Q045-C004 / CT-01
rule/power continuity입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE
브롤스타즈Brawl Stars후보 10개를 비교해 Q045-C004 / Q030-CL-004 / CT-01을 Core로, ST-01–05를 독립 Secondary로 처분합니다. · Q · 핵심 진단 · BASELINE 2026-06-20
DECISION QUESTION · 2026-06-20
rule/power condition에서 result·feedback·retry/exit·return으로 이어지는 의미 불연속을 Core로 잠급니다.
rule/power continuity입니다.
독립 residual을 유지합니다.
Direct 7·Fallback 1입니다.
scale·causal effect는 미확정입니다.
Core · 잔여 · 데이터 입장 조건
제1장 · 후보군
Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. Direct 7/7·locked contingency 9/9·Fallback 1/1·shortfall 0입니다.
제2장 · Core
CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. CT-01은 power나 balance 결함 판정이 아니라 의미 연속성 진단입니다.
제3장 · 형성
각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. 각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. 각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. 각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. 각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. 각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. 각 전이를 customer source로 재현하기 전에는 빈도와 영향이 열려 있습니다.
제4장 · 보호
rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. rule·power·balance·event freshness를 자동 변경하지 않습니다.
제5장 · 잔여
다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. 다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. 다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. 다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. 다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. 다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. 다섯 Secondary는 Core의 하위 원인이나 하나의 전역 해법이 아닙니다.
제6장 · 처분
후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. 후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. 후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. 후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. 후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. 후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. 후보 10/10의 identity·disposition·근거를 보존합니다.
제7장 · 영향
고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. 고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. 고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. 고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. 고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. 고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. 고객 evidence와 effect size 전에는 retention·revenue·trust 연결을 seed로만 둡니다.
제8장 · 인계
PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
base/event rule과 late-power overlay가 action·result 해석, challenge feedback, retry/exit, post-transition return을 불연속하게 만들 수 있는 공통 진단입니다. PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
현재 성장 목표와 필요한 획득·회수 경로가 다음 플레이 선택으로 이어지는지를 독립 residual로 둡니다. PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
통화 역할과 브롤러 준비 상태의 계산 가능성을 Core의 하위 원인이 아닌 별도 검증 모듈로 둡니다. PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
짧은 전투에서 rule·power·상황 신호의 우선순위와 직접조작 가독성을 독립적으로 확인합니다. PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
오퍼 비교와 무료 대안, 가격·구성 해석과 close autonomy를 독립 계약으로 보존합니다. PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
club 기여·인정·복귀 뒤 역할 지속을 경쟁 결과와 분리한 독립 residual로 둡니다. PASS_Q080_NATIVE_DENSE는 진단 완료이며 실행 승인이 아닙니다.
Q → T HANDOFF
Q080 PASS는 진단 완료입니다. rule·power·balance·진척 계산·경제 값·오퍼 조건·사회 graph를 바꾸거나 KPI 효과를 약속하지 않습니다.
rule/power exposure→result→retry/return join을 확인합니다.
Validation First C003·C007·C008을 분리합니다.
다섯 residual module을 source-local로 유지합니다.
그 전에는 Impact OPEN을 보존합니다.