PERCEPTION 분석
해당 단계의 결론 권한입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE
워크래프트 럼블Warcraft RumblePERCEIVED VALUE · BASELINE 2026-06-08
DECISION QUESTION · 2026-06-08
Warcraft Rumble M 에서 파생한 공개용 판독입니다.
해당 단계의 결론 권한입니다.
Warcraft Rumble 2026-06-08 분석에만 적용됩니다.
chapter / analysis item입니다.
체감 가치 · 추가 투입 조건 · 확인 좌표
PANORAMA
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다.
VALUE CONTRACTS
시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.
MEANING
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다.
체감 가치와 판단 분석
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다.
INVESTMENT CAPITAL
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다.
EVIDENCE CLASS
근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.
CONFIRMATION
동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.
분석 BOUNDARY
Warcraft식 Miniature, Gold–Map Control과 Campaign·PvP·Co-op의 공통 Tower Offense 문법을 보호합니다.
First Clear 이후 next objective, selected route, target window와 short-session return이 읽힐 때의 시간 가치를 봅니다.
G.R.I.D.·Daily Offers·Core Trader의 가격·가용성·소유·사용·지급 경계가 명확할 때의 자발적 투입을 봅니다.
빌드 다양성·상위 목표·Roster 완성·협력 보상이 실제 반복 목적과 관계 자산으로 이어지는지를 봅니다.
Skill·Power·Rule·observed context와 price·eligibility·entitlement의 근거/version을 설명하고 UNKNOWN을 숨기지 않는지를 봅니다.
비파괴 ownership·free Coins·Open Queue·Assist·Level Sync와 opt-out·remain-first·return-later 선택을 유지합니다.