COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

세븐나이츠 리버스Seven Knights Re:BIRTH

Seven Knights Re:BIRTH의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

terminal S authority의 시스템·의존·전이·긴장을 무순위로 유지하며 Q Core를 선취하지 않습니다. · S · STRUCTURAL ANALYSIS · BASELINE 2026-07-23

DECISION QUESTION · 2026-07-23

Core Loop의 시스템 책임은 어떤 source·state·result 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?

Seven Knights Re:BIRTH S terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONSS · STRUCTURAL ANALYSIS
01Authority

S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

seven-knights-rebirth

Seven Knights Re:BIRTH 2026-07-23 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTIONCore Loop의 시스템 책임은 어떤 source·state·result 전이로 연결되고 어디에 구조적 확인 좌표를 남기는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTS070 terminal authority는 구조와 후보를 보존하며 병목 우선순위나 Intervention을 결정하지 않습니다.

시스템 책임 · 전이 경로 · 구조 보호선

S01 · SFA SYSTEMS

Seven Knights Re:BIRTH · 시스템 책임을 전체 구조에 배치합니다

Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — SFA

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — SFA

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — SFA

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — SFA

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — SFA

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — SFA

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. Basic·Growth·Competition·Cooperation·Contents·Economy·LiveOps 책임을 생략하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S02 · OPERATING MODEL

Seven Knights Re:BIRTH · 행동·보상·성장·복귀의 작동 사슬을 잇습니다

시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — Flow

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — Flow

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — Flow

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — Flow

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — Flow

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — Flow

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. 시작 시스템과 영향 도착 시스템을 분리해 구조 전이를 읽습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S03 · STRUCTURAL ASSETS

Seven Knights Re:BIRTH · 게임 정체성과 누적 투자를 보호선으로 둡니다

구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — Protect

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — Protect

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — Protect

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — Protect

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — Protect

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — Protect

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. 구조 자산이 어떤 조건에서 판단 비용으로 전환되는지 보되 결함으로 재명명하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S04 · DEPENDENCIES

Seven Knights Re:BIRTH · Input·Reward·Economy·Social 연결을 분리합니다

의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — Dependencies

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — Dependencies

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — Dependencies

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — Dependencies

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — Dependencies

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — Dependencies

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. 의존성은 연결을 설명하지만 발생 빈도·영향 크기·우선순위나 Core 판정을 제공하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S05 · TRANSFER PATHS

Seven Knights Re:BIRTH · 시작·전이·도착 node를 source와 함께 읽습니다

구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — Candidates

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — Candidates

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — Candidates

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — Candidates

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — Candidates

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — Candidates

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. 구조 후보는 무순위이며 다른 게임의 경로 또는 결론을 상속하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S06 · TENSIONS

Seven Knights Re:BIRTH · 가치와 비용의 모순을 구조 긴장으로 보존합니다

편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — Tensions

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — Tensions

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — Tensions

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — Tensions

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — Tensions

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — Tensions

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. 편의·깊이·희소성·공정성·사회 가치의 균형을 단일 개선 주장으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S07 · CONFIRMATION

Seven Knights Re:BIRTH · 전이 재현성과 영향 도착을 고객 데이터에 남깁니다

canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — DATA_NEEDED

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — DATA_NEEDED

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — DATA_NEEDED

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — DATA_NEEDED

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — DATA_NEEDED

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — DATA_NEEDED

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. canonical source·owner·event chain·cohort·기간이 준비될 때 구조 가설을 검증합니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S08 · AUTHORITY BOUNDARY

Seven Knights Re:BIRTH · 구조 권한을 Core 선택과 분리합니다

S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

  1. 01SS1 Assets

    영웅·펫 roster — S070

    획득·소유·중복·완결 책임을 구조화합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  2. 02SS2 Growth

    복수 성장층 — S070

    재화·강화·각성·stop의 전이를 잇습니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  3. 03SS3 Teams

    적격 편성·다중 팀 — S070

    자산을 콘텐츠 사용 상태로 변환합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  4. 04SS4 Content

    PvE·Arena·Raid·Guild — S070

    모드별 진입·규칙·결과·보상을 분리합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  5. 05SS5 LiveOps

    주기·권리·복귀 — S070

    일정과 선택 참여의 lifecycle을 보존합니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY
  6. 06SS6 Commerce

    offer·right·CS — S070

    상업 권리의 source·grant·expiry·회복을 잇습니다. S는 책임과 후보를 연결하지만 하나의 Core나 Intervention을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    S070 · STRUCTURAL AUTHORITY

S · AUTHORITY LOCK

Seven Knights Re:BIRTH의 시스템 책임과 전이 경로를 구조화합니다

S070 terminal authority는 구조와 후보를 보존하며 병목 우선순위나 Intervention을 결정하지 않습니다. Seven Knights Re:BIRTH 2026-07-23의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →