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비순위 관찰 묶음입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
배틀그라운드 모바일PUBG MobileResearchObserved 관찰을 다섯 시간창·여섯 가치계약·확인 좌표로 보존하며 병목이나 효과를 확정하지 않습니다. · E · 경험 증거 · BASELINE 2026-06-20
DECISION QUESTION · 2026-06-20
전투 결과·모드 전환·계정 귀속·Squad 기여·상품 권리·이벤트/Metro 복귀의 factual 사건을 고객 결과와 분리합니다.
비순위 관찰 묶음입니다.
후속 판정 전 신호입니다.
0–100시간 창입니다.
고객 확인 위치입니다.
관찰 spine · 압력 · 확인 좌표
제1장 · 관찰 권한
Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.
제2장 · 0–1h
규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.
제3장 · 1–6h
Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.
제4장 · 6–20h
결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.
제5장 · 20–60h
buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.
제6장 · 60–100h
계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.
제7장 · 가치계약
같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.
제8장 · E handoff
Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.
E120 · EVIDENCE HANDOFF
ResearchObserved는 외부 응답자 조사나 고객 텔레메트리를 뜻하지 않습니다. 사용자 설문, 실제 행동률이나 제품 성과 예측이 아닙니다.
다섯 시간창의 사건 순서를 확인합니다.
여섯 가치계약의 반대 반응을 평균화하지 않습니다.
62개 좌표의 실제 source와 outcome을 고객 데이터에서 확인합니다.
E에서 구조·병목·해법을 만들지 않습니다.