회수 가능한 상태
활성·상한 임박·상한·누락·수령·회복을 구분합니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
메이플 키우기MapleStory: Idle RPG보상 압력을 키우지 않고 상한·일정·교환·확률·혜택 상태를 읽고 회수하게 합니다. · T · 방향설계 · BASELINE 2026-04-30
DECISION QUESTION · 2026-04-30
T는 제한 진단을 서로 분리 가능한 6개 작업축으로 바꿉니다. 각 작업축에는 별도 확인 좌표와 롤백 경계가 있으며 유지율·전환·매출 효과를 약속하지 않습니다.
활성·상한 임박·상한·누락·수령·회복을 구분합니다.
상한·시간창·교환·성장·확률·혜택 범위입니다.
접속 의무·보상 인플레이션·유료 우회·강한 FOMO를 피합니다.
확인 전 확대하지 않습니다.
제한 방향 · 6개 작업축 · 검증과 롤백
제1장 · 공통 문법
공통 문법은 시스템을 합치지 않고 서로 다른 규칙을 같은 순서로 설명합니다.
활성·상한 임박·상한·누락·수령 가능·회복 가능을 구분합니다.
시간·재고·안전망·혜택 결과를 손실 과장 없이 보여줍니다.
수령·제한 회복·다음 목표·대안·보류 경로를 현재 상태에 붙입니다.
던전·오프라인·이벤트·소환·패스는 따로 운영됩니다.
클릭 수보다 이해·선택·완료·후속 복귀를 봅니다.
baseline 로그·owner approval·rollback script·monitoring window 전에는 어떤 Action Card도 pilot-ready가 아닙니다.
제2장 · 6개 작업축
각 작업축은 다른 작업과 독립적으로 검증·보류·롤백할 수 있습니다.
상한 도달·초과 상태·미수령 보상을 분리하고 다음 유효 행동을 연결합니다.
예고·활성·제한 회복을 분리해 정확한 생활시간 준수를 요구하지 않게 합니다.
마감 전에 재고 상태·희소성 이유·대체 수령 가능성을 보여줍니다.
제한 자원과 회복 수단을 상점 압력 없이 다음 의미 있는 진척에 연결합니다.
확률 정보·보장 진척·중복 가치·이월 조건을 투입 전에 보여줍니다.
포함·제외·정정·수령 경로를 구매 전 범위표로 노출합니다.
제3장 · 검증과 롤백
각 작업축은 보호 가치와 행동 증거를 통과해야 확장할 수 있습니다.
동일 조건에서 상태 인식·선택 경로·완료·후속 복귀를 비교합니다.
회복이 무구매 플레이를 좁히거나 한정 보상과 장기 경제를 약화시키는지 봅니다.
또 다른 체크리스트·알림 의존·유료 회복 기대·숨은 예외가 생기면 중단합니다.
설명 개선과 초기 행동을 유지율·전환·매출 효과로 확대하지 않습니다.
baseline 로그·owner approval·rollback script·monitoring window 전에는 어떤 Action Card도 pilot-ready가 아닙니다.
효과 배수·매출 개선폭·정량 목표는 T090 방향 잠금에서 만들지 않습니다.
제4장 · 방향 포트폴리오
각 트랙의 owner·희소성·rollback을 유지한 채 회수 가능 상태를 공통 기준점으로 둡니다.
ticket/cap/offline reward를 손실 회피가 아니라 회수 가능한 return state로 바꿉니다.
PC Login·Hot Time을 active/preload/recovery cadence로 나눕니다.
Event Exchange의 stock·희소성 이유·free floor를 명료화합니다.
성장 sink를 제한 recovery credit과 next milestone으로 연결합니다.
rate·pity·duplicate·guarantee를 실제 rule state와 연결합니다.
Pass·Boost UP의 포함·제외·claim route를 구매 전에 닫습니다.
제5장 · IV-01~12
신규 보상 기계가 아니라 source-local rule innovation과 제한된 mediator를 사용합니다.
pending claim·next action·overflow buffer를 expiry/rate와 함께 제한합니다.
event window를 active/preload/recovery 상태로 나누고 대안 수령을 제한합니다.
stock state·free floor·sold-out reason·alternate claim을 실제 table에 묶습니다.
성장 손실을 제한 credit과 다음 목표로 잇되 shop pressure를 분리합니다.
확률·보장·중복·이월을 실제 ledger와 conversion cap에 묶습니다.
구매 범위와 claim·stock·rate 상태를 같은 독해 순서로 정렬합니다.
제6장 · Signature
IV-11/12를 별도 릴리즈하면 upstream T060/T070 재정합이 필요합니다.
return·event·pass claim을 같은 state map으로 읽히게 하되 reward ledger 소유권은 분리합니다.
route 과점·상태 오염·CS 혼란이 커지면 signature를 해체합니다.
cross-claim 이해와 실제 회수 성공을 함께 봅니다.
stock available/sold-out·pity-near/ready·applies/not-applicable을 공통 문법으로 표현합니다.
설명 과밀과 탐색 비용이 커지면 scope를 줄입니다.
카드 노출이 아니라 상태 이해와 후속 선택을 봅니다.
제7장 · Action Cards
IV-11/12는 cross-reference이며 별도 Action Card나 자동 릴리즈가 아닙니다.
IV-01/02를 System·Economy·Data owner와 R1→R4로 검증합니다.
IV-03/04를 LiveOps·Data owner와 R1→R3으로 검증합니다.
IV-05를 LiveOps·Economy·Data owner와 R1→R3으로 검증합니다.
IV-06/07을 System·Economy·Data owner와 R1→R4로 검증합니다.
IV-08/09를 Monetization·Data·CS owner와 R1→R4로 검증합니다.
IV-10을 Monetization UX·CS·Data owner와 R1→R3으로 검증합니다.
제8장 · Validation · Rollback
초기 반응을 장기 성과로 확대하지 않고 보호 자산 손상 시 독립 원복합니다.
24h/72h에서 기존 상태·이해·회수·다음 행동을 관찰합니다.
문구·노출·cap/expiry·scope 설정을 직전 상태로 되돌립니다.
특정 event·item·segment·table만 중단하고 다른 카드를 보존합니다.
해당 Action Card 전체를 원래 source-local 계약으로 되돌립니다.
Q/S/T 전제와 Core·portfolio 정합을 다시 심의합니다.
baseline·owner·flag·rollback script 전에는 확대·Pilot·Release를 열지 않습니다.
제9장 · T 완료 경계
T080 단일 content source와 branch-neutral NativeDense 경계를 유지합니다.
T080의 Contradiction·Operator·Tier·Portfolio·Validation·Rollback·Action Card를 재판정하지 않았습니다.
CT/ST01/ST03/ST04 Set2 · ST02/ST05 Set3와 T1/T2/T3·XS-1 포트폴리오를 보존합니다.
상태·회수·선택 cadence·rule clarity를 같은 포트폴리오 기준점으로 둡니다.
각 IV에 확인좌표·가설범위·재판정조건을 연결합니다.
상세 정량과 제품 승인은 D2/X 및 고객 승인 단계로 격리합니다.
Action Card는 baseline log·owner·rollback script·monitoring window 전까지 HOLD입니다.
T 판단 마감
여러 제한 시스템을 이해·보류·회수하기 쉽게 만들어 자동 성장 정체성을 지킵니다. 모든 작업축은 증거·보호·롤백에 조건부입니다.
규칙 소유권을 합치지 않는 공통 문법 시제품
6개 작업축 독립 검증
의무·유료 우회·불명확성을 키우면 롤백