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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

카피바라 Go!Capybara Go!

Layered Continuity Map과 다섯 사건별 local rail을 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-06-12

DECISION QUESTION · 2026-06-12

시스템 깊이·폐쇄경제·소유권·무료 접근을 보호하며 누적 규칙과 다섯 사건 경로의 현재 상태·원인·다음 행동을 어떻게 판별 가능하게 하는가?

Capybara Go! T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

capybara-go

Capybara Go! 2026-06-12 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION시스템 깊이·폐쇄경제·소유권·무료 접근을 보호하며 누적 규칙과 다섯 사건 경로의 현재 상태·원인·다음 행동을 어떻게 판별 가능하게 하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTLayered Continuity Map과 다섯 사건별 local rail을 잠급니다

CONTRADICTION

Capybara Go! Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Continuity Map — Independent

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder — Independent

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder — Independent

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay — Independent

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay — Independent

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane — Independent

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다.

FORWARD DERIVATION

Capybara Go! 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Continuity Map — Forward

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder — Forward

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder — Forward

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay — Forward

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay — Forward

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane — Forward

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Capybara Go! Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Continuity Map — Set

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder — Set

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder — Set

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay — Set

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay — Set

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane — Set

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Capybara Go! 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다.

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder —

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder —

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay —

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay —

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane —

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다.

VALIDATION

Capybara Go! 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다.

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder —

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder —

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay —

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay —

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane —

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다.

CARDS

Capybara Go!

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder —

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder —

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay —

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay —

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane —

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Capybara Go! 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Layered Continuity Map — No downstream

    L1 현재 상태·next action→L2 의존 맥락→L3 선택형 rule/version/rollback 상세를 기존 표면 하나에 연결합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Attribution-to-Edit Ladder — No downstream

    supported/UNKNOWN 결과→근거 있는 선택형 편집 1개→동일 규칙의 자발적 retry를 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Acquisition-to-Readiness Contract Ladder — No downstream

    target·protection→권위 있는 남은 route/cost-time→usable readiness를 한 획득 표면에 계층화합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Completion-to-Choice Relay — No downstream

    완료→earned reward→use/save→continue/change/exit를 동등하고 비기본인 선택으로 제공합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Free-Path Readiness Relay — No downstream

    완료 사건 밖 free-근거 state→선택형 claim/save→기존 upgrade/re-entry를 연결합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Contribution Lane — No downstream

    자발적 activity/time/role preference→기존 async mediator→authoritative contribution/settlement state를 연결합니다.