Core 1 + Residual 5
Q와 일대일입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
브롤스타즈Brawl StarsA2+B2+C2+D2+E2+F2를 source-local T1 packet으로 보존하고 validation·rollback·release hold를 명시합니다. · T · 실행 방향 · BASELINE 2026-06-20
DECISION QUESTION · 2026-06-20
A2가 Core continuity를, B2–F2가 Combat·Progress·Economy·Offer·Social residual을 독립적으로 이어받습니다.
Q와 일대일입니다.
Set2/T1/XS-1입니다.
모두 AC-HOLD입니다.
실행 권한이 아닙니다.
Design Lock · 검증 계약 · 실행 경계
제1장 · 포트폴리오
PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS는 representative decision이며 evidence·execution 승인이 아닙니다.
제2장 · Core
기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. 기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. 기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. 기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. 기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. 기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. 기존 Rule Profile과 source-local key를 사용하며 새 global controller를 만들지 않습니다.
제3장 · 전투·진척
직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. 직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. 직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. 직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. 직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. 직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. 직접조작과 모드 규칙을 바꾸지 않고 현재 적용 상태만 읽힙니다.
제4장 · 준비도
경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. 경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. 경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. 경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. 경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. 경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. 경제 값·획득 확률·성장 계산식을 변경하지 않습니다.
제5장 · 선택·사회
가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. 가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. 가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. 가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. 가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. 가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. 가격·보상·사회 graph·permission을 바꾸지 않습니다.
제6장 · 검증
owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. owner·canonical field·log·baseline·denominator·threshold가 잠기기 전에는 검증을 실행하지 않습니다.
제7장 · 카드
Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. Design Lock은 build·traffic·pilot·release 권한이 아닙니다.
제8장 · Rollback
config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. config·partial·full rollback과 Q authority 재평가를 packet별로 증명해야 합니다.
제9장 · 완료
final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
기존 Rule Profile에 current state·cause context·result trace와 retry/return key를 연결해 Core junction의 의미 연속성을 보존합니다. final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
기존 전투 신호를 현재 rule·power·objective 문맥에 맞춰 우선 표시하되 조작·balance·모드 규칙을 바꾸지 않습니다. final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
성장 목표와 획득·회수 경로의 현재 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
통화 획득·소비와 브롤러 readiness 변화를 source-local trace로 연결합니다. final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
구성·가격·획득 대안·close 의미를 기존 offer 표면에서 비교 가능한 선택 계약으로 정리합니다. final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 다음 자발 역할을 연결하되 사회 graph·권한·보상 규칙을 변경하지 않습니다. final representative SSOT approval은 대기이며 execution·pilot·release는 false입니다.
T090 · DESIGN LOCK
Representative decision은 증거가 부분적이고 data가 필요하다는 가정 아래 report identity만 진행합니다. 고객 source·owner·baseline·threshold·capacity·tested rollback과 별도 실행 승인이 필요합니다.
여섯 packet의 canonical source와 named owner를 잠급니다.
VM-HOLD 6과 24 AC-HOLD를 packet별로 해소합니다.
R0–R4와 독립 disable·복원 능력을 증명합니다.
그 전에는 execution·pilot·release를 열지 않습니다.