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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE

승리의 여신: NIKKEGoddess of Victory: NIKKE

Goddess of Victory: NIKKE의 체감 가치와 추가 투입 조건을 읽습니다

PERCEIVED VALUE · BASELINE 2026-07-22

DECISION QUESTION · 2026-07-22

어떤 경험 계약이 시간·돈·열정의 추가 투입 또는 유보 조건을 만들며 서로 어디에서 갈라지는가?

Goddess of Victory: NIKKE M 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONMPERCEIVED VALUE
01분석

PERCEPTION 분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

goddess-of-victory-nikke

Goddess of Victory: NIKKE 2026-07-22 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION어떤 경험 계약이 시간·돈·열정의 추가 투입 또는 유보 조건을 만들며 서로 어디에서 갈라지는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTGoddess of Victory: NIKKE의 체감 가치와 추가 투입 조건을 읽습니다

체감 가치 · 추가 투입 조건 · 확인 좌표

PANORAMA

Goddess of Victory: NIKKE · 체감 가치 지형을 동일 평가창에서 읽습니다

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 — 6 / 18 / 54

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 — 6 / 18 / 54

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 — 6 / 18 / 54

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 — 6 / 18 / 54

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 — 6 / 18 / 54

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 — 6 / 18 / 54

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

VALUE CONTRACTS

Goddess of Victory: NIKKE · 여섯 가치계약의 차이를 평균 위에 둡니다

시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 — H1–V1

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 — H1–V1

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 — H1–V1

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 — H1–V1

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 — H1–V1

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 — H1–V1

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

MEANING

Goddess of Victory: NIKKE · 강점과 마찰을 우선순위로 오독하지 않습니다

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 — Relative

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 — Relative

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 — Relative

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 — Relative

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 — Relative

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 — Relative

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

체감 가치와 판단 분석

Goddess of Victory: NIKKE · 공통 가치와 persona 분기를 함께 보존합니다

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 — No averaging

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 — No averaging

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 — No averaging

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 — No averaging

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 — No averaging

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 — No averaging

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

INVESTMENT CAPITAL

Goddess of Victory: NIKKE · Time·Money·Passion의 통과와 유보를 나눕니다

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 — Pass / Reserve

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 — Pass / Reserve

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 — Pass / Reserve

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 — Pass / Reserve

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 — Pass / Reserve

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 — Pass / Reserve

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

EVIDENCE CLASS

Goddess of Victory: NIKKE · Direct·Conflict·Context 경계를 유지합니다

근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 — 분석

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 — 분석

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 — 분석

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 — 분석

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 — 분석

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 — 분석

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

CONFIRMATION

Goddess of Victory: NIKKE · 실제 발화·행동·진행과 연결할 좌표를 남깁니다

동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

  1. 01MAction

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

분석 BOUNDARY

Goddess of Victory: NIKKE · 체감 판단을 구조·Core·해결안과 분리합니다

  1. 01MAction

    슈팅 조작 숙련 —

    엄폐·조준·Burst의 직접 통제 가치를 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MCharacter

    니케 정체성·애착 —

    아트·서사·수집 가치를 power와 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MContinuity

    성장 순환 예측성 —

    Campaign 성과가 다음 성장과 전투로 이어지는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MReadiness

    실전 준비 상태 —

    획득·성장·편성의 Time-to-Viable 조건을 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MChoice

    모집 선택 신뢰 —

    확률·Mileage·중복·배너 경계의 informed choice를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MReturn

    LiveOps·복귀 효용 —

    마감 압력과 자발적 복귀 가치를 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석