Core Anchor + 5 Attachments
여섯 패킷은 모두 Set 2이고 독립 rollback 단위입니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
포켓몬 GOPokémon GO현재 상태→목적→유효한 다음 행동→결과→복귀를 36 IV와 패킷별 validation·rollback으로 연결합니다. · T · 실행 방향 · BASELINE 2026-06-21
DECISION QUESTION · 2026-06-21
Map 첫 분기, 제품 72시간 가치, event/non-event 리듬, GBL atomic result, ownership cleanup은 Core와 연결되지만 서로의 인과면·검증·rollback을 소유하지 않습니다. SIG-PGO-01 Map-to-Intent Continuity는 T3/XS-2 AC-HOLD이며 고객 baseline·승인자 전에는 Release하지 않습니다.
여섯 패킷은 모두 Set 2이고 독립 rollback 단위입니다.
XS-0 9개와 XS-1 27개, 신규·삭제·순위변경 0입니다.
Map-to-Intent Continuity는 본선 밖 AC-HOLD입니다.
Design Lock은 Pilot이나 Release 승인이 아닙니다.
Core 방향 잠금 · 5 Attachments 분리 · 검증·Rollback·승인 경계
제1장 · 여섯 모순과 IFR
각 Track은 Improve와 Protect, 좌표와 이상적 방향을 한 쌍으로 가집니다.
holdings/status/goal→investment→return에서 기존 상태·목표·투자 규칙을 재정렬합니다.
Map→branch→detail/abandon→return에서 탐색과 상업 의도를 분리하고 복귀를 보존합니다.
detail→claim/purchase/hold→72h에서 선택 전 조건과 선택 후 결과를 연결합니다.
schedule→exit→missed→return에서 참여·종료·놓침·복귀를 무부채 리듬으로 정렬합니다.
result→cause/rule→settlement→retry에서 기술·규칙·정산·보상·랭크를 원자적으로 나눕니다.
capacity→choice→continue→re-entry에서 정리·비구매 지속을 소유 목적별 선택으로 바꿉니다.
제2장 · 병목에서 방향으로
원리 개수나 혁신 라벨이 성과 확률을 뜻하지 않으며 모든 방향은 기존 관계 재조합입니다.
판단 계층·목표연결·가치계약·공통문법·절벽 곡선화로 경제량 없이 판단 접점을 재배열합니다.
진입 슬림화·의도문법·가역 overlay·Map 복귀로 탐색과 상업을 모두 보존합니다.
사전계약·안전경계·선택선·claim 연속·72h 영수증으로 금액 대신 정보 연속성을 바꿉니다.
참여창·의무상한·exit-safe·무부채 복귀·이중 cadence로 이벤트 의미를 지킵니다.
원자 결과·규칙·정산·기술경계·랭크·retry로 처리 속도와 무결성을 함께 봅니다.
목적별 cleanup·유효 선택·비구매·가역 staging·재진입으로 용량 상품과 소유를 함께 지킵니다.
제3장 · P-A Core IV 6
CT-01 Set 2의 여섯 IV는 불변 Core이며 가격·통화·보상량·자원 역할을 바꾸지 않습니다.
현재 상태·요구조건·선택 후보를 계층화해 자원 전문성을 평탄화하지 않습니다.
보유 재화와 포켓몬 상태를 선택 목표·다음 기존 행동에 연결해 포트폴리오 깊이를 지킵니다.
투자 전 약속과 이후 상태·진척을 같은 계약에서 보여 주며 자발 투자를 유지합니다.
투자 전후 선택 위치와 복귀 상태를 보존해 성장 문맥을 잃지 않습니다.
여섯 패킷이 공유하는 유일한 전역 grammar이며 로컬 어댑터가 이를 재정의하지 못합니다.
요구 임계 접근에서 continue/exit를 읽히게 하되 가격·통화·보상량을 바꾸지 않습니다.
제4장 · P-B Map IV 6
정상 commerce를 숨기거나 제거하지 않고 탐색 허브의 agenda와 attention을 보호합니다.
map_entry에서 첫 surface 범위를 정리하되 Map 자체의 행동 폭을 줄이지 않습니다.
A05의 Map 로컬 어댑터로 intent_select→destination을 연결하고 별도 전역문법을 만들지 않습니다.
상업 surface는 명시적으로 열고 닫은 뒤 원래 Map 상태로 돌아갈 수 있어야 합니다.
detail/abandon 이후 탐색 위치·문맥·다음 기존 행동을 잃지 않습니다.
branch exposure 뒤 사용자가 목적을 선택하며 시스템이 의도를 추론·강제하지 않습니다.
어느 route가 탐색이고 commerce인지 보이게 하되 어느 쪽도 강등하지 않습니다.
제5장 · P-C Product IV 6
paid/free 안전과 보상량을 지키며 purchase·hold를 모두 유효한 선택으로 유지합니다.
detail 단계에서 적용 조건·기간·사용 경로를 선택 전에 확인합니다.
claim start→result/error를 연결하되 보상량이나 권리를 바꾸지 않습니다.
