–Replay Closure — 6 closures

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다. price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

  5. 05TEvent

    Purpose–Window–Choice Closure Card — 6 closures

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다. price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

  6. 06TCommerce

    F- · One-Contract Compare–Commit–Receipt Closure — 6 closures

    price·reward·supply·rank·rule을 바꾸지 않고 기존 근거 의미와 선택권만 연결합니다.

VALIDATION

여섯 3종세트와 ·를 유지합니다

  1. 01TCore

    A- · Reward-to-Next-Action Router — Validation 6

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다.

  2. 02TCurrency

    B- · Currency Role & Policy Contract Card — Validation 6

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

  3. 03TContribution

    C- · Contribution-to-Completion Closure Card — Validation 6

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

  4. 04TCompetition

    Rule–Result–Replay Closure — Validation 6

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

  5. 05TEvent

    Purpose–Window–Choice Closure Card — Validation 6

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

  6. 06TCommerce

    F- · One-Contract Compare–Commit–Receipt Closure — Validation 6

실행 방향과 검증 조건 분석

Decision Analysis

  1. 01TCore

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다.

    supported reward state에서 Primary 1 + Alternative 1 + reason을 읽히게 하며 reward·time·currency·Builder capacity를 바꾸지 않습니다.

  2. 02TCurrency

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

    한 canonical currency의 role·근거·window·free path·equipment relevance만 읽고 신규 재화·가격·공급·sink를 만들지 않습니다.

  3. 03TContribution

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

    한 native activity에서 기여·개인 결과·Clan 완료·responsibility 근거를 계층화하며 role·task·reward·score를 만들지 않습니다.

  4. 04TCompetition

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

    official result를 고정하고 evidence·loadout·replay·next choice를 non-mutating readback으로 연결합니다.

  5. 05TEvent

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

    한 existing event의 purpose·window·necessity·choice·return만 읽고 task·calendar·alert·grace를 만들지 않습니다.

  6. 06TCommerce

    T 판단