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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

카피바라 Go!Capybara Go!

Module·규칙 포트폴리오 적층의 Legacy·복귀·운영 비용 경계를 Core로 잠급니다

Single Core와 actual-Core 이후의 8개 residual을 근거·판단 지점·검증별로 보존하고 number-fill을 금지합니다. · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-06-12

DECISION QUESTION · 2026-06-12

새 Layer·Currency·SKU·Event가 기존 구조를 대체·통합하지 않은 채 누적될수록 왜 active rule/currency/dependency inventory와 Legacy 사용·복귀 목표 회복·QA·CS·운영 TAT의 판별 부담이 함께 커질 수 있는가?

Capybara Go! Q 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01분석

LOCK

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

capybara-go

Capybara Go! 2026-06-12 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 72

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION새 Layer·Currency·SKU·Event가 기존 구조를 대체·통합하지 않은 채 누적될수록 왜 active rule/currency/dependency inventory와 Legacy 사용·복귀 목표 회복·QA·CS·운영 TAT의 판별 부담이 함께 커질 수 있는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTModule·규칙 포트폴리오 적층의 Legacy·복귀·운영 비용 경계를 Core로 잠급니다

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

EXECUTIVE LOCK

Capybara Go! Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 — Core 1

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 — Core 1

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 — Core 1

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 — Core 1

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 — Core 1

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 — Core 1

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 — Core 1

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 — Core 1

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 — Core 1

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK

핵심 병목과 진단 분석

Capybara Go! Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 — Secondary 5

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 — Secondary 5

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 — Secondary 5

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 — Secondary 5

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 — Secondary 5

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 — Secondary 5

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 — Secondary 5

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 — Secondary 5

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 — Secondary 5

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

CANDIDATE FUNNEL

Capybara Go! 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 — No loss

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 — No loss

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 — No loss

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 — No loss

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 — No loss

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 — No loss

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 — No loss

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 — No loss

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 — No loss

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK

REVIEW ROUTES

Capybara Go! Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 — No number-fill

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 — No number-fill

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 — No number-fill

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 — No number-fill

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 — No number-fill

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 — No number-fill

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 — No number-fill

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 — No number-fill

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 — No number-fill

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK

THEORY

Capybara Go!

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 — Theory-bounded

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 — Theory-bounded

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 — Theory-bounded

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 — Theory-bounded

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 — Theory-bounded

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 — Theory-bounded

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 — Theory-bounded

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 — Theory-bounded

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 — Theory-bounded

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALUE & PERSONA

Capybara Go! 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 — No averaging

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 — No averaging

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 — No averaging

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 — No averaging

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 — No averaging

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 — No averaging

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 — No averaging

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 — No averaging

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 — No averaging

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALIDATION

Capybara Go! Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK

T HANDOFF

Capybara Go! Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    Module·규칙 포트폴리오 적층 —

    active rule/currency/dependency inventory가 Legacy·Returner recovery와 QA·CS·운영 TAT 도착면으로 이어질 수 있는 Core입니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    일일·LiveOps 행동 분절 —

    일정·reset·task chain·미완료·의무감과 Core return의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    전투 결과 귀속 —

    CP·RNG·skill·choice와 feedback→edit→retry가 구분되는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    무료 기회 연속성 —

    free opportunity→upgrade→re-entry가 독립적으로 이어지는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    획득·자산 완성 설명성 —

    target·rule/rotation·cost/time·acquisition→usable readiness의 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    유료 기회 속도 —

    paid/free opportunity와 growth velocity의 carryover를 P2W 전제로 만들지 않는 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 보상 재투자 —

    rank reward·CP·next-season mobility의 독립 residual이며 T Runtime Reserve입니다.

    DECISION
    LOCK
  8. 08Q핵심 병목과 진단 기준

    참여–완료–보상 연결 —

    participation→completion→reward use/save→next choice의 closure residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  9. 09Q핵심 병목과 진단 기준

    Co-op 접근·기여 집중 —

    invite/queue, contribution, helper/leader work와 settlement의 독립 residual입니다.

    DECISION
    LOCK