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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

모노폴리 고!MONOPOLY GO!

JUNCTION PREFETCH CUE와 다섯 독립 방향으로 다음 행동 연속성을 잠급니다

실행 방향 · BASELINE 2026-06-19

DECISION QUESTION · 2026-06-19

빠른 Roll·단일 입력·무료 회복·자발 선택을 지키며 recovery 상태와 유효한 다음 행동을 어떻게 잇는가?

Card 가 기존 recovery junction을 선해석하고 B–F는 LiveOps·Album·Offer·Competition·Multiplier 표면을 독립적으로 다룹니다.

DECISIONT실행 방향
DECISION QUESTION빠른 Roll·단일 입력·무료 회복·자발 선택을 지키며 recovery 상태와 유효한 다음 행동을 어떻게 잇는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTJUNCTION PREFETCH CUE와 다섯 독립 방향으로 다음 행동 연속성을 잠급니다

가역 방향 · 검증

제1장 · 대표 결정

Locked Portfolio

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Locked Portfolio

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Locked Portfolio

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Locked Portfolio

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    CANONICAL_OFFER_DISCLOSURE — Locked Portfolio

    개별 offer 안에서 구성·가격·확률상태·무료대안·missing·close 의미의 정보 깊이를 일관화합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    MULTIPLIER_OUTCOME — Locked Portfolio

    finalized result→points→rank와 current multiplier→Dice delta→actual outcome을 서로 다른 게임별 표면에서 설명합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    6/6 · 6/6 · — Locked Portfolio

제2장 · Core

Card

새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Card

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다. 새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Card

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다. 새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Card

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. 새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    CANONICAL_OFFER_DISCLOSURE — Card

    개별 offer 안에서 구성·가격·확률상태·무료대안·missing·close 의미의 정보 깊이를 일관화합니다. 새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    MULTIPLIER_OUTCOME — Card

    finalized result→points→rank와 current multiplier→Dice delta→actual outcome을 서로 다른 게임별 표면에서 설명합니다. 새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    6/6 · 6/6 · — Card

    새 hub·action·강제 tap·자동실행·자동결제·paid-first를 만들지 않습니다.

제3장 · Portfolio

Core 1과 Residual 5를 독립 packet으로 유지합니다

B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Core 1 + Residual 5

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다. B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Core 1 + Residual 5

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다. B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Core 1 + Residual 5

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다. B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    CANONICAL_OFFER_DISCLOSURE — Core 1 + Residual 5

    개별 offer 안에서 구성·가격·확률상태·무료대안·missing·close 의미의 정보 깊이를 일관화합니다. B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    MULTIPLIER_OUTCOME — Core 1 + Residual 5

    finalized result→points→rank와 current multiplier→Dice delta→actual outcome을 서로 다른 게임별 표면에서 설명합니다. B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    6/6 · 6/6 · — Core 1 + Residual 5

    B/C/D/E/F는 각각 하나의 Q Secondary에 대응합니다.

제4장 · 형식

Decision Analysis

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다.

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다.

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다.

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    개별 offer 안에서 구성·가격·확률상태·무료대안·missing·close 의미의 정보 깊이를 일관화합니다.

    개별 offer 안에서 구성·가격·확률상태·무료대안·missing·close 의미의 정보 깊이를 일관화합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    finalized result→points→rank와 current multiplier→Dice delta→actual outcome을 서로 다른 게임별 표면에서 설명합니다.

    finalized result→points→rank와 current multiplier→Dice delta→actual outcome을 서로 다른 게임별 표면에서 설명합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    T 판단

제6장 · 카드

입니다

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다.

    기존 Dice/recovery/milestone/CTA junction에서 현재 상태·가까운 milestone·현재 유효한 기존 행동을 dead end 전에 얇게 선해석합니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다.

    선택한 이벤트만 NOW·으로 읽히게 하며 schedule·reward·availability를 바꾸지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다.

    acquisition·duplicate recovery·social exchange·special correction의 역할과 적용 상태를 같은 문법으로 비교합니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    CANONICAL_OFFER_DISCLOSURE —

    개별 offer 안에서 구성·가격·확률상태·무료대안·missing·close 의미의 정보 깊이를 일관화합니다.

  5. 05T실행 방향과 검증 조건 기준

    MULTIPLIER_OUTCOME —

    finalized result→points→rank와 current multiplier→Dice delta→actual outcome을 서로 다른 게임별 표면에서 설명합니다.

  6. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    6/6 · 6/6 · —