구매와 보류가 각각 결과를 갖고 coercive urgency 없이 종료될 수 있습니다.
시작·진행·완료·오류를 한 상태 전이로 잇고 중복가치나 숨은 claim을 만들지 않습니다.
선택한 상품의 사용과 편의·가치 상태를 72시간 사건열에서 확인합니다.
유료·무료 경로 모두 안전하게 계속할 수 있어야 하며 paid-only 보호를 허용하지 않습니다.
제6장 · P-D Rhythm IV 6
이벤트와 stacked reward의 의미를 지키며 mandatory streak·paid rescue·무료 경로 압축을 막습니다.
window view에서 join/skip을 모두 유효하게 두고 참여하지 않은 상태를 실패로 만들지 않습니다.
시간·과제 부담이 선택 가능한 상한을 넘지 않도록 하되 보상량을 변경하지 않습니다.
종료 뒤 next valid state를 제공해 남은 과제를 복귀 부채로 만들지 않습니다.
놓친 이벤트·과제 뒤 paid rescue 없이 정상 루프로 돌아갑니다.
이벤트 종료 뒤 기본 Map·수집·성장 루프로 이어져 LiveOps와 코어가 서로를 대체하지 않습니다.
무료·Gifts·관계 경로의 복귀를 paid schedule이나 강제 참여로 압축하지 않습니다.
제7장 · P-E GBL + P-F Ownership IV 12
각 항목은 두 IV를 묶어 설명하지만 GBL과 Ownership의 causal owner·source·rollback은 병합하지 않습니다.
result face와 rule/exception을 분리해 기술·규칙·공정 원인을 한 얼굴로 합치지 않습니다.
settlement start→complete/error와 technical state→cause tag를 나눠 숨은 보정이나 원인 은폐를 막습니다.
reward와 rank 상태를 맞추고 설명 뒤 retry/pause를 선택하게 해 실력 의미를 보존합니다.
capacity hit에서 수집 목적별 선택을 열고 강제 폐기·확장을 차단합니다.
구매 거절 뒤 계속할 수 있고 정리 선택을 undo/confirm할 수 있어야 합니다.
정리 완료 뒤 Portfolio로 복귀하고 용량·가격을 바꾸지 않은 채 수집 깊이를 확인합니다.
제8장 · To-Be·Signature·검증·Rollback
고객 baseline·comparator·Persona split이 없어 수치 임계값과 효과 크기는 잠그지 않습니다.
Map에서 탐색·성장·상업 목적을 구분하고 각 경로가 결과 뒤 원래 코어 상태로 돌아오게 합니다.
Map 어댑터·제품 영수증·리듬·GBL·정리 규칙은 각 로컬 인과면 밖으로 확장하지 않습니다.
Map→intent→growth or commerce destination→return을 잇지만 고객 baseline·승인자 전에는 Release하지 않습니다.
24h·72h·7d, 필요 시 14d에서 Target·Guardrail·Diagnostic과 persona·purchase·event split을 봅니다.
위치·순서·문구·surface·persona·상품·이벤트를 국소적으로 되돌리고 다른 패킷의 성공으로 상쇄하지 않습니다.
구조 가정 반박만 상위 재검토이며 단순 성과 미달을 새 Q 판단으로 만들지 않습니다.
제9장 · Action Card와 실행 승인 경계
7개 Action Card와 Customer Set은 baseline·owner·로그·rollback 권한이 준비될 때만 실행 심의로 이동합니다.
Growth·Map·Commerce·LiveOps·GBL·Inventory owner와 Data·UX·CS의 실명 책임이 필요합니다.
Architecture와 surface owners가 attention·exploration·commerce 보호를 함께 승인해야 합니다.
CT-01은 Set 2 fixed이고 다른 Track을 Set 1/3으로 바꾸면 grammar·주의부하·검증·rollback을 재정합합니다.
T는 방향·보호조건·좌표를 잠그지만 숫자·표본·효과를 만들지 않습니다.
36 IV=T1 36=XS-0 9+XS-1 27, Signature 1, Validation 7, Action Card 7의 수량을 바꾸지 않습니다.
baseline·comparator·persona split·named approver·로그 접근·rollback 실행권한 전에는 Pilot·Release를 승인하지 않습니다.
T 판단 마감 · AC-HOLD · RR-HOLD
CT-01 Set 2 성장 판단 계약이 불변 Core이고 Map·Product·Rhythm·GBL·Ownership은 독립 attachment입니다. 36 IV, SIG-PGO-01, 7개 validation·Action Card와 R0–R4가 잠겼지만 고객 실행 조건 전에는 Design Lock을 Pilot이나 Release로 전환하지 않습니다.
여섯 패킷의 source·causal owner·baseline·comparator·threshold를 등록합니다.
각 사건열과 보호선을 독립적으로 검증하고 feature flag·R0–R4 권한을 승인합니다.
보상·가격·통화·용량·매칭·레이팅을 바꾸지 않고 AC-HOLD·RR-HOLD를 유지합니다.