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Account attribution bridge와 다섯 게임별 계약을 잠급니다

실행 방향 · BASELINE 2026-06-20

DECISION QUESTION · 2026-06-20

모드 고유성·Classic 공정성·선택권·경제 경계를 지키며 여섯 게임별 판단 계약을 어떻게 읽히게 만드는가?

DECISIONT실행 방향
01실행 방향과 검증 조건

Decision Analysis

독립 방향 6개입니다.

02Action

Action

실행 준비 전입니다.

DECISION QUESTION모드 고유성·Classic 공정성·선택권·경제 경계를 지키며 여섯 게임별 판단 계약을 어떻게 읽히게 만드는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTAccount attribution bridge와 다섯 게임별 계약을 잠급니다

제1장 · Representative Lock

Non-power Account Attribution — Representative Decision

  1. 01TA

    Non-power Account Attribution — Representative Decision

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다.

  2. 02TB

    Layered Result / Context / Retry — Representative Decision

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다.

  3. 03TC

    Existing Contribution Receipt — Representative Decision

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다.

  4. 04TD

    Transaction–Entitlement Receipt — Representative Decision

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Event Route Trim — Representative Decision

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다.

  6. 06TF

    Metro Recovery Map — Representative Decision

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다.

제2장 · Q/T Identity

Q Core와 다섯 residual을 여섯 에 한 번씩만 대응합니다

→A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

  1. 01TA

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

  2. 02TB

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

  3. 03TC

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

  4. 04TD

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

  6. 06TF

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다. →A-02, →B-02, →C-03, →, →E-03, →F-02입니다.

제3장 · Forward Derivation

병목→모순→원리→방향→검증의 감사 가능한 사슬을 보존합니다

NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

  1. 01TA

    Non-power Account Attribution — × 6 · Symbolic Ordinal

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다. NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

  2. 02TB

    Layered Result / Context / Retry — × 6 · Symbolic Ordinal

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다. NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

  3. 03TC

    Existing Contribution Receipt — × 6 · Symbolic Ordinal

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다. NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

  4. 04TD

    Transaction–Entitlement Receipt — × 6 · Symbolic Ordinal

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다. NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Event Route Trim — × 6 · Symbolic Ordinal

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다. NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

  6. 06TF

    Metro Recovery Map — × 6 · Symbolic Ordinal

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다. NTRIZ operator와 direction을 같은 row에 두고 숫자 trigger score·absolute action band·effect magnitude를 만들지 않습니다.

제4장 · 게임별 Architecture

공통 품질 원칙은 공유하되 global write registry를 만들지 않습니다

각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

  1. 01TA

    Non-power Account Attribution — Global Write Hub 0

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다. 각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

  2. 02TB

    Layered Result / Context / Retry — Global Write Hub 0

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다. 각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

  3. 03TC

    Existing Contribution Receipt — Global Write Hub 0

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다. 각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

  4. 04TD

    Transaction–Entitlement Receipt — Global Write Hub 0

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다. 각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Event Route Trim — Global Write Hub 0

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다. 각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

  6. 06TF

    Metro Recovery Map — Global Write Hub 0

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다. 각 는 근거·vocabulary·owner·toggle·rollback을 독립 보존하며 shared component가 생기면 을 다시 엽니다.

제6장 · Validation

Decision Analysis

  1. 01TA

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다.

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다.

  2. 02TB

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다.

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다.

  3. 03TC

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다.

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다.

  4. 04TD

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다.

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다.

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다.

  6. 06TF

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다.

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다.

제8장 · Action / Release

20 Action Card를 모두 ·로 둡니다

6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

  1. 01TA

    Non-power Account Attribution — 20

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다. 6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

  2. 02TB

    Layered Result / Context / Retry — 20

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다. 6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

  3. 03TC

    Existing Contribution Receipt — 20

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다. 6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

  4. 04TD

    Transaction–Entitlement Receipt — 20

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다. 6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Event Route Trim — 20

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다. 6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

  6. 06TF

    Metro Recovery Map — 20

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다. 6·ACV 6·ACR 6·ACG 2는 target build·server·market·segment·scope·owner·rehearsal과 별도 승인이 필요합니다.

제9장 · Contract

통과와 실행 준비를 구분합니다

  1. 01TA

    Non-power Account Attribution — · REPRESENTATIVE COMPLETE

    mode-native outcome을 non-power attribution→history→optional existing goal로 연결하고 reward/currency/power cross-write를 금지합니다.

  2. 02TB

    Layered Result / Context / Retry — · REPRESENTATIVE COMPLETE

    official result L1·observed/unknown context L2·optional review/settings/retry L3를 분리하고 causal verdict를 금지합니다.

  3. 03TC

    Existing Contribution Receipt — · REPRESENTATIVE COMPLETE

    existing contribution facts와 existing social links만 선택형 깊이로 노출하고 score/rank/reward/auto action을 만들지 않습니다.

  4. 04TD

    Transaction–Entitlement Receipt — · REPRESENTATIVE COMPLETE

    actual path·price·transaction·right/use·renewal/support를 계층화하고 product/price/policy/auto-renew를 바꾸지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    Event Route Trim — · REPRESENTATIVE COMPLETE

    existing card/task/claim/end/Core route의 duplicate friction만 줄이고 lifecycle/task/reward/priority engine을 만들지 않습니다.

  6. 06TF

    Metro Recovery Map — · REPRESENTATIVE COMPLETE

    actual loss/retained·goal·Chapter/Fame·reentry·Classic boundary를 계층화하고 credit/insurance/reward/power write를 금지합니다.