NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

서바이버.ioSurvivor.io

mixed contribution을 result→build→retry의 공통 설명으로 잠급니다

Single Core와 actual-Core 이후의 6개 residual을 근거·판단 지점·검증별로 보존하고 number-fill을 금지합니다. · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-06-09

DECISION QUESTION · 2026-06-09

핵심 병목과 진단

Survivor.io Q 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01분석

LOCK

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

survivor-io

Survivor.io 2026-06-09 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 56

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION
DECISION ANALYSIS JUDGMENTmixed contribution을 result→build→retry의 공통 설명으로 잠급니다

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

EXECUTIVE LOCK

Survivor.io · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 — Core 1

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 — Core 1

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 — Core 1

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 — Core 1

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile — Core 1

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 — Core 1

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 — Core 1

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK

핵심 병목과 진단 분석

Survivor.io · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 — Secondary 5

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 — Secondary 5

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 — Secondary 5

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 — Secondary 5

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile — Secondary 5

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 — Secondary 5

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 — Secondary 5

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

CANDIDATE FUNNEL

Survivor.io · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 — No loss

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 — No loss

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 — No loss

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 — No loss

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile — No loss

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 — No loss

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 — No loss

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK

REVIEW ROUTES

Survivor.io · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 — No number-fill

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 — No number-fill

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 — No number-fill

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 — No number-fill

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile — No number-fill

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 — No number-fill

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 — No number-fill

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK

THEORY

성과 귀속·학습·재도전 — Theory-bounded

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 — Theory-bounded

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 — Theory-bounded

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 — Theory-bounded

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 — Theory-bounded

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile — Theory-bounded

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 — Theory-bounded

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 — Theory-bounded

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALUE & PERSONA

Survivor.io · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 — No averaging

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 — No averaging

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 — No averaging

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 — No averaging

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile — No averaging

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 — No averaging

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 — No averaging

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다.

    DECISION
    LOCK

VALIDATION

Survivor.io · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK

T HANDOFF

Survivor.io · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    성과 귀속·학습·재도전 —

    mixed contribution과 선택 수렴이 result→build→retry에서 충분히 설명되지 않는 공통 Core입니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Chapter–Patrol 회복 연속성 —

    wall·claim·recovery가 다음 clear와 return으로 이어지는지 보는 독립 progression residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    성장층·목표·복귀 비용 —

    layer accretion이 활성 목표·menu·upgrade·returner recovery의 판단 비용으로 남는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    duplicate·pity·목표 완성 —

    Key·pool·duplicate·safety net이 target completion과 free completion으로 이어지는지 보는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Event lifecycle·last mile —

    schedule·repetition·forecast·claim·expiry가 voluntary participation과 reward recovery를 흔드는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 공정성·지위 설명 —

    power·match·RNG·spend·status와 결과·재참여의 적용 규칙을 분리하는 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  7. 07Q핵심 병목과 진단 기준

    Offer 역할·선택 계약 —

    offer overlap·anchor·timer가 compare·ignore·purchase·post-use 판단을 흐리는 commerce residual입니다.

    DECISION
    LOCK