NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

세븐나이츠 리버스Seven Knights Re:BIRTH

영웅 전환 상태 계약과 다섯 독립 방향을 잠급니다

OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-07-23

DECISION QUESTION · 2026-07-23

영웅 정체성·성장 깊이·편성 다양성·무료 경로를 보호하며 자산에서 성과까지 어떻게 읽게 할 것인가?

Seven Knights Re:BIRTH T 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONTOPTIMIZATION DESIGN
01분석

분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

seven-knights-rebirth

Seven Knights Re:BIRTH 2026-07-23 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION영웅 정체성·성장 깊이·편성 다양성·무료 경로를 보호하며 자산에서 성과까지 어떻게 읽게 할 것인가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT영웅 전환 상태 계약과 다섯 독립 방향을 잠급니다

CONTRADICTION

Seven Knights Re:BIRTH · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 — Independent

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue — Independent

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption — Independent

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract — Independent

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle — Independent

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle — Independent

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다.

FORWARD DERIVATION

Seven Knights Re:BIRTH · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 — Forward

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue — Forward

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption — Forward

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract — Forward

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle — Forward

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle — Forward

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

CUSTOMER SET

Seven Knights Re:BIRTH · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 — Set

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue — Set

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption — Set

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract — Set

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle — Set

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle — Set

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

INNOVATION TIER

Seven Knights Re:BIRTH · 잠긴 방향만 보고합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 —

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue —

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption —

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract —

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle —

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle —

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다.

VALIDATION

Seven Knights Re:BIRTH · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 —

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue —

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption —

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract —

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle —

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle —

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다.

CARDS

영웅 전환 상태 계약 —

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 —

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue —

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption —

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract —

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle —

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle —

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드입니다.

COMPLETION

Seven Knights Re:BIRTH · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    영웅 전환 상태 계약 — No downstream

    Hero Detail→growth/formation→entry→result의 L1/L2/L3를 잇습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    growth-stop next-path cue — No downstream

    실제 stop/error에서 유효한 existing 무료·복귀 경로만 연결합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    ownership–completion–adoption — No downstream

    소유·중복·완결과 기존 채택 경로를 연결합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    observed/unknown result contract — No downstream

    결과 신호·근거·timestamp와 help/replay/retry를 잇습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    participation-right lifecycle — No downstream

    voluntary·deadline·skip·unused·return을 분리합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    근거-aware entitlement lifecycle — No downstream

    확인된 right만 연결하고 conflict를 노출하는 COMMERCIAL_NO_OP입니다.