COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE

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초기 100시간의 전투·모드·계정·상품·복귀 변화를 분리합니다

ResearchObserved 관찰을 다섯 시간창·여섯 가치계약·확인 좌표로 보존하며 병목이나 효과를 확정하지 않습니다. · E · 경험 증거 · BASELINE 2026-06-20

DECISION QUESTION · 2026-06-20

Classic·Metro·WOW·HOME·Collection·Season은 초기 100시간과 여섯 가치계약에서 어떻게 반복되고 분기되는가?

전투 결과·모드 전환·계정 귀속·Squad 기여·상품 권리·이벤트/Metro 복귀의 factual 사건을 고객 결과와 분리합니다.

DECISIONEE · 경험 증거
01Spine

3

비순위 관찰 묶음입니다.

02Pressure

8

후속 판정 전 신호입니다.

03Time

5

0–100시간 창입니다.

04Coordinates

62

고객 확인 위치입니다.

DECISION QUESTIONClassic·Metro·WOW·HOME·Collection·Season은 초기 100시간과 여섯 가치계약에서 어떻게 반복되고 분기되는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTE120 output audit PASS. Observation Spine 3 · Primary Pressure 8 · Agenda 5 · Time Window 5 · Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62입니다.

관찰 spine · 압력 · 확인 좌표

제1장 · 관찰 권한

ResearchObserved 사건을 병목·효과·우선순위로 승격하지 않습니다

Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — Observation Spine 3 · Pressure 8

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — Observation Spine 3 · Pressure 8

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — Observation Spine 3 · Pressure 8

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — Observation Spine 3 · Pressure 8

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — Observation Spine 3 · Pressure 8

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — Observation Spine 3 · Pressure 8

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. Observation Spine 3과 압력 신호 8은 무엇이 반복되는지를 보존하며 실제 규모·원인·사업 영향은 고객 source까지 미확정입니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제2장 · 0–1h

첫 전투 규칙·조작·결과가 여섯 가치 판단으로 갈라집니다

규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — 0–1h

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — 0–1h

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — 0–1h

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — 0–1h

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — 0–1h

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — 0–1h

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 규칙 이해·기술 피드백·모드 진입·무료 경로·상품 노출을 하나의 만족도나 성과로 합치지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제3장 · 1–6h

설정·모드 전환·첫 보상 회수에서 자율 운용이 시작됩니다

Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — 1–6h

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — 1–6h

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — 1–6h

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — 1–6h

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — 1–6h

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — 1–6h

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. Training·Arena·Classic·Pass·Event의 경로, 결과, 시간 비용과 다음 선택을 별도 확인 좌표로 유지합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제4장 · 6–20h

Classic 반복·랭크·미션·수집·조직이 복귀 구조를 만듭니다

결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — 6–20h

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — 6–20h

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — 6–20h

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — 6–20h

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — 6–20h

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — 6–20h

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 결과→복기→다음 행동, 보상→계정 귀속, Squad→관계 지속의 sequence를 사실 범위 안에서 보존합니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제5장 · 20–60h

상품·수집·LiveOps와 Metro의 경제 선택이 넓어집니다

buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — 20–60h

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — 20–60h

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — 20–60h

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — 20–60h

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — 20–60h

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — 20–60h

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. buy/hold·entitlement·event priority·Metro loss/recovery를 가격·retention·causal effect로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제6장 · 60–100h

시즌 지위·희소 자산·관계·모드 이동이 장기 계약을 검증합니다

계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — 60–100h

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — 60–100h

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — 60–100h

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — 60–100h

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — 60–100h

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — 60–100h

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 계정 가치·시즌 복귀·수집 완성·사회 지속·Metro 재진입의 서로 다른 시간창을 봅니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제7장 · 가치계약

공정·효율·완성·무료·편의·상위 사다리의 반대 반응을 보존합니다

같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — Persona 6 · Risk 6 · Coordinates 62

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. 같은 Classic·Pass·Collection·Event도 여섯 계약에서 계속·보류·구매·재도전 조건이 달라 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

제8장 · E handoff

관찰 spine·압력·의제·확인 좌표만 다음 단계에 넘깁니다

Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

  1. 01ECombat

    Classic·Ranked·Arena·Training — E120 OUTPUT AUDIT PASS

    동등 출발 뒤 파밍·교전·생존·결과·복기·세팅·재도전이 이어지는 사건과 기술 신호를 추적합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  2. 02EModes

    Metro·WOW·HOME·Portfolio — E120 OUTPUT AUDIT PASS

    Classic 코어와 Metro 자산형 하위 루프, WOW/HOME의 창작·사회 루프 사이 진입·이탈·귀속을 분리합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  3. 03EAccount

    Rank·Season·Pass·Collection — E120 OUTPUT AUDIT PASS

    모드 성과·보상·지위가 account history·profile·다음 목표·season return에 남는 factual sequence를 봅니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  4. 04ESocial

    Squad·Premade·Clan·Crew — E120 OUTPUT AUDIT PASS

    revive·recall·marker·route·smoke·loot share 같은 비처치 기여가 관계 재결성과 조직 지속에 이어지는지 봅니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  5. 05ECommerce

    UC·Midasbuy·Pass·Entitlement — E120 OUTPUT AUDIT PASS

    offer exposure→detail→buy/hold→transaction→right/use→renewal/support의 관찰 사슬을 가격·효과 결론과 분리합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED
  6. 06ELiveOps

    Event·Collab·Metro Recovery — E120 OUTPUT AUDIT PASS

    동시 이벤트의 목적·마감·청구·상시 Core 복귀와 Metro loss·recovery·reentry를 독립 좌표로 유지합니다. Evidence Agenda 5와 좌표 62는 M/S/Q/T가 각 권한 안에서 사용하며 E는 병목·구조 원인·설계안을 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · RESEARCHOBSERVED

E120 · EVIDENCE HANDOFF

관찰된 사건과 확인 좌표만 넘기고 원인·병목·방향은 열어 둡니다

ResearchObserved는 외부 응답자 조사나 고객 텔레메트리를 뜻하지 않습니다. 사용자 설문, 실제 행동률이나 제품 성과 예측이 아닙니다.

01NEXT ACTION

다섯 시간창의 사건 순서를 확인합니다.

02NEXT ACTION

여섯 가치계약의 반대 반응을 평균화하지 않습니다.

03NEXT ACTION

62개 좌표의 실제 source와 outcome을 고객 데이터에서 확인합니다.

04NEXT ACTION

E에서 구조·병목·해법을 만들지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